Hướng dẫn sử dụng

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Trò chuyện văn bản trong kinh nghiệm là bất kỳ tin nhắn nào được tạo trong trải nghiệm của bạn xuất phát từ một người dùng và được gửi đến một hoặc nhiều người dùng khác, bao gồm:

  • Bong bóng trò chuyện trên đầu của một avatar
  • Tin nhắn trực tiếp giữa các người dùng
  • Giao tiếp cửa sổ trò chuyện giữa các người dùng
  • Tin nhắn cụ thể cho đội

Đối với việc gửi và giao, các loại giao tiếp này phải mỗi lần đi qua một TextChannel instance.Điều này đảm bảo các tin nhắn tôn trọng cài đặt bảo mật, có thể nhìn thấy đối với các moderator và được lọc văn bản đúng cách.

Một số văn bản không được coi là trò chuyện:

  • Văn bản trong menu được tạo bởi nhà phát triển ( ví dụ, "Nhấn bất kỳ nút nào để tiếp tục.")

  • Cập nhật tình trạng từ trải nghiệm ( ví dụ: "Còn lại hai phút!")

  • Thông báo từ lệnh quản trị

  • Một người dùng đổi tên cho chó thú cưng của họ

  • Một người dùng viết trên một biển báo

  • Nhật ký kiểm duyệt hoặc tin nhắn

  • Bình luận về bài đăng trong một trải nghiệm

  • Viết một bài trên bảng tin

  • Bất kỳ văn bản được tạo bởi người dùng không liên quan đến cuộc trò chuyện

Đối với giao tiếp được chia sẻ bởi người dùng có thể được nhìn thấy bởi người dùng khác, ngay cả khi nó không cần phải đi qua TextChatService , bạn phải đảm bảo nó đi qua một bộ lọc văn bản .

Yêu cầu

Tôn trọng cài đặt riêng tư

Người dùng có thể có các cấp độ truy cập khác nhau vào các tính năng giao tiếp dựa trên cài đặt riêng tư và sự chính xác của nội dung hoặc kiểm soát của cha mẹ.Một số người dùng có thể có các hạn chế hoặc hạn chế bổ sung tùy thuộc vào cửa hàng ứng dụng mà họ đã sử dụng để cài đặt Roblox hoặc theo luật pháp địa phương của họ.

Các phương pháp sau đây tuân theo các yêu cầu này. Sử dụng chúng trong trải nghiệm của bạn để xác định cách xử lý yêu cầu nhắn tin: