ModelStreamingMode
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Aktifleştirilmiş bir deneyimde modelin nasıl yayınlandığını ve yayından çıktığını kontrol eder. controls how model is streamed in and out when used in an experience that is streaming enabled.Deneyim yayınlanmıyorsa etkisi yoktur. has no effect when experience is not streaming enabled.
Öğeler
Ad | Değer | Özet |
---|---|---|
Default | 0 | Motor en iyi davranışı belirler. Şu anda Atomik olmayan ile eşdeğer. |
Atomic | 1 | The Model ve tüm yan ürünleri birlikte akıştırılır.Yayına girmek için, bunun uygulanması gerekir herhangi bir altının yayına girebilmesi için uygundur BasePart çünkü yayına girebilir.Yayın için, bunun uygulanması gerekir tüm çıkışların yayınlanmasına uygun olduğunda BaseParts çıkışlarının yayınlanmasına uygun olduğunda. |
Persistent | 2 | Kalıcı modeller, oyuncu katıldıktan hemen sonra ve Workspace.PersistentLoaded etkinliği ateşlenmeden önce bütün bir atomik birim olarak gönderilir.Kalıcı modeller ve onların soyundakiler asla yayınlanmaz. |
PersistentPerPlayer | 3 | Model:AddPersistentPlayer() kullanılarak eklenen oyuncular için kalıcı bir model olarak davranır.Diğer oyuncular için, davranış Atomik ile aynıdır.Bir modeli oyuncu dayanıklılığından Model:RemovePersistentPlayer() aracılığıyla geri alabilirsiniz. |
Nonatomic | 4 | Atomik olmayan bir model yayınlandığında, parça mirasçıları dışında mirasçılar da gönderilir.Parçaların soyundan gelmeyen nonatomik modeller deneyim yükleme sırasında gönderilir. |