SurfaceType
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Bir parçada bir yüzey nasıl gösterileceğini ve otomatik yüzey bağlantılarının nasıl davranacağını belirlemek için kullanılır.
Öğeler
Ad | Değer | Özet |
---|---|---|
Smooth | 0 | Yüze hiçbir ayrıntı eklemiyor. |
Glue | 1 | Yüzeyde "X" düzeni ekler. |
Weld | 2 | Yüzeyde "X" düzeni ekler. |
Studs | 3 | Yüzeyde kare halkalar ekler. |
Inlet | 4 | Çapa olacak yüzeyde kare çukurlar ekler. |
Universal | 5 | Yüze üzerinde üçlükler ve girişleri kullanarak bir çekici desen ekler. |
Hinge | 6 | Yüze bir sarı kayar ekler. Parçalar ona dokunan yüze, fiziği kullanarak döndürmeyi sağlayan kayar bağlantısı ekler. Bu gelecekteki iş ve mevcut instanslar için kullanılmamalıdır ve HingeConstraint ile değiştirilmelidir. |
Motor | 7 | Gri bir yüzük eklenerek eşdeğer bir kaydırak işlevi görür. |
SteppingMotor | 8 | Motora benzer bir işlevsellik sahiptir. Geçmişte farklı bir şekilde işlevsellik sahipti olabilir, ancak bu işlevsellik mevcut değildir. |
SmoothNoOutlines | 10 | Daha önce hatlılarla benzerdi Düzelleştirmeyecekler fakat hatlılar artık önemsiz hale getirildiğinden beri. |