ControlMode
*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.
KontrolModu Enum, oyuncunun nasıl kontrol edileceğini ayarlar.
Vurgu kilidi ile ilgili API'lerin yeniden düşürülme sürecinde olduğunu unutmayın, bu yüzden fareyi kilitlemek için UserInputService.MouseBehavior yerine kullanmanız önerilir.
Öğeler
Ad | Değer | Özet |
---|---|---|
Classic | 0 | Kameranın sağ fare düğmesiyle tıklayarak ve sürükleyerek hareket etmesine izin verir. |
MouseLockSwitch | 1 | Klasik ile benzer, ancak oyuncunun farenin kilidini açmasına izin verir, böylece kamera oyuncu fareni hareket ettirdiğinde döner (bir düğme basılmadığı sürece). |