İçerik olgunluğu, oyuncuların etkileşimde bulunacakları içerik hakkında bilinçli kararlar verebilmeleri için deneyimin ana detaylar sayfasında hangi tür içeriklerin bulunduğu hakkında bilgi sağlar. Roblox, bu bilgiyi her kullanıcının yaş grubuna ve bölgesel içerik politikalarına göre Ana Sayfa ve Grafikler sayfalarında deneyimleri önermek için kullanır. Uygun olduğunda, bu bilgi ayrıca farklı yaş ve olgunluk önerileri içerebilecek ülke veya yerel özel deneyim etiketleri oluşturmak için de kullanılır.
İçerik olgunluğu iki bileşenden oluşur:
- İçerik olgunluğu etiketi - Deneyimin olgunluk seviyesini, çocuk gelişimi araştırmaları ve endüstri standartlarına göre belirtir.
- İçerik tanımlayıcıları - Deneyimde bulunan içerik türünü belirtir, örneğin kanın gerçekçi tasvirleri veya ücretli eşya ticareti.
Eğer bir deneyim doğru veya tüm içerik olgunluğu bilgisine sahip değilse, Roblox, deneyimin platformda tüm oyuncular için oynanabilirliğini kısıtlar. Ayrıca, içerik olgunluğu bilgisi olmayan deneyimler, herhangi bir Kısıtlı içerik içermemelidir, aksi takdirde denetim riski taşır. Bu nedenle, Roblox, her bir deneyiminiz için anketi doldurmanızı şiddetle önerir, böylece mümkün olan en geniş uygun kitleye ulaşabilirler.
İçerik olgunluğu etiketleri, hangi Roblox hesap türlerinin deneyiminize erişebileceğini belirler:
- Minimal veya Hafif olarak derecelendirilen oyunlar, Roblox Kids (5-8 yaş) ve Roblox Select (9-15 yaş) için uygundur.
- Orta olarak derecelendirilen oyunlar, Roblox Select (9-15 yaş) ve standart Roblox (16+) için uygundur.
- Kısıtlı olarak derecelendirilen oyunlar, yalnızca 18 yaş ve üzeri yaş doğrulaması yapılmış Roblox kullanıcıları tarafından erişilebilir.
Roblox Kids ve Select kitlelerine ulaşmak için, yaratıcıların ayrıca ek yayınlama gereksinimlerini karşılaması gerekir. Roblox Kids ve Select için bakın.
Etiketleri oluşturma
İçerik olgunluğu bilgilerini, oyuncuların deneyiminizde karşılaşabileceği içerik türü ve bunun ne sıklıkla meydana geldiği hakkında bir dizi soru içeren Olgunluk & Uyumluluk Anketini doldurarak oluşturabilirsiniz. Cevaplarınız, Roblox'un deneyiminizdeki içeriği anlamasına yardımcı olur ve deneyimin uygun kitleye sunulmasını sağlar.
Anketi tamamlarken, oyuncuların deneyiminizde karşılaşabileceği en olgun veya aşırı içerik türüne dayalı olarak cevaplarınızı verin. İçeriklerinizi doğru bir şekilde yansıtmak için anketi istediğiniz zaman yeniden alabilir ve yeni bir olgunluk etiketi oluşturabilirsiniz. Kısıtlı deneyimler için olgunluğu değiştiremezsiniz, ancak içerik tanımlayıcılarını güncelleyebilirsiniz.
İçerik olgunluğu bilgilerini oluşturmak için:
- İSTEĞE BAĞLIEğer deneyiminizde kısıtlı içerik olmasını istiyorsanız, anketin Kısıtlı olgunluk etiketini oluşturabilmesi için hesabınızı doğrulayarak en az 18 yaşında olduğunuzu onaylayın.
Yaratıcı Kontrol Paneli'ne gidin ve içerik olgunluğu bilgilerini oluşturmak istediğiniz deneyimin küçük resmine tıklayın. Deneyimin Genel Bakış sayfası görüntülenir.
Sol taraftaki navigasyonda, Hedef Kitle bölümüne gidin, ardından Olgunluk & Uyumluluk'u seçin.
Daha önce anketi hiç almadıysanız, notları ve ayrıntıları okuyun, ardından devam etmek için Başla'ya tıklayın. Daha önce anketi tamamladıysanız, Anket Tamamlandı sayfası görüntülenir, ancak yeniden başlamak için Yeniden Başlat butonuna tıklayabilirsiniz.
Deneyiminizdeki içeriklere dayalı olarak her sayfadaki soruları yanıtlayın, ardından Kaydet ve Devam Et butonuna tıklayın. Her soruyu yanıtladıktan sonra, Anket Önizleme sayfası tüm cevaplarınızı, olgunluk etiketini, geçerli içerik tanımlayıcılarını ve cevaplarınıza göre deneyiminizin uyumsuz olduğu bölgeleri görüntüler.
Önceki bir cevabı değiştirmek istiyorsanız, Düzenle butonuna tıklayın, aksi takdirde içerik olgunluğu bilgilerini deneyimin ana sayfasına hemen yayınlamak için Gönder butonuna tıklayın. Deneyiminiz Kısıtlı olgunluk etiketi alırsa, deneyimi çalıştıran sunucular, 18 yaş ve üzeri yaş doğrulaması yapılmış oyuncular dışında tüm oyuncuları kaldırmak için yeniden başlatılır ve Stüdyo, 18 yaş ve üzeri yaş doğrulaması yapılmış olanlar dışında tüm yaratıcıları aktif işbirliği oturumlarından kaldırır.
Deneyiminiz Kısıtlı olgunluk etiketine sahip olmadığı sürece, içerik olgunluğu bilgilerinizin hedef kitlenizle eşleşmediğini düşünüyorsanız, deneyiminizdeki içeriği güncelleyerek hedef kitleniz için uygun hale getirebilir ve ardından anketi yeniden gönderebilirsiniz. Deneyiminizin içeriğini farklı kitleler için dinamik olarak nasıl ayarlayabileceğinizi öğrenmek için PolicyService API referansına bakın.
Anket kategorileri
Aşağıdaki bölümler, Olgunluk & Uyumluluk anketinin her kategorisindeki soruları yanıtlama konusunda rehberlik sağlar. İçerik olgunluğu bilgisi yalnızca deneyiminiz için oluşturduğunuz içerik için geçerlidir, oyuncuların getirdiği kullanıcı tarafından oluşturulan içerik, örneğin avatar kıyafetleri veya aksesuarlar için geçerli değildir.
Anketi gönderdikten sonra, deneyiminiz aşağıdaki tabloya göre içerik tanımlayıcıları ile birlikte bir olgunluk etiketi alır ve bölgesel uyumluluk sonucu alır.
| Olgunluk etiketi | Açıklama |
|---|---|
| Minimal | Arada sırada hafif şiddet ve/veya hafif gerçekçi olmayan kan içerebilir. |
| Hafif | Tekrarlanan hafif şiddet, ağır gerçekçi olmayan kan, hafif korku temalı içerik ve/veya hafif kaba mizah içerebilir. |
| Orta | Orta şiddet, hafif gerçekçi kan, orta korku temalı içerik, orta kaba mizah ve/veya oynanamaz kumar içeriği içerebilir. |
| Kısıtlı | Güçlü şiddet, ağır gerçekçi kan, orta kaba mizah, romantik temalar, oynanamaz kumar içeriği, alkol varlığı ve/veya güçlü dil içerebilir. |
Şiddet
Soru 1: Bu deneyim şiddet ve/veya şiddet içeren içerik mi tasvir ediyor?
Şiddet, oyunculara veya oynanamaz karakterlere (NPC'ler) karşı fiziksel veya psikolojik güç kullanma niyetidir. Eğer deneyiminiz şiddet içeriyorsa, varlık türü dahil olmak üzere, bunu Olgunluk & Uyumluluk Anketi'nde açıklamalısınız.
Soru 2: Şiddetin yoğunluğu ne kadar?
Eğer deneyiminiz şiddet içeriyorsa, şiddetin maksimum yoğunluğunu aşağıdaki tabloya göre belirtmelisiniz:
| Şiddet yoğunluğu | Açıklama | |
|---|---|---|
| Hafif | Şiddetin ima edildiği veya gerçekçi olmayan tasvirleri, örneğin sağlıkları sıfıra düştüğünde bedenlerin kaybolması gibi. | |
| Orta | Roblox Topluluk Standartlarını ihlal etmeyen, grafik olmayan, gerçekçi görünen şiddet ve/veya ölüm tasvirleri, örneğin gerçek hayattaki yaralanmaların gerçekçi tasvirleri gibi. | |
| Kısıtlı | Roblox'un Kısıtlı İçerik Politikası'nı ihlal etmeyen, grafik ve gerçekçi görünen şiddet ve/veya ölüm tasvirleri, örneğin gerçek dünyada olmayan kafa kesme, impalement, asma, parçalama, yaralama, organların varlığı, sakatlama, deformasyon ve elektrik çarpması. Güçlü şiddet içeren deneyimler yalnızca en az 18 yaşında yaş doğrulaması yapılmış oyunculara açıktır. |
Eğer deneyiminiz içinde herhangi bir yerde şiddeti ima ediyorsanız, örneğin oyuncuların göremediği ancak duyabildiği şiddet, deneyiminiz otomatik olarak hafif kriterlerini karşılar.
