SurfaceType

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Bir parçada bir yüzeyin nasıl görüntülenmesi gerektiğini ve otomatik yüzey eklemelerin nasıl davranması gerektiğini belirlemek için kullanılır.

Öğeler

AdDeğerÖzet
Smooth0

Yüzeyde ayrıntı eklemiyor.

Glue1

Yüzey üzerinde bir "X" modeli ekler.

Weld2

Yüzey üzerinde bir "X" modeli ekler.

Studs3

Yüzey boyunca kare sivri uçlar ekler.

Inlet4

Düz delikler ekler noktaların olacağı yüzey boyunca.

Universal5

Kelepçe ve girişler kullanarak yüzey üzerine bir kontrolör modeli ekler.

Hinge6

Yüzeye sarı bir menteşe ekler.Parçalar ona dokunduğunda yüzeye yapışır, fiziği kullanarak dönüşler sağlar.Bunun gelecekteki çalışmalar için kullanılmaması ve mevcut örneklerin bir HingeConstraint ile değiştirilmesi gerekir.

Motor7

Bir gri halka eklenerek aynı şekilde çalıştı.

SteppingMotor8

Bir motora benzer şekilde çalıştı. Geçmişte farklı şekilde çalışmış olabilir, ancak bu işlevsellik mevcut değil.

SmoothNoOutlines10

Daha önce çizgileri olmadan Pürüzsüz benzerdi, ancak çizgiler kaldırıldığından artık ilgili değil.

Bu sayfadakiler