TextureMode

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Class.Trail veya Beam textürünün nasıl davranacağını açıklar.

Öğeler

AdDeğerÖzet
Stretch0

Bir Trail için, dokunun ömrüne bağlı olarak dokunun uzayı genişleyecek ve eklentilerin hareketini durdurursa içeri küçülecek.

Bir Beam için, tekstür tüm uzunluğu boyunca TextureLength tekrarlanır. Ayrıntılar için buraya bakın.

Wrap1

Bir Trail için, tekstürler kaydırma uzantısının uzunluğuna göre düzenlenir, ancak tekstürler kayışlarına göre sabit kalır.

Bir Beam için, dokunulan uzunluğunuzun toplam uzunluğının (inç) bölümüne eşit olan dokunulan uzunluğu tekrarları eşit olacaktır. Ayrıntılar için TextureLength bakın.

Static2

Bir Trail için, dokunun hareket etmesiyle dokunun hareket etmesiyle dokunun hareket etmesiyle dokunun hareket etmesiyle dokunun hareket etmesiyle dokunun hareket etmesiyle dokunun hareket etmesiyle dokunun hareket etmesiyle dokunun hareket etmesiyle dokunun hareket etmesiyle dokunun hareket etmesiyle dokunun hareket etmesiyle dokunun hareket etmesiyle dokunun hareket etmesiyle dokunun hare

Bu değer Beam için desteklenmiyor ve bu nedenle Wrap ile aynı davranıyor.

Bu sayfadakiler