StreamingIntegrityMode
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Bu sayısal değer, Workspace.StreamingIntegrityMode davranışını kontrol etmek için kullanılır.Varsayılan davranış şu anda Devre dışı ile eşdeğer olsa da gelecekte değişebilir.Tüm modlar için, yeniden yazma odaklı olarak yerel karakter modeli olması gerekir, aksi belirtilmediği sürece Player.ReplicationFocus üzerinden.
Çoğu deneyim PauseOutsideLoadedArea kullanmalıdır, ancak deneyiminiz raycastlara bağlıysa veya belli bir miktar içerik yüklenmesini gerektiriyorsa, MinimumRadiusPause daha iyi bir seçenek olabilir.
Not that MinimumRadiusPause ve PauseOutsideLoadedArea her ikisi de ilgili duraklama mantığı tetiklendiğinde Player.GameplayPaused özelliğini ayarlar ve istemciye varsayılan bir mesaj gösterilir.Varsayılan duraklama arayüzü, İstemci Yayıncılığı nde belirtildiği gibi geçersiz kılınabilir.
Öğeler
Ad | Değer | Özet |
---|---|---|
Default | 0 | Varsayılan davranış (şu anda Devre dışı ile eşdeğer). |
Disabled | 1 | Replikasyon odaklanmasının simülasyonu, müşteride yayınlanan içerik miktarına rağmen asla duraklatılmaz. |
MinimumRadiusPause | 2 | İçerik minimum yarıçapına kadar yayınlanmadığında tüm kullanıcı tarafı simülasyonu durdurulur. |
PauseOutsideLoadedArea | 3 | Bağlantı kutusunun herhangi bir parçası yayınlanmış bir alanda olmadığında, yeniden yazma odaklanmasının simülasyonu durdurulur. |