Tất cả mọi thứ được tạo ra bởi ParticleEmitter, cho dù là tia lửa trắng hay lửa, thực ra là một bức ảnh.Trong Roblox Studio, những bức ảnh này được gọi là kết cấu , có thể là bất kỳ hình ảnh 2D nào, giống như một biểu tượng hoặc thậm chí là điều bạn đã vẽ.
Ví dụ, hãy xem video bên dưới để nhận thấy cách một kết cấu duy nhất được thay đổi và lặp lại để tạo ra một hiệu ứng.
Thay đổi kết cấu nổ
Một gói khởi động của kết cấu đã được cung cấp.Chọn một bạn muốn sử dụng cho nổ và sao chép số bên dưới hình ảnh của nó bên dưới.
5860841663 5857851812 5857851618 6711256324 5833235272 6772783963 5833323391 5857892330 5857892405 5857931724 5857851618 5860841737 Hãy chắc chắn rằng người phát được chọn và, trong cửa sổ Thuộc tính, tìm thấy thuộc tính Kết cấu .
Nhấp vào hàng Kết cấu để làm nổi bật văn bản.Nhấn Ctrl + V ( ⌘ + V ) để dán ID đã sao chép trước đó và sau đó nhấn Enter.Bạn nên thấy thay đổi kết cấu của mình.
Sau đó, bạn nên có một hạt như ví dụ dưới đây.