Roblox Savaş Royale alım sistemi, oyuncuların farklı türde nesneleri almasını sağlar, ancak şu anda sadece silah alımları için kullanılmaktadır. Oyunda, silahlar oyun haritasının etrafında doğar ve - oyuncular yeterince yakınlaştığında - ekranın üstünde bir tuş/eylem/buton istemi belirir ve bununla birlikte silahın adı ve açıklaması görünür.

Yapı
Alım sistemi ile ilgili birkaç önemli klasör vardır. Bu klasörlerin projenizde doğru bir şekilde ayarlandığından emin olun:
Workspace/PickupSpawners — Sistemin görsel alım Models yerleştirmesi için nerede bulunması gerektiğini belirten alım spawner Parts içerir (bir sonraki noktaya bakın). Bu spawnerların bu klasörde olması zorunlu değildir çünkü sistem, klasör yolundan ziyade PickupSpawner etiketiyle etiketlenmiş parçaları arar.

ReplicatedStorage/Assets/Weapons — Alım sisteminin etkinleştirildiğinde sağladığı silahları (işlevsel Tools) içerir.

ReplicatedStorage/Assets/Pickups — Sistemin oyun dünyasındaki alım spawnerlarında yerleştireceği alım Models içerir. Bunlar yalnızca görsel modeller olmalıdır, işlevsel silah Araçları değil.

Yeni alımlar ekleyin
Yukarıda belirtildiği gibi, alımlar hem işlevsel bir Tool hem de oyun dünyasında doğacak olan görsel bir Model gerektirir.
Araç
Bir Tool oluşturun ve ona benzersiz bir isim verin. Silahlar Kiti içinde bulunan silahlara dayanarak yeni silahlar oluşturabilir veya Toolbox içinden araçlar alabilirsiniz.
Tool'ü ReplicatedStorage/Assets/Weapons klasörüne yerleştirin.

Model
Modeli ReplicatedStorage/Assets/Pickups klasörüne yerleştirin.

Nadirlik
Alım nadirliği herhangi bir matematiksel formülle tanımlanmaz, ancak bir nesnenin nadirliğini önermek için aşağıda resmedilen benzeri bir ekran GUI'si ilişkilendirebilirsiniz.
ReplicatedFirst/Configurations/RarityConfiguration scriptini açın. Bu script, her nadirlik kategorisi için tablolar içerir; bunların her biri, alımın parçacık etkisi için bir renk değeri (Color) ve ekran GUI arka planı için bir varlık kimliği (Image) içerir. Her GUI için:
- Nesne adı model/silah adı olarak görünecektir.
- Açıklama, nadirlik adı (örneğin Epik) artı Öğe olarak görünecektir.
Varsayılan nadirlikler aşağıdaki gibidir, ancak kendinize göre tanımlamakta serbestsiniz.
Nadirlik GUI Yaygın 
Ara Sıra 
Nadir 
Epik 
Legendary 
Özel 
Daha önce oluşturduğunuz alım Model'ine (bu model ReplicatedStorage/Assets/Pickups içinde) tanımladığınız etiketlerden birini atayın.