Eğer şiddeti görsel olarak gösteriyorsanız, hafif, orta veya güçlü şiddet kriterlerini karşılama durumu, şiddetin sonucuna bağlıdır. Örneğin, eğer şiddetin sonucu gerçekçi değilse, deneyiminiz hafif kriterlerini karşılar, ancak şiddetin sonucu herhangi bir anda gerçekçi olursa, deneyiminiz ya orta ya da güçlü kriterleri karşılar, gerçekçi şiddet yalnızca bir kez bile olsa.
Soru 3: Şiddet ne sıklıkla meydana geliyor?
Yoğunluğunu belirttikten sonra, şiddetin deneyiminizde ne sıklıkla meydana geldiğini aşağıdaki tabloya göre belirtmelisiniz. Deneyiminizin küçük bir kısmı bile tekrarlanan şiddet içeriyorsa, tekrarlanan kriterlerini karşılar.
| Şiddet sıklığı | Açıklama |
|---|---|
| Ara sıra | Şiddet nadiren veya ara sıra meydana gelir, örneğin deneyimin birkaç önemli anında. |
| Tekrarlanan | Şiddet sık sık meydana gelir veya nadiren meydana gelir, ancak meydana geldiğinde, birçok şiddet olayı hızlı bir şekilde gerçekleşir. |
Kan
Soru 1: Bu deneyim herhangi bir kan tasvir ediyor mu?
Kan, insan ve hayvan bedenlerinde akan, yaşam için gerekli olan kırmızı sıvıdır. Eğer deneyiminiz kan içeriyorsa, varlık türü dahil olmak üzere, bunu Olgunluk & Uyumluluk Anketi'nde açıklamalısınız.
Soru 2: Kan ne kadar gerçekçi?
Eğer deneyiminiz kan içeriyorsa, kanın gerçekçiliğini aşağıdaki tabloya göre belirtmelisiniz:
| Kan gerçekçiliği | Açıklama |
|---|---|
| Gerçekçi olmayan | Kan gerçekçi görünmüyor, örneğin pikselleşmiş veya farklı bir renkte veya şekildedir. |
| Gerçekçi | Kan gerçekçi görünüyor, örneğin gerçek dünyadaki kanın rengi, şekli ve sıçrama özelliklerine sahip. |
Gerçekçi olmayan kan için Soru 3: Kan tasvirleri nadir ve/veya geçici mi?
Eğer 2. soruda gerçekçi olmayan yanıtını verirseniz, ayrıca gerçekçi olmayan kanın deneyiminizde ne sıklıkla meydana geldiğini aşağıdaki tabloya göre belirtmelisiniz:
| Gerçekçi olmayan kan sıklığı | Açıklama |
|---|---|
| Evet | Gerçekçi olmayan kan yalnızca bazen meydana gelir, örneğin birkaç saniye boyunca sarı kan sıçraması gibi. |
| Hayır | Gerçekçi olmayan kan sık sık meydana gelir, örneğin tekrarlanan kan dökme veya kalıcı görüntülerle. |
Gerçekçi kan için Soru 3: Hangi seviyede kan ve/veya kan içeren içerik tasvir ediliyor?
Eğer 2. soruda gerçekçi yanıtını verirseniz, ayrıca kanın maksimum yoğunluğunu aşağıdaki tabloya göre belirtmelisiniz. Eğer deneyiminizde herhangi bir yerde gerçekçi kan tasvir ediyorsanız, örneğin uzaktan kan sıçraması, deneyiminiz otomatik olarak Hafif kriterlerini karşılar.
| Kan yoğunluğu | Açıklama | |
|---|---|---|
| Hafif | Kan dökme minimaldir, örneğin uzaktan kan sıçraması. | |
| Ağır | Kan dökme önemli ölçüde fazladır, örneğin kan havuzları, fışkıran kan ve yakın mesafeden kan sıçraması. Ağır, gerçekçi kan içeren deneyimler yalnızca en az 18 yaşında yaş doğrulaması yapılmış oyunculara açıktır. |
Korku
Soru 1: Bu deneyim korku tetikleyebilecek korkutucu unsurlar içeriyor mu?
Korku temalı içerik, oyuncularda korku uyandıran korkutucu veya dehşet verici unsurlar içerir. Eğer deneyiminiz korkutucu unsurlar içeriyorsa, varlık türü dahil olmak üzere, bunu Olgunluk & Uyumluluk Anketi'nde açıklamalısınız.
Soru 2: Korkutucu unsurların yoğunluğu ne kadar?
Eğer deneyiminiz korkutucu unsurlar içeriyorsa, unsurların yoğunluğunu aşağıdaki tabloya göre belirtmelisiniz:
| Korkutucu unsurların yoğunluğu | Açıklama |
|---|---|
| Hafif | Yüksek/şiddetli nefes alma, çarpan kalp, çığlık atma veya bağırma, korkutucu görünen NPC'ler, ani korkutma anları, korkutucu müzik ve/veya gerilim oluşturan oyun mekanikleri. |
| Orta | Gerçekçi kan ile bozulmuş ağızları olan karakterler, gerçekçi görünen bağ dokuları, organlar ve/veya kan damarları görünür, gerçekçi açık yaralar ve/veya gerçekçi kan ile sızan/gözlerden kan sızması. |
Aşağıdaki görseller, korku temalı içerik için orta kriterlerini karşılamaktadır.



Soru 3: Korkutucu unsurlar ne sıklıkla meydana geliyor?
Yoğunluğunu belirttikten sonra, korkutucu unsurların deneyiminizde ne sıklıkla meydana geldiğini aşağıdaki tabloya göre belirtmelisiniz. Deneyiminizin küçük bir kısmı bile tekrarlanan korkutucu unsurlar içeriyorsa, tekrarlanan kriterlerini karşılar.
| Korkutucu unsurların sıklığı | Açıklama |
|---|---|
| Ara sıra | Korkutucu unsurlar nadiren veya ara sıra meydana gelir, örneğin deneyimin birkaç önemli anında. |
| Tekrarlanan | Korkutucu unsurlar sık sık meydana gelir veya nadiren meydana gelir, ancak meydana geldiğinde, birçok korkutucu olay hızlı bir şekilde gerçekleşir. |
Kaba mizah
Soru 1: Bu deneyim kaba mizahı tasvir ediyor, referans veriyor veya teşvik ediyor mu?
Kaba mizah, burun, gaz çıkarma, kusma, idrar ve/veya dışkı gibi kaba bedensel işlevleri komik amaçlarla tasvir eden veya referans veren bir mizah türüdür. Eğer deneyiminiz kaba mizah içeriyorsa, varlık türü dahil olmak üzere, bunu Olgunluk & Uyumluluk Anketi'nde açıklamalısınız.
Soru 2: Kaba mizahın seviyesi nedir?
Eğer deneyiminiz kaba mizah içeriyorsa, unsurların yoğunluğunu aşağıdaki tabloya göre belirtmelisiniz:
| Kaba mizah seviyesi | Açıklama |
|---|---|
| Hafif | Burun, gaz çıkarma (örneğin gaz bulutu) ve/veya gerçekçi görünmeyen kusma veya dışkı (örneğin dışkı sarmalları, dışkı emojisi) tasvir eder ve/veya referans verir. |
| Orta | İdrar tasvir eder ve/veya referans verir. |
Oynanamaz kumar içeriği
Soru 1: Bu deneyim oynanamaz kumar içeriği içeriyor mu?
Kumar, gerçek dünya parası, Robux veya deneyim içindeki değerli eşyaların bir şans oyunu için değiştirilmesi uygulamasıdır. Deneyimler, oynanabilir kumar içeriği, simüle edilmiş kumar dahil olmak üzere, içeremez, ancak oyuncuların bahis yapamayacağı veya oynayamayacağı bir kumarhaneyi veya kart oynayan insanları göstermek gibi oynanamaz kumar içeriğini tasvir edebilirsiniz.
Kumar ile tipik olarak ilişkilendirilen, ancak şans/şans oyunları olmayan, at yarışı, araba yarışı ve poker çipleri gibi öğeleri veya etkinlikleri rapor etmeniz gerekmez.
Güçlü dil
Soru 1: Deneyiminizde güçlü dil tasvir ediyor ve/veya kullanılmasına izin vermek istiyor musunuz?
Güçlü dil, başkalarını taciz etmek, ayrımcılık yapmak, şiddeti kışkırtmak veya tehdit etmek için kullanılmayan, cinsel bir bağlamda kullanılmayan, kaba ve müstehcen bir dildir. Örneğin, güçlü dil içeren içerik, başka bir karaktere veya insan grubuna (örneğin "siktir git") yöneltilmeyen bir oynanamaz karakterin (NPC) küfürlü bir dil kullanmasını içerebilir.
