NetworkOwnership

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Sunucunun (ağın) bir parçasına sahip olduğunu belirlemenin yolunu tanımlar.

Öğeler

AdDeğerÖzet
Automatic0

Ağ sahibi, sunucu tarafından otomatik olarak belirlenir.

Manual1

Ağ sahibi geliştirici tarafından manuel olarak ayarlanır.

OnContact2

Bir parçaya dokunan ilk oyuncu, bu parçanın sahibi için sunucu (ağ) sahip olur (sahiplenir). Bir oyuncu diğer oyuncu tarafından dokunmadığından sahip olma değişmez.

Bu sayfadakiler