Alım sistemi

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Roblox Savaş Royale alım sistemi, oyuncuların farklı türde nesneleri almasını sağlar, ancak şu anda sadece silah alımları için kullanılmaktadır. Oyunda, silahlar oyun haritasının etrafında doğar ve - oyuncular yeterince yakınlaştığında - ekranın üstünde bir tuş/eylem/buton istemi belirir ve bununla birlikte silahın adı ve açıklaması görünür.

Savaş Royale Silah Örneği

Yapı

Alım sistemi ile ilgili birkaç önemli klasör vardır. Bu klasörlerin projenizde doğru bir şekilde ayarlandığından emin olun:

  • Workspace/PickupSpawners — Sistemin görsel alım Models yerleştirmesi için nerede bulunması gerektiğini belirten alım spawner Parts içerir (bir sonraki noktaya bakın). Bu spawnerların bu klasörde olması zorunlu değildir çünkü sistem, klasör yolundan ziyade PickupSpawner etiketiyle etiketlenmiş parçaları arar.

    Alım Spawnerları
  • ReplicatedStorage/Assets/Weapons — Alım sisteminin etkinleştirildiğinde sağladığı silahları (işlevsel Tools) içerir.

    Savaş Royale Eşyaları
  • ReplicatedStorage/Assets/Pickups — Sistemin oyun dünyasındaki alım spawnerlarında yerleştireceği alım Models içerir. Bunlar yalnızca görsel modeller olmalıdır, işlevsel silah Araçları değil.

    Savaş Royale Alımları

Yeni alımlar ekleyin

Yukarıda belirtildiği gibi, alımlar hem işlevsel bir Tool hem de oyun dünyasında doğacak olan görsel bir Model gerektirir.

Araç

  1. Bir Tool oluşturun ve ona benzersiz bir isim verin. Silahlar Kiti içinde bulunan silahlara dayanarak yeni silahlar oluşturabilir veya Toolbox içinden araçlar alabilirsiniz.

  2. ToolReplicatedStorage/Assets/Weapons klasörüne yerleştirin.

    Savaş Royale Yeni Silah

Model

  1. Görsel alım için bir Model oluşturun ve ona Tool'e verdiğiniz aynı adı verin.

  2. Özelliklerinin Etiketler bölümünden, modele aşağıdaki etiketleri uygulayın:

    • Eylem
    • Alım
    • SilahAlımı
    • SilahSistemiYoksay
    • Rarity bölümünde belirtilen nadirlik etiketlerinden birini.
  3. Modeli ReplicatedStorage/Assets/Pickups klasörüne yerleştirin.

    Savaş Royale Yeni Alım

Nadirlik

Alım nadirliği herhangi bir matematiksel formülle tanımlanmaz, ancak bir nesnenin nadirliğini önermek için aşağıda resmedilen benzeri bir ekran GUI'si ilişkilendirebilirsiniz.

  1. ReplicatedFirst/Configurations/RarityConfiguration scriptini açın. Bu script, her nadirlik kategorisi için tablolar içerir; bunların her biri, alımın parçacık etkisi için bir renk değeri (Color) ve ekran GUI arka planı için bir varlık kimliği (Image) içerir. Her GUI için:

    • Nesne adı model/silah adı olarak görünecektir.
    • Açıklama, nadirlik adı (örneğin Epik) artı Öğe olarak görünecektir.

    Varsayılan nadirlikler aşağıdaki gibidir, ancak kendinize göre tanımlamakta serbestsiniz.

    NadirlikGUI
    Yaygın
    Ara Sıra
    Nadir
    Epik
    Legendary
    Özel
  2. Daha önce oluşturduğunuz alım Model'ine (bu model ReplicatedStorage/Assets/Pickups içinde) tanımladığınız etiketlerden birini atayın.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.