Eğer deneyiminiz güçlü dil içeriyorsa, bunu Olgunluk & Uyumluluk Anketi'nde açıklamalısınız. Güçlü dil içeren deneyimler yalnızca en az 18 yaşında yaş doğrulaması yapılmış oyunculara açıktır.
Romantik temalar
Soru 1: Bu deneyim romantik temaları tasvir ediyor veya referans veriyor mu (başlık dahil) ve/veya esasen özel alanlarda (örneğin duş kabinleri, otel odaları) veya yetişkinlere yönelik ayarlarda (örneğin kulüpler, barlar) mı geçiyor?
Bu soruyu anlamak için üç farklı tanımı anlamak önemlidir:
- Romantik temalar, aşk veya sevgi ifadelerinin cinsel olmayan biçimleridir, örneğin hızlı bir öpücük.
- Özel alanlar, aşağıdaki iki kriteri karşılayan kapalı alanlardır:
- Kişisel ve gizli etkinlikler için tasarlanmışlardır, örneğin uyuma, kıyafet değiştirme veya banyo yapma.
- Bir kişinin veya çok az sayıda kişinin özel etkinlikler gerçekleştirmesi için tasarlanmışlardır, örneğin bir tuvalet kabini, yatak odası veya küçük bir çadır.
- Yetişkinlere yönelik ayarlar, yetişkin müşterilere hitap etmek için tasarlanmış ayarlardır. Bu ayarlar genellikle yasal olarak reşit olma yaşına ulaşmış bireyler için kısıtlanmış olup, reşit olmayanlar için uygunsuz veya uygun görülmeyen yerlerdir, örneğin kulüpler veya barlar.
Eğer deneyiminiz romantik temaları içeriyorsa (başlık dahil) ve/veya esasen özel alanlarda veya yetişkinlere yönelik ayarlarda geçiyorsa, bunu Olgunluk & Uyumluluk Anketi'nde açıklamalısınız ve yalnızca en az 18 yaşında yaş doğrulaması yapılmış oyunculara açık olacaktır.
Alkol
Soru 1: Bu deneyim alkolü tasvir ediyor, referans veriyor veya alkol kullanımını içeriyor mu?
Alkol, sarhoş edici bir yetişkin içeceğidir. Eğer deneyiminiz alkol içeriyorsa, alkolü tasvir ediyorsa veya alkol sunan veya satan yetişkin işletmeleri ve yerleri tasvir ediyorsa, örneğin karakterlerin bir barda alkol içmesi gibi, bunu Olgunluk & Uyumluluk Anketi'nde açıklamalısınız. Alkolü tasvir eden deneyimler yalnızca en az 18 yaşında yaş doğrulaması yapılmış oyunculara açıktır.
Sosyal buluşma
Soru 1: Bu deneyimin ana teması veya etkinliği bir sosyal buluşma mı?
Sosyal buluşmalar, ana teması veya etkinliği diğer oyuncularla ses veya metin sohbeti kullanarak konuşmak veya etkileşimde bulunmak olan deneyimlerdir. Bu, buluşmalar, ruh hali oyunları, sosyalleşme alanları ve üzgün odalar gibi destekleyici yerleri içerir. Rol yapma temalı deneyimlere uygulanmaz. Bir rol yapma deneyimi olarak kabul edilmek için, rol yapma bileşenleri, yeni bir rol üstlenmek ve rolünüzü oynamak için oyun içi öğeleri kullanmak gibi, deneyimin merkezinde olmalıdır. Başlığınız veya açıklamanız sosyal buluşmaları referans alıyorsa, deneyiminiz sosyal buluşma olarak sınıflandırılacaktır. Eğer bu doğru değilse, lütfen başlığınızı veya açıklamanızı güncelleyin ve anketi yeniden alın.
Eğer deneyiminiz bir sosyal buluşma ise, bunu Olgunluk & Uyumluluk Anketi'nde açıklamalısınız.
Soru 2: Deneyiminiz özel alanlar içeriyor mu?
Eğer deneyiminiz bir sosyal buluşma ise, özel alanlar içerip içermediğini belirtmelisiniz. Özel alanlar, aşağıdaki iki kriteri karşılayan kapalı alanlardır:
- Kişisel ve gizli etkinlikler için tasarlanmışlardır, örneğin uyuma, kıyafet değiştirme veya banyo yapma.
- Bir kişinin veya çok az sayıda kişinin özel etkinlikler gerçekleştirmesi için tasarlanmışlardır, örneğin bir tuvalet kabini, yatak odası veya küçük bir çadır.
