NetworkOwnership

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Hangi istemcinin bir sunucu (network) için bir parçanın sahibi olduğunu belirleme yöntemini tanımlar.

Öğeler

AdDeğerÖzet
Automatic0

Ağ sahipliği, sunucu tarafından otomatik olarak belirlenir.

Manual1

Ağ sahipliği geliştirici tarafından manuel olarak ayarlanır.

OnContact2

Bir parçaya dokunan ilk oyuncu, o parçanın sunucu (ağ) için sahipliği verilir.Ağ sahipliği sahibi tarafından serbest bırakılmadıkça, başka bir oyuncu bu parçaya dokunursa sahiplik değişmeyecektir.

Bu sayfadakiler