DragDetectorResponseStyle

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Aranan hareket hesaplandıktan sonra tıklanan nesnenin nasıl ele alınacağını tanımlar.

Öğeler

AdDeğerÖzet
Geometric0

Bir Anchored nesnesi için, hem koşan deneyimde hem de Studio düzenleme modunda, nesnenin konumu/yönü önerilen hareketi yansıtmak için güncellenecektir.Sabitlenmemiş bir nesne için, davranış sabitlenmiş bir nesne ile aynıdır; ancak, çalışan bir deneyimde, nesne sürükleme başlangıcında sabitlenecek ve sürükleme bırakıldıktan sonra sabitlenmeyecek.

Physical1

Bir Anchored nesnesi, kuvvetlerden etkilenmediği için varsayılan olarak Geometrik davranışına sahip olacaktır.Sabitlenmemiş bir nesne, önerilen hareket tarafından verilen hedeflenen konuma ve/veya yöne getirmeye çalışan kısıtlayıcı kuvvetler tarafından taşınacaktır.

Custom2

Nesne hiç hareket etmeyecek, ancak DragFrame hala güncellenecek ve sürükleme manipülasyonuna istediğiniz şekilde yanıt verebilirsiniz.

Bu sayfadakiler