DragDetectorResponseStyle
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
Aranan hareket hesaplandıktan sonra tıklanan nesnenin nasıl ele alınacağını tanımlar.
Öğeler
Ad | Değer | Özet |
---|---|---|
Geometric | 0 | Bir Anchored nesnesi için, hem koşan deneyimde hem de Studio düzenleme modunda, nesnenin konumu/yönü önerilen hareketi yansıtmak için güncellenecektir.Sabitlenmemiş bir nesne için, davranış sabitlenmiş bir nesne ile aynıdır; ancak, çalışan bir deneyimde, nesne sürükleme başlangıcında sabitlenecek ve sürükleme bırakıldıktan sonra sabitlenmeyecek. |
Physical | 1 | Bir Anchored nesnesi, kuvvetlerden etkilenmediği için varsayılan olarak Geometrik davranışına sahip olacaktır.Sabitlenmemiş bir nesne, önerilen hareket tarafından verilen hedeflenen konuma ve/veya yöne getirmeye çalışan kısıtlayıcı kuvvetler tarafından taşınacaktır. |
Custom | 2 | Nesne hiç hareket etmeyecek, ancak DragFrame hala güncellenecek ve sürükleme manipülasyonuna istediğiniz şekilde yanıt verebilirsiniz. |