Sử dụng hạt cho các hành động

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Với mũi tên đã hoàn thành, người chơi lần đầu tiên có thể theo đường đến mục tiêu của họ, làm cho lời giới thiệu ban đầu của họ trở nên rõ ràng hơn và ít có khả năng họ bị lạc và bỏ cuộc.Để cải thiện thêm trải nghiệm người dùng, hãy để người chơi biết họ đã hoàn thành thành công nhiệm vụ của họ với một hiệu ứng hạt hấp dẫn.

Trong ví dụ dưới đây, một đợt nổ tung các hạt có hình dạng vé phát ra bất cứ khi nào người chơi tương tác với các gian hàng.

Tạo hạt cảnh

Khi tạo một hạt, nó cần được chèn vào một phần hoặc phụ kiện.Trong ví dụ này, bạn sẽ đặt các hạt vào đối tượng TestPlayer đã được sử dụng trước.

  1. Trong TestPlayer , tạo một ParticleEmitter có tên là Nổ .Các hạt mặc định sẽ bắt đầu phát ra từ đối tượng TestPlayer.Bạn sẽ tùy chỉnh phát xạ để tạo ra một hiệu ứng nổ.

    Một ví dụ được hiển thị dưới đây.

  2. Trong các thuộc tính của hạt nổ , tìm Kết cấu .Sao chép và dán một trong những ID kết cấu được cung cấp dưới đây, hoặc sử dụng của sở hữubạn, vào trường kết cấu và nhấn Enter .

    6772766862
    6772766551
    5857851618
    6803084085
    6772783963
    6703369286
    6749057157
    6772766413

    Nếu sử dụng kết cấu vé, nó sẽ trông như bên dưới.

  3. Trong các thuộc tính của TestPlayer, tìm và thay đổi các thuộc tính MàuKích thước thành cái gì đó phù hợp với trải nghiệm của bạn.

    Một ví dụ được hiển thị dưới đây.

Tạo hiệu ứng nổ tung

Các thuộc tính khác nhau có thể được thay đổi để các hạt trông giống như một đợt nổ nhanh hơn là một phát trực tuyếnnhẹ nhàng.Sau khi thiết kế hạt, bạn sẽ vô hiệu hóa các phát xạ viên để chỉ chơi khi được kích hoạt bởi một kịch bản.

Làm cho các hạt lan tỏa

ParticleEmitter phát ra các hạt theo hai mặt phẳng được kiểm soát bởi thuộc tính, Góc Phân Tán .

  1. Để làm cho các hạt bay ra theo tất cả các hướng giống như ví dụ, hãy đặt Góc Phân Tán XY lên 360 .

Các thuộc tính nổ tung khác nhau

Sau khi thêm các giá trị được đề xuất dưới video, các hạt sẽ trông giống như chúng nhanh chóng nổ tung từ người chơi như pháo hoa.

  1. Để có được một chuyển động nổ, hãy đặt các thuộc tính sau đây đến các giá trị này để làm cho các hạt nổ và sau đó nhanh chóng biến mất.

    Tài sảnGiá trịLý do
    Phát sáng nhẹ 0.4Thêm một ánh sáng mờ. Lưu ý tối đa là 1.
    Trượt 8Nhiều lực kéo làm cho các hạt nhanh chóng mất tốc độ.
    Cả đời 0.6, 1Làm các hạt tồn tại trong khoảng từ .6 đến 1 giây.
    Tỷ lệ 50Bao nhiêu electron được phát ra mỗi giây.
    Tốc độ 40Tốc độ mà các hạt di chuyển khi được phát ra lần đầu.
  2. Cuối cùng, hạt chỉ nên chơi khi kịch bản (bạn sẽ thấy trong bài học tiếp theo) bảo nó.Tìm thuộc tính Bật và chuyển nó thành tắt .