İçerik olgunluğu deneyimin ana detay sayfası hakkında deneyimin ne tür içerikler içerdiğiyle ilgili bilgiler sağlar, böylece oyuncular neyle etkileşime geçeceklerine ilişkin bilinçli kararlar verebilir.Roblox, bu bilgileri kullanarak her oyuncunun yaş grubuna ve bölgesel içerik politikalarına dayalı deneyimleri önerir Ana Sayfa ve Keşfet sayfaları üzerinde.
İçerik olgunluğu iki bileşenden oluşur:
- İçerik olgunluk etiketi - Çocuk gelişimi araştırması ve endüstri standartlarına göre deneyime uygun olgunluk seviyesini gösterir.
- İçerik tanımlayıcıları - Gerçekçi kan veya ücretli eşya takası gibi deneyim içinde hangi tür içeriğin olduğunu gösterir
Bir deneyin doğru veya tüm içerik olgunluğu bilgilerine sahip olmadığı durumda, Roblox 13 yaşından küçük oyuncular için deneyin platformdaki oynanabilirliğini sınırlandırır.Ayrıca, içeriğin olgunluk bilgisi olmayan deneyimler, moderasyon riski olmadan herhangi bir Kısıtlanmış içerik içeremez.Bu nedenle Roblox, deneyimlerinizin her biri için anketi doldurmanızı şiddetle tavsiye ediyor, böylece mümkün olduğunca en geniş uygun izleyicilere sunulabilirler.
Etiketler oluşturun
Roblox hesabınız en az 30 günlük olduğunda, deneyiminizde muhtemelen karşılaşabileceğiniz içerik türüyle ilgili bir dizi soru ve sıklığı doldurarak içerik olgunluk bilgileri oluşturabilirsiniz Maturity & Compliance Questionnaire , içinde deneyiminizde karşılaşabileceğiniz sıklıkla.Cevaplarınız Roblox'a deneyiminizdeki içeriğin anlaşılmasını sağlar ve deneyimin uygun izleyicilere sunulmasını sağlar.
Anketi bitirirken, cevaplarınızı deneyiminizde karşılaşabilecek en olgun veya aşırı içerik oyuncularına dayandırın .Anketi yeniden alabilir ve deneyiminizdeki içeriği doğru yansıtmak için herhangi bir zamanda yeni bir olgunluk etiketi oluşturabilirsiniz.Sınırlı deneyimler için, olgunluğu değiştiremezsiniz, ancak içeriğin açıklayıcılarını güncelleyebilirsiniz.
İçerik olgunluk bilgilerini oluşturmak için:
(Opsiyonel) Deneyiminizin sınırlı içerik içermesini istiyorsanız, hesabınızı doğrulayarak en az 17 yaşında olduğunuzu onaylayın, böylece anket sınırlı olgunluk etiketi oluşturmak için sorular sorabilir.
Navigate to the Yaratıcı Panosuna ve içerik olgunluk bilgileri oluşturmak istediğiniz deneyimin küçük resmine tıklayın.Deneyimin Genel Bakış sayfası görüntülenir.
Sol navigasyonda, Hedef Kitle bölümüne gidin, ardından Olgunluk ve Uyumluluk seçin.
Daha önce anketi hiç almadıysanız, notları ve detayları okuyun, ardından devam etmek için Başlat 'a tıklayın.Daha önce anketi tamamladıysanız, Anket Tamamlandı sayfası görüntülenir, ancak yeniden başlamak için Yeniden Başlat düğmesine tıklayabilirsiniz.
Deneyiminizdeki içeriğe dayanarak her sayfaya cevap verin, ardından Kaydet ve Devam Et düğmesine tıklayın.Her soruya yanıt verdikten sonra, Anket Önizlemesi sayfası tüm cevaplarınızı, olgunluk etiketini, uygulanabilir içerik açıklayıcılarını ve deneyiminizin cevaplarınıza göre uyumsuz olduğu herhangi bir bölgeyi görüntüler.
Önceki bir cevabı değiştirmeniz gerekiyorsa, Düzenle düğmesine tıklayın, aksi takdirde deneyimin ana sayfasına hemen içerik olgunluk bilgilerini yayınlamak için Gönder düğmesine tıklayın.Deneyiminiz Sınırlı bir olgunluk etiketi alırsa, deneyimin yeniden başlatılmasıyla tüm oyuncular 17+ yaşından itibaren doğrulanmış olanlar hariç kaldırılır ve Studio, 17+ yaşından itibaren doğrulanmış olan tüm yaratıcıları aktif işbirliği oturumundan kaldırır.
Deneyiminiz Sınırlı olgunluk etiketine sahip olmadığı sürece, içeriğinizin hedef izleyicinize uymadığına inanıyorsanız, deneyiminizin hedef izleyiciniz için uygun olduğundan emin olmak için deneyiminizdeki içeriği güncelleyebilirsiniz, ardından anketi yeniden gönderebilirsiniz.Deneyiminizin içeriğini farklı izleyiciler için dinamik olarak nasıl ayarlayabileceğinizi öğrenmek için PolicyService bakın.
Anket kategorileri
Aşağıdaki bölümler, Maturity & Compliance anketinin her kategorisindeki soruların yanıtlanmasına ilişkin yol gösterir. Deneyiminiz için oluşturduğunuz içerik maturity bilgileri yalnızca oyuncuların kendileriyle getirdiği kullanıcı tarafından oluşturulan içeriğe uygulanır, örneğin avatar kıyafetleri veya aksesuarları gibi. Anketi gönderdikten sonra, deneyiminiz aşağıdaki tabloya göre içerik açıklayıcılarıyla birlikte olgunluk etiketi alır ve bölgesel uyumluluk sonucu da alır.
Olgunluk etiketi | Açıklama |
---|---|
Minimal | Ara sıra hafif şiddet ve/veya hafif gerçekçi kan içerebilir. |
Hafif | Tekrarlayan hafif şiddet, ağır gerçekçi olmayan kan, hafif korku temelli içerik ve/veya hafif kaba mizah içerebilir. |
Moderasyon | Ortalama şiddet, hafif gerçekçi kan, orta korku temelli içerik, orta kaba mizah ve/veya oynanabilir olmayan kumar içeriği içerebilir. |
Sınırlı | Güçlü şiddet, ağır gerçekçi kan, orta saf sözlü mizah, romantik temalar, oynanabilir olmayan kumar içeriği, alkol varlığı ve/veya güçlü dil içerebilir. |
Şiddet
Soru 1: Bu deneyim şiddeti ve/veya şiddet içeriklerini tasvir ediyor mu? Şiddet, oyunculara veya oynanamayan karakterlere (NPC'ler) karşı kasıtlı fiziksel veya psikolojik güç kullanımıdır.Deneyiminiz herhangi bir varlık türü içinde şiddet içeriyorsa, bunu Mükemmellik ve Uyumluluk Anketinde açıklamanız gerekir. Soru 2: Şiddet ne kadar yoğun? Deneyiminiz şiddet içeriyorsa, aşağıdaki tabloya göre şiddetin maksimum yoğunluğunu belirtmelisiniz:
Şiddet yoğunluğu | Açıklama | |
---|---|---|
Hafif | Sağlığı sıfıra ulaştığında vücutların kaybolması gibi şiddetin ima edilmesi veya gerçekçi olmayan tasvirleri. | |
Moderasyon | Roblox Topluluğu Standartlarını ihlal etmeyen, gerçekçi görünen şiddet ve/veya ölüm görüntüleri, gerçek hayattaki yaralanmaların gerçekçi görüntüleri gibi. | |
Sınırlandırılmış | Grafik ve gerçekçi görünümlü şiddet ve/veya ölüm görüntüleri, Sınırlandırılmış İçerik Politikasına aykırı olmayan, örneğin gerçek dünya kafa kesmeleri/kırbaçlar, kesme, asma, koparma, mutilasyon, kesilmiş/kopmuş vücut parçaları, organ varlığı, mahrumiyet, mahrumiyet ve elektrik çarpması. Güçlü şiddet içeren deneyimler yalnızca en az 17 yaşındaki doğrulanmış oyunculara sunulur. |
Deneyiminizde herhangi bir yerde şiddeti ima ederseniz, oyuncuların duyabildiği ancak göremediği ekran dışı şiddet gibi, deneyiminiz otomatik olarak hafif kriterlere uyar.
Görsel olarak şiddeti gösteriyorsanız, hafif, orta veya güçlü şiddet kriterleri şiddetin sonucuna bağlıdır. Sonuç .Örneğin, şiddetin sonucunun gerçekçi olmadığı durumda, deneyim hafif kriterlere uyuyor, ancak şiddetin sonucunun gerçekçi olması durumunda deneyim orta veya güçlü kriterlere uyuyor, gerçekistik şiddet sadece bir kez meydana gelirse bile.
Soru 3: Şiddet ne sıklıkta gerçekleşiyor? Intensitesini belirttikten sonra, aşağıdaki tