ModelStreamingMode

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Yüklenen bir deneyimde kullanıldığında model nasıl akışlandığını kontrol eder. Deneyim akışlandığında etkisi yoktur.

Öğeler

AdDeğerÖzet
Default0

Motor en iyi davranışı belirler. Şu anda Atomik olmayan eşdeğeridir.

Atomic1

Class.Model ve tüm yolcuları birbiriyle yayınlanır/yayınlanmaz. Yayınlanmak için, bu her yolcu ile BasePart ile yayınlanır. Yayınlanmak için, bu 1>tüm1> yolcu ile 4> Class.BasePart

Persistent2

Kalıcı modeller oyuncu katılır ve Workspace.PersistentLoaded etkinliği başarıyla önce gönderilir. Kalıcı modeller ve onunla ilgili yeniden oluşturulan modeller asla yayınlanmaz.

PersistentPerPlayer3

Class.Model:AddPersistentPlayer() ile eklenen oyuncular için persistente bir model olarak davranır. Diğer oyuncular için davranış aynıdır. Modeli oyuncu persistенliği aracılığıyla Class.Model:RemovePersistentPlayer üzerinden geri alabilirsiniz.

Nonatomic4

Bir nonatomsel model serilirken, yok olanlar da gönderilir, ancak parçaların yok olanları dışında. Parçalar olmayan nonatomsel modeller deneyim yükleme sırasında gönderilir.

Bu sayfadakiler