SurfaceType
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Bir parçada bir yüzeyin nasıl görüntülenmesi gerektiğini ve otomatik yüzey eklemelerin nasıl davranması gerektiğini belirlemek için kullanılır.
Öğeler
Ad | Değer | Özet |
---|---|---|
Smooth | 0 | Yüzeyde ayrıntı eklemiyor. |
Glue | 1 | Yüzey üzerinde bir "X" modeli ekler. |
Weld | 2 | Yüzey üzerinde bir "X" modeli ekler. |
Studs | 3 | Yüzey boyunca kare sivri uçlar ekler. |
Inlet | 4 | Düz delikler ekler noktaların olacağı yüzey boyunca. |
Universal | 5 | Kelepçe ve girişler kullanarak yüzey üzerine bir kontrolör modeli ekler. |
Hinge | 6 | Yüzeye sarı bir menteşe ekler.Parçalar ona dokunduğunda yüzeye yapışır, fiziği kullanarak dönüşler sağlar.Bunun gelecekteki çalışmalar için kullanılmaması ve mevcut örneklerin bir HingeConstraint ile değiştirilmesi gerekir. |
Motor | 7 | Bir gri halka eklenerek aynı şekilde çalıştı. |
SteppingMotor | 8 | Bir motora benzer şekilde çalıştı. Geçmişte farklı şekilde çalışmış olabilir, ancak bu işlevsellik mevcut değil. |
SmoothNoOutlines | 10 | Daha önce çizgileri olmadan Pürüzsüz benzerdi, ancak çizgiler kaldırıldığından artık ilgili değil. |