Tiêu đề bài học

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Mô tả bài học: Giúp học sinh tạo và lập trình trò chơi đầu tiên của họ trong Roblox. Học cách xây dựng một khóa chướng ngại vật và thay đổi màu các khối mã.

Mục tiêu bài học

Kỹ năng và khái niệm

  • Tối đa bốn mục tiêu.:
  • Bắt đầu câu với một câu từ.:
  • Ví dụ: Thiết kế trò chơi thực hành bằng cách thay đổi các biến số như vàng khởi động hoặc không gian để làm cho trò chơi thách thức, nhưng vui vẻ.
  • Thời gian - Sơ lược mô miêu tả.Luôn bao gồm thời gian.Tránh bao gồm các khái niệm độc đáo của Roblox (như gói khởi động).
  • Tối đa bốn khái niệm.:
  • Ví dụ: Thách thức, nhưng công bằng - Khái niệm thiết kế trò chơi.Người chơi nên được thử thách, nhưng không bị thất vọng hoặc trừng phạt trong trò chơi.

Chuẩn bị sẵn sàng

Vật liệu

Chuẩn bị

  • Bao gồm liên kết đến tất cả các tài liệu, slide và video
  • Bước chuẩn bị ví dụ

Kế hoạch bài học

Các yếu tố kế hoạch bài học phổ biến bao gồm:

  • Giới thiệu và kết luận (cho mỗi bài học)
  • Hướng dẫn hướng dẫn, Làm việc hướng dẫn, Làm việc độc lập, Hoạt động
Thời lượngTần suấtMô tả
5 phútTổng quátGiới thiệu cấu trúc dự án và bài học.
35 phútHướng dẫn hướng dẫn: Tên hoạt độngDạy các nguyên tắc cơ bản về việc sử dụng Roblox Studio trong khi xây dựng một khóa chướng ngại vật đơn giản.
5 phútKết luậnTổng kết bài học và khái niệm đã học.

Tổng quát

Yếu tố bài học

Yếu tố bài học

Kết luận

Phụ lục

Lưu ý: Đối với phần khúc, chọn và chọn bất cứ thứ gì cần thiết. Không phải tất cả các thành phần cần được bao gồm.

Mẹo khắc phục sự cố

  • Lời khuyên khắc phục sự cố ví dụ

Quản lý lớp học

Tùy chỉnh bài học

Tài nguyên khác