Eğer deneyiminiz bir sosyal buluşma ise ve özel alanlar içeriyorsa, bunu Olgunluk & Uyumluluk Anketi'nde açıklamalısınız. Özel alan içermeyen sosyal buluşmalar yalnızca en az 16 yaşında olan oyunculara açıktır ve özel alan içeren sosyal buluşmalar yalnızca en az 18 yaşında yaş doğrulaması yapılmış oyunculara açıktır.
Serbest biçim kullanıcı oluşturma
Soru 1: Bu deneyim serbest biçim kullanıcı oluşturma içeriyor mu?
Serbest biçim kullanıcı oluşturma, oyuncuların bir deneyim içinde herhangi bir şeyi oluşturmasına izin veren özellikleri ifade eder, örneğin bir tebeşir tahtasında kelimeler yazmak veya çizimler yapmak. Bu, deneyim içindeki serbest biçim çizim veya oluşturma araçlarına uygulanır, ancak oyuncuların 3D varlıklarla bir araya getirdiği deneyim içindeki oluşturmalara, örneğin bir ev inşa etmek veya bir kıyafet oluşturmak gibi, veya yayınlanmadan veya çoğaltılmadan önce Roblox denetiminden geçen herhangi bir şeye uygulanmaz.
Eğer deneyiminiz serbest biçim kullanıcı oluşturma özellikleri içeriyorsa, bunu Olgunluk & Uyumluluk Anketi'nde açıklamalısınız. Serbest biçim kullanıcı oluşturma yalnızca en az 16 yaşında olan oyunculara açıktır.
Hassas konular
Soru 1: Bu deneyimin ana teması bir hassas konu mu?
Hassas konular, aşağıdaki kriterleri karşılayan herhangi bir güncel sosyal, politik ve dini konudur:
- Kutuplaşmış Görüşler - Konunun, uzlaşma veya orta bir zemin için çok az yer bırakan, güçlü bir şekilde karşıt görüşleri olan sınırlı sayıda görüşü vardır.
- Güçlü Duygusal Tepki - Konu, güçlü duygusal tepkiler ve/veya tutkulu tartışmalar uyandırır.
Hassas konular sık sık haberlerde yer alır ve güçlü görüşler ve tartışmalar yaratır. Örneğin: göç, idam cezası, silah kontrolü, evlilik eşitliği, spor alanında ücret eşitliği, okullarda dua, ırksal profil oluşturma, olumlu ayrımcılık, aşı politikaları ve üreme hakları. Kriterleri karşılayan konular, bulunduğunuz yer ve kültürel bağlama bağlı olarak önemli ölçüde farklılık gösterebilir, bu nedenle yerel perspektifinizden yanıtlayın.
Eğer deneyiminiz bir hassas konu ile ilgili içerik içeriyorsa veya bunlardan etkilenen insanları içeriyorsa, ancak bu konu üzerine esasen temellendirilmemişse, örneğin bir şehirde dini bir bina, bir birinci şahıs nişancı deneyiminde silahlar veya bir buluşma deneyiminde ulusal bayram geçidi gibi, bunu Olgunluk & Uyumluluk Anketi'nde açıklamanıza gerek yoktur.
Ancak, eğer deneyiminizin içeriğinin veya oyun mekaniklerinin çoğunluğu bir hassas konuya atıfta bulunuyorsa, bunu Olgunluk & Uyumluluk Anketi'nde açıklamalısınız. Hassas bir konunun ana teması olan deneyimler yalnızca en az 16 yaşında olan oyunculara açıktır, ancak önerilmez ve yaş doğrulaması yapılmadıkça keşfedilemez. Ebeveynler, çocuklarının yaşına bakılmaksızın bu deneyimlere manuel erişim izni verebilirler.
Ücretli rastgele eşyalar
Soru 1: Bu deneyim ücretli rastgele eşyalar içeriyor mu?
Ücretli rastgele eşyalar, oyuncuların Robux veya diğer para birimleri ile satın alabileceği sanal eşyalardır. Eğer deneyiminiz, oyuncuların Robux ile satın alabileceği ve daha sonra rastgele bir sanal eşya için kullanabileceği bir madeni para gibi ücretli rastgele eşyalar içeriyorsa, bunu Olgunluk & Uyumluluk Anketi'nde açıklamalısınız.
Oyuncuların Robux veya herhangi bir başka para birimi ödemeden bir eylemi tamamlamaları karşılığında sağladığınız sanal eşyaları rapor etmenize gerek yoktur.
Soru 2: Bu deneyim ArePaidRandomItemsRestricted politika API'sine saygı gösteriyor mu?
Eğer deneyiminiz ücretli rastgele eşyalar içeriyorsa, belirli bölgelerde ücretli rastgele eşyaların izin verilmediği oyuncuları korumak için gerekli önlemleri almanız önerilir, böylece oyuncular deneyiminize erişmeye devam edebilirler. Bu önlemlerin ne zaman gerekli olduğunu kontrol etmek için, PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync kullanarak, belirli oyuncular için deneyimin bazı yönlerinin değişip değişmeyeceğini belirleyen bir değerler sözlüğü döndürün.
Politika bilgileri içinde bir giriş, oyuncunun rastgele eşyalar için ödeme yapma uygunluğunu temsil eden bir boolean olan ArePaidRandomItemsRestricted'dir. Eğer ArePaidRandomItemsRestricted false dönerse, rastgele eşyalar satın alınabilir durumda kalabilir, ancak ArePaidRandomItemsRestricted true dönerse, bu oyuncular için rastgele eşyaların satın alınmasını gizlemek, değiştirmek veya engellemek için ek mantık ekleyin, böylece deneyiminiz mümkün olan en geniş kitleye ulaşabilir.
Ücretli eşya ticareti
Soru 1: Bu deneyim, kullanıcıların satın aldıkları eşyaları takas etme yeteneğini içeriyor mu?
Ücretli eşya ticareti, oyuncuların satın aldıkları sanal eşyaları diğer oyuncularla takas etme yeteneğidir. Eğer deneyiminiz, sınırlı eşyaların takas edilmesi için bir pazar yeri gibi ücretli eşya ticareti içeriyorsa, bunu Olgunluk & Uyumluluk Anketi'nde açıklamalısınız.
Soru 2: Bu deneyim IsPaidItemTradingAllowed politika API'sine saygı gösteriyor mu?
Eğer deneyiminiz ücretli eşya ticareti içeriyorsa, belirli bölgelerde ücretli eşya ticaretinin izin verilmediği oyuncuları korumak için gerekli önlemleri almanız önerilir, böylece oyuncular deneyiminize erişmeye devam edebilirler. Bu önlemlerin ne zaman gerekli olduğunu kontrol etmek için, PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync kullanarak, belirli oyuncular için deneyimin bazı yönlerinin değişip değişmeyeceğini belirleyen bir değerler sözlüğü döndürün.
Politika bilgileri içinde bir giriş, oyuncunun ücretli eşyaları takas etme uygunluğunu temsil eden bir boolean olan IsPaidItemTradingAllowed'dır. Eğer IsPaidItemTradingAllowed true dönerse, ücretli eşyalar takas edilebilir durumda kalabilir, ancak IsPaidItemTradingAllowed false dönerse, bu oyuncular için ücretli eşyaların takasını gizlemek, değiştirmek veya engellemek için ek mantık ekleyin, böylece deneyiminiz mümkün olan en geniş kitleye ulaşabilir.
Medya
Soru 1: Deneyiminiz, kullanıcıların oyun içindeki oyunlarından paylaştıkları medya içeriğini (videolar, görüntüler, metin, ses, 3D modeller) diğer kullanıcıların görebileceği şekilde paylaşmalarına izin veriyor mu?
Bu soru, deneyiminiz kullanıcıların oyun içi içeriklerini deneyim içinde yerleşik araçlar kullanarak paylaşmalarına izin veriyorsa geçerlidir.
Soru 2: Deneyiminiz, sürekli yükleme veya otomatik olarak oynatılan ses/görüntü içeren içerik akışları içeriyor mu?
Sürekli yükleme, içeriğin kullanıcı kaydırdıkça otomatik olarak yüklenmesi anlamına gelir, belirli bir kullanıcı etkileşimi gerektirmeden (örneğin, manuel "daha fazla yükle" butonu veya sayfalama).
Soru 3: Deneyiminiz, Roblox'taki diğer deneyimlerden yakalanan içeriği görüntülemeye izin veriyor mu?
Bu soru, herhangi bir deneyim içi görüntüleme işlevselliğine uygulanır, örneğin statik görüntüler için bir SurfaceGui, bir VideoFrame veya bir varlık görüntüleyici.
AI etkileşimi
Soru 1: Deneyiminiz, kullanıcıların üretken AI bileşenleriyle etkileşimde bulunmasına izin veriyor mu?
Bu soru, bir kullanıcının modelden bir yanıt tetikleyen herhangi bir şekilde üretken bir AI modeliyle etkileşimde bulunabileceği deneyimleri içerir. Bu etkileşimler metin sohbeti, sesli sohbet, görüntüler, 3D üretimler, avatar hareketi vb. içerebilir.
Bu soruya verdiğiniz yanıt, deneyimi geliştirmek için üretken AI kullanıp kullanmadığınızı dikkate almamalıdır, yalnızca kullanıcıların deneyimde AI ile etkileşimde bulunup bulunmadığını dikkate almalıdır.
Soru 2: Deneyiminiz, kullanıcılar ile üretken bir AI modeli arasında hangi tür etkileşimlere izin veriyor?
Genişletilmiş etkileşimler, aşağıdaki kriterlerden en az birini karşılar:
- Oturumlar arası bellek etkinleştirilmiştir. Deneyim, bir kullanıcının AI ile önceki etkileşimlerinin bağlamını kaydeder ve sonraki oturumlarda yükler.
- Deneyimin ana amacı, bir üretken AI botu veya karakteri ile etkileşimde bulunmaktır. Kullanıcılar, AI ile sürekli etkileşimde bulunabilir ve zaman sınırlaması yoktur.
Bu kriterlerden en az birini karşılamayan deneyimler sınırlı etkileşimler olarak kabul edilir.
İçerik olgunluğu denetimi
Roblox, Olgunluk & Uyumluluk Anketi'nde sağladığınız bilgilere dayanarak doğru içerik olgunluğu bilgileri oluşturur, bu nedenle Moderasyon ekibi, deneyiminizin içeriğine dayanarak geçerliliğini sağlamak için içerik olgunluğunuzu gözden geçirebilir. Roblox, gönderiminiz ile deneyiminiz arasındaki bir tutarsızlığı keşfettiğinde, aşağıdaki işlemler gerçekleşir:
- Roblox'ta özel bir mesaj aracılığıyla bir denetim bildirimi alırsınız.
- Yaratıcı Kontrol Paneli'ndeki Olgunluk & Uyumluluk Anketi sayfası, moderatör geri bildirimi ve doğru içerik olgunluğu bilgileri oluşturma konusunda rehberlik sağlamak için güncellenir.
- Roblox, bir denetim eylemi gerçekleştirir.
- Eğer deneyiminiz kısıtlı içerik içeriyorsa ve Kısıtlı olgunluk etiketi yoksa, deneyiminiz denetim sonuçlarına tabi tutulur.
- Eğer deneyiminiz, Roblox'un Topluluk Standartları, Kullanım Şartları veya Kısıtlı İçerik Politikası tarafından yasaklanan içerik içeriyorsa, deneyiminiz denetim sonuçlarına tabi tutulur.
- Eğer deneyiminiz, içeriğine göre başka bir şekilde yanlış içerik olgunluğu bilgisine sahipse, Roblox, deneyiminizden olgunluk etiketini (veya yalnızca Kısıtlı olgunluk etiketi varsa bazı veya tüm tanımlayıcıları) kaldırabilir. Eğer bir deneyimin içerik olgunluğu bilgisi yoksa, Roblox, deneyimin platformda tüm oyuncular için oynanabilirliğini kısıtlar.
- Eğer sürekli olarak yanlış içerik olgunluğu bilgisi eklerseniz, deneyiminiz ve/veya hesabınız denetim sonuçlarına tabi tutulabilir.
Eğer deneyiminiz bir denetim eylemi alırsa ve Roblox'un bir hata yaptığını düşünüyorsanız, kararı itiraz edebilirsiniz:
- Eğer bir kullanıcıya ait deneyimin sahibi veya bir grup deneyiminin grup sahibiyseniz, roblox.com/report-appeals'a gidin.
- İtiraz etmek istediğiniz ihlali seçin.
- İtiraz Talep Et butonuna tıklayın.
- (Tavsiye Edilir) Metin alanında, denetim eyleminin neden bir hata olduğunu açıklayın.
- İtirazınızı göndermek için Gönder butonuna tıklayın.
İhlal İhlaller & İtirazlar sayfasında görünmüyorsa bile, kararı itiraz edebilirsiniz:
- Destek (görünmeyen bir şeyi itiraz et).
- İletişim bilgilerinizi ve cihaz türünüzü onaylayın,
- Yardım kategorisi türü olarak Bir Kararı İtiraz Et seçin.
- Yardım Alt Kategorisi Türü olarak Diğer oluşturduğum içerik için yanlış denetim yapıldım seçin.
- Varlık Kimliği alanına deneyim kimliğinizi girin.
- Lütfen sorununuzu açıklayın alanında, denetim eyleminin neden bir hata olduğunu açıklayın.
- İtirazınızı göndermek için Devam butonuna tıklayın.
Eğer itirazınız kabul edilirse, İtiraz kabul edildi ifadesi, ihlalinizin üzerine tıkladığınızda gösterilir.