Làm việc với phần mềm của bên thứ ba

*Nội dung này được dịch bằng AI (Beta) và có thể có lỗi. Để xem trang này bằng tiếng Anh, hãy nhấp vào đây.

Các nhà sáng tạo trên Roblox thường sử dụng các công cụ tạo thành của bên thứ ba để tạo các tài nguyên và nội dung tùy chỉnh. Các công cụ tạo thành này thường chuyên về các lĩnh vực như

Trong hầu hết các workflow, bạn tạo các tài nguyên tùy chỉnh trong phần mềm của bên thứ ba, xuất chúng như một đánh máytập tin thông thường, và sau đó nhập tập tin vào Studio .

Ví dụ về phần mềm của bên thứ ba

Các ví dụ sau đây là một số phần mềm của bên thứ ba mà các nhà sản xuất thường sử dụng:

  • Phần mềm mô phỏng 3D

    • Các nhà sáng tạo sử dụng phần mềm 3D bên thứ ba như Blender , Maya hoặc Cinema 4D để thiết kế các mô hình 3D tinh xảo và chi tiết. Các mô hình này có thể bao gồm các nhân vật, trang sức và tài nguyên môi trường.
  • Công cụ chỉnh sửa hình ảnh và tạo mẫu thuộc tính

    • Các nhà thiết kế đồ họa và nghệ sĩ vải có thể sử dụng các công cụ như Photoshop hoặc Substance Painter để tạo ra các hình ảnh chất lượng cao. Bạn có thể sử dụng các hình ảnh này cho giao diện đồ họa hoặc như một lớp vậ
  • Phần mềm chỉnh sửa âm thanh

    • Những người làm việc trên thiết kế âm thanh hoặc âm nhạc cho trò chơi Roblox của họ có thể sử dụng các công cụ chỉnh sửa âm thanh bên ngoài như Audacity hoặc Reaper . Các công cụ này cho phép bạn kiểm soát chính xác khi tạo các tài nguyên âm thanh.

Bằng cách sử dụng phần mềm của bên thứ ba, các nhà sáng tạo có thể tận dụng các tính năng, quy trình làm việc và chuyên môn hóa của bên thứ ba, trong khi mở rộng các khả năng sáng tạo và cải thiện chất lượng tổng thể của trải nghiệm Roblox của họ.

Nhập vào Studio

Studio cung cấp một loạt các công cụ để lấy nội dung của bên thứ ba vào Studio tùy thuộc vào loại tài nguyên bạn tải lên:

  • Mô hình

    • Các mô hình đã tải lên phải tuân theo Công bố của Studio.
    • Studio's 3D Importer hỗ trợ .gltf , .fbx , 1> .obj1> các định dạng file.
    • Bạn cũng có thể sử dụng các công cụ như Roblox Blender Plugin để kết nối phần mềm mô phỏng của bạn với Studio và tải trực tiếp các tài nguyên mô phỏng của bạn giữa các ứng dụng.
  • Hình ảnh

    • Các thiết kế tải lên phải tuân theo các yêu cầu về chất bôi của Studio.
    • Trình quản lý tài sản của Studio hỗ trợ .png , .jpg , 1> .tga1> , hoặc 4> .bmp4> định dạng tập tin và cho phép nhập tập tin hàng loạt.
  • Âm thanh

    • Các âm thanh tải lên phải tuân theo Yêu cầu âm thanh của Roblox.
    • Quản lý tài sản của Studio hỗ trợ .mp3 , và .ogg định dạng tập tin và cho phép nhập nhiều tập tin nhập hàng loạt.