Hệ thống Mã hóa hành động khuôn mặt (FACS) là một hệ thống toàn diện, dựa trên giải phẫn học để mô tả tất cả các chuyển động khuôn mặt có thể nhìn thấy.Hệ thống này phá vỡ tất cả các biểu hiện khuôn mặt thành các loại cơ bắp riêng biệt, chẳng hạn như LeftEyeClosed hoặc MouthLeft .Bạn có thể cấu hình và lưu các chuyển động cơ bắp này, hoặc tư thế , trong mô hình đầu thông qua một phần mềm mô hình hóa bên thứ ba, như Blender hoặc Maya .Khi bạn nhập mô hình đầu vào Studio, bạn có thể truy cập và hoạt hình các tư thế này để tạo ra các biểu hiện khuôn mặt sống động.
Danh sách sau đây là một danh sách 50 tư thế cơ bản mà bạn có thể sử dụng trong Roblox để diễn tả một loạt các cảm xúc khuôn mặt.Ngoại trừ tư thế trung lập đầu tiên, thứ tự các tư thế bạn lưu vào mô hình nhân vật của bạn không quan trọng vì thông tin này được đặt trong quá trình bản đồ hóa do đó là một thuộc tính tùy chỉnh.
Bạn có thể kết hợp nhiều tư thế cơ sở FACS cùng trong một khung hoạt hình để tạo ra các biểu hiện khuôn mặt phức tạp.Tuy nhiên, một số kết hợp của tư thế có thể va chạm trừ khi bạn cũng thêm một sửa lỗi vào giá trị mặc định đầy đủ của chúng.
Mắt nhìn xuống
EyesLookDown làm cho đôi mắt nhìn xuống.
Mắt nhìn bên trái
EyesLookLeft làm cho đôi mắt nhìn sang trái.
Mắt nhìn bên phải
EyesLookRight làm cho đôi mắt nhìn về phía bên phải.
Nhìn lên mắt
EyesLookUp làm cho đôi mắt nhìn lên.
Thả Nắm
JawDrop giảm xương hàm xuống, mở miệng.
Mắt trái đã đóng
LeftEyeClosed đóng nắp mắt bên trái của nhân vật.
Trình kéo góc môi trái
LeftLipCornerPuller nâng các góc của miệng lên trên trong một nụ cười.
Xe cứu thương môi trái
LeftLipStretcher giãn các góc của miệng ra.
Máy Nghiền Môi Trái Thấp Hơn
LeftLowerLipDepressor giảm cạnh môi thấp xuống khỏi cạnh môi trên, tiết lộ răng thấp hơn.
LeftUpperLipRaiser Ngôn ngữ Tiếng Anh
LeftUpperLipRaiser nâng cằm trái của nhân vật ra khỏi cằm thấp hơn tiết lộ răng trên.
Môi cùng nhau
LipsTogether mang lại các môi của nhân vật lại với nhau. Tuy nhiên, nếu miệng của nhân vật đã bị đóng, môi của họ đã ở gần nhau và chúng va chạm.
Trường hợp sử dụng chính của tư thế này liên quan đến thuộc tính JawDrop .Nếu bạn đặt JawDrop và LipsTogether đến 100% giá trị mặc định của nhân vật, đôi môi của nhân vật vẫn giữ lại khi cằm rơi xuống.
Ngoài ra, nếu bạn đặt JawDrop lên 100% giá trị mặc định, và dễ dàng LipsTogether ra và vào 100% giá trị mặc định của nó, đôi môi của nhân vật sẽ mở và đóng.
Pucker Nhạt nhòa
Pucker tạo ra một hình dáng giống như nụ hôn với miệng.
Mắt phải đã đóng
RightEyeClosed đóng nắp mắt phải của nhân vật.
Trình kéo góc môi phải
RightLipCornerPuller nâng các góc của miệng lên trên trong một nụ cười.
Xe Đẩy Môi Phải
RightLipStretcher giãn các góc của miệng ra.
Máy Nghiền Môi Trái Thấp Hơn
RightLowerLipDepressor giảm cạnh môi thấp xuống khỏi cạnh môi trên tiết lộ răng thấp hơn.
RightUpperLipRaiser Ngôn ngữ Tiếng Anh
RightUpperLipRaiser nâng cánh môi trái lên khỏi cánh môi thấp hơn, tiết lộ răng trên.
Người nâng ChinRaiser
ChinRaiser nâng cằm lên; di chuyển môi thấp lên.
Khi bạn sử dụng ChinRaiser và miệng của nhân vật đã bị đóng, môi thấp của nhân vật va chạm với môi trên của họ.Khi bạn cần giữ miệng kín trong khi nâng cằm, hãy sử dụng ChinRaiserUpperLip và ChinRaiser để nâng cả môi thấp và môi trên, và tránh va chạm.Lưu ý rằng nếu bạn sử dụng phương pháp này, bạn phải đặt cả ChinRaiser và lên giá trị tương tự để đôi môi di chuyển cùng một khoảng cách lên trên.
ChinRaiserUpperLip ở trên
ChinRaiserUpperLip nâng cằm trên lên khi ChinRaiser được kích hoạt và nó đang chạm vào cằm trên.
FlatPucker Nhạt nhẽo
FlatPucker mang các góc của miệng vào bên trong và ấn môi trở lại chống lại răng. Tư thế này cũng được biết đến như một chất làm căng môi.
Người vui vẻ
Funneler tạo ra một hình dạng 'O' với miệng.
Hút môi thấp hơn
LowerLipSuck cuộn môi thấp hơn lên trên răng.
Máy Ép Môi
LipPresser nhấn môi lại với nhau.
Mồm Trái
MouthLeft di chuyển miệng sang bên trái của nhân vật.Thuộc tính này không di chuyển hàm, răng hoặc lưỡi của nhân vật, chỉ miệng của họ.Nếu bạn muốn di chuyển các tính năng khuôn mặt bổ sung, hãy sử dụng JawLeft thay thế.
Mặt phải miệng
MouthRight di chuyển miệng sang phải của nhân vật.Thuộc tính này không di chuyển hàm, răng hoặc lưỡi của nhân vật sang phải, chỉ miệng của họ.Nếu bạn muốn di chuyển các tính năng khuôn mặt bổ sung, hãy sử dụng JawRight thay thế.
Hút môi trên
UpperLipSuck cuộn môi trên xung quanh răng.
LeftCheekPuff ở bên trái
LeftCheekPuff phình lên má trái của nhân vật.
Dimpler bên trái
LeftDimpler di chuyển các góc của bên trái của miệng trở lại phía trước các răng.
Góc cạnh môi trái xuống
LeftLipCornerDown giảm các góc của miệng xuống dưới trong một nét mặt buồn bã.
RightCheekPuff ở bên phải
RightCheekPuff nở rộng má phải của nhân vật.
Dimpler Phải
RightDimpler di chuyển các góc của bên phải của miệng trở lại về phía răng.
Góc môi phải xuống
RightLipCornerDown giảm các góc của miệng xuống dưới trong một nét mặt buồn bã.
Hàm Trái
JawLeft di chuyển hàm, răng, lưỡi và môi dưới của nhân vật về bên trái.Nếu bạn chỉ muốn di chuyển miệng nhân vật sang bên trái, hãy sử dụng MouthLeft thay vào đó
Máy nghiền phải
JawRight di chuyển hàm, răng, lưỡi và môi dưới của nhân vật về phía bên phải.Nếu bạn chỉ muốn di chuyển miệng của nhân vật sang phải, hãy sử dụng MouthRight thay vào đó.
Máy gấp mép
Corrugator mang các tab trái và phải vào bên trong cùng.
LeftBrowLowerer (Tiếng Việt)
LeftBrowLowerer giảm lông mày bên trái của nhân vật xuống.
Người nâng cao lông mày bên trái
LeftOuterBrowRaiser nâng phần ngoài của lông mày bên trái của nhân vật lên.
Người hướng dẫn mũi trái
LeftNoseWrinkler nâng lỗ mũi bên trái của nhân vật, kéo lông mày xuống một chút và nhăn lỗ mũi bên trái của mũi.
Người nâng cao lông mày bên trái
LeftInnerBrowRaiser nâng phần nội thất bên trong của lông mày trái của nhân vật lên.
RightBrowLowerer (Tiếng Việt)
RightBrowLowerer giảm lông mày phải của nhân vật xuống.
RightOuterBrowRaiser Ngôn ngữ Tiếng Anh
RightOuterBrowRaiser nâng phần bên ngoài của lông mày phải của nhân vật lên.
RightInnerBrowRaiser Tài liệu tham khảo Tài liệu tham khảo
RightInnerBrowRaiser nâng phần nội thất bên trong của lông mày phải của nhân vật lên.
RightNoseWrinkler Ngôn ngữ Tiếng Việt
RightNoseWrinkler nâng lỗ mũi phải của nhân vật, kéo lông mày xuống một chút và nhăn lỗ mũi bên phải.
Người nâng cánh trái
LeftCheekRaiser nháy mắt bên trái của nhân vật.
LeftEyeUpperLidRaiser Ngôn ngữ Tiếng Anh
LeftEyeUpperLidRaiser nâng nhẹ nắp mắt bên trái của nhân vật lên để tiết lộ thêm phần trắng mắt ở trên võng mạc.
RightCheekRaiser Ngôn ngữ Tiếng Anh
RightCheekRaiser nháy mắt phải của nhân vật.
RightEyeUpperLidRaiser Ngôn ngữ Tiếng Anh
RightEyeUpperLidRaiser nâng nắp mắt phải của nhân vật lên để tiết lộ thêm phần trắng mắt ở trên võng mạc.
Ngôn ngữ xuống
TongueDown uốn lưỡi xuống.Tư thế này chỉ xuất hiện nếu bạn kết hợp nó với TongueOut , nếu không, lưỡi chỉ bị cong xuống trong miệng của nhân vật.
Lưỡi ra ngoài
TongueOut đánh dấu đỉnh lưỡi ra khỏi miệng.
Lưỡi lên
TongueUp uốn lưỡi lên.Tư thế này chỉ xuất hiện nếu bạn kết hợp nó với TongueOut , nếu không, lưỡi chỉ cong lên trong miệng của nhân vật.