NetworkOwnership
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Sunucunun (ağın) bir parçasına sahip olduğunu belirlemenin yolunu tanımlar.
Öğeler
Ad | Değer | Özet |
---|---|---|
Automatic | 0 | Ağ sahibi, sunucu tarafından otomatik olarak belirlenir. |
Manual | 1 | Ağ sahibi geliştirici tarafından manuel olarak ayarlanır. |
OnContact | 2 | Bir parçaya dokunan ilk oyuncu, bu parçanın sahibi için sunucu (ağ) sahip olur (sahiplenir). Bir oyuncu diğer oyuncu tarafından dokunmadığından sahip olma değişmez. |