Hướng dẫn Roblox Studio

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Mô tả bài học : Giới thiệu học sinh về khóa học và dự án mà họ sẽ làm việc. Sau đó, phát triển các kỹ năng cơ bản như manipuling parts và tạo script bằng cách tạo một khóa hướng dẫn. Sau khi các kỹ năng này được thành thạo, sinh viên có thể tiếp tục code một tr

Mục tiêu bài học
  • Manipulate 3D parts to create an obstacle course.
  • Tạo các script bằng cách sử dụng biến đổi và lặp lại cho các hiệu ứng nhìn thấy trong trò chơi.
Kỹ năng vàÝ tưởng
  • Biến đổi - Một người tạo dấu cho thông tin trong mã.
  • Dòng chuỗi - Một biến đổi có thể lưu trữ cả câu, được viết trong ngoặc kép.
Chuẩn bị
  • Hãy đảm bảo mỗi học sinh có một tài khoản Roblox và biết thông tin đăng nhập của họ.
  • In ấn các bài thuyết trình và bài thuyết trình sẵn sàng.
Vật liệu

Tổng quát

Thời lượngHoạt độngMô tả
5 phútGiới thiệuGiới thiệu cấu trúc dự án và bài học.
5 phútHướng dẫn tự hướng dẫn: Hướng dẫn Roblox Studio BasicsDạy bạn các khái niệm cơ bản của việc sử dụng Roblox Studio khi xây dựng một khóa hành trình trên không đơn giản.
15 phútHướng dẫn tự hướng dẫn: Hướng dẫn tự hướng dẫnGiới thiệu công tắc bằng cách tạo một script hiển thị chữ.
5 phútBao kếtTư duy về dự án và tổng kết lại những kiến ​​thức đã học.

Kế hoạch bài học

Giới thiệu

  1. Lấy sự chú ý của họ bằng cách chơi một ví dụ của trò chơi cuộc phiêu lưu đã hoàn thành. Đây là một ví dụ về loại dự án họ sẽ có vào cuối khóa học.

    • Giải thích trò chơi: Người chơi khám phá một thế giới để thu thập các vật phẩm và nâng cấp ba lô của họ.
    • Kêu gọi các học sinh sẽ tạo và tùy chỉnh trò chơi cho tầm nhìn của riêng họ (ví dụ: thu thập bánh cupcake trong một thế giới giả tưởng hoặc kết thúc sắt trên mặt trăng).
  2. Ủy nhiệm các phiên trong khóa học

    • Hai phiên đầu tiên tập trung vào việc phát triển các kỹ năng trong thiết kế trò chơi và lập trình bằng cách tạo các dự án luyện tập. Điều này sẽ bao gồm xây dựng một khóa chạy trên.
    • Sẽ dành phần còn lại của các phiên để phát triển một trò chơi phiêu lưu
  3. Chỉ ra cho phiên học hoặc ngày này, học sinh sẽ học các khái niệm cơ bản của Roblox Studio bằng cách xây dựng một khóa hành trình vật lý.

    • Ghi chú rằng đường đua trục trặc là một khóa học, nhưng nó có thể bao gồm một số bộ phận trong trò chơi phiêu lưu của họ nếu muốn.

Hướng dẫn - Các khái niệm cơ bản của Roblox Studio

  1. Hướng dẫn học sinh qua hướng dẫn sau: Giới thiệu về Roblox Studio .

  2. Khi bạn dạy, hãy nhớ đến những điều theo dõi:

    • Nhắc nhở học sinh quay vị trí Camera của họ để có được một cái nhìn chính xác về dự án của họ.
    • Khuyến khích học sinh sử dụng Explorer, một kỹ năng cơ bản trong Roblox Studio.

Hướng dẫn - Tạo mẫu

  1. Dẫn dắt học sinh qua hướng dẫn Tạo một Script .

Kết Thúc

  1. Tổng kết những gì học sinh đã tạo và từ đó học: biến và chuỗi.

Thư viện

Mẹo dịch vụ

Giải quyết các vấn đề chung

  • Nếu các bộ phận rơi hoặc biến mất khi test chơi, hãy nhắc nhở họ về việc bắt Anchoring cho bộ phận đó.
  • Những lỗi phổ biến nhất đối với sinh viên ở độ tuổi này là việc không đúng các hóa chất và typos. Khuyến khích sinh viên kiểm tra công việc của họ một cách độc lập, thay vì dựa vào giáo viên.

Quản lý lớp

  • Giới thiệu học sinh về "Hỏi 3 trước tôi": một học sinh cần phải hỏi ba người bạn trước khi yêu cầu giúp đỡ.
  • Hãy lưu ý rằng học sinh có những trải nghiệm khác nhau với máy tính. Tập trung vào những bước chính xác khi dạy, chẳng hạn như khi nào để nhấp chuột gấp đôi hoặc nhấp chuột phải.
  • Lưu các bài học của bạn đúng giờ bằng cách thiết lập các giới hạn nghiêm ngặt cho các nhiệm vụ, chẳng hạn như cho phép chỉ một phút để thêm một bộ phận hoặc chọn một màu. Để xây dựng các kỹ năng tránh xa những vấn đề, hãy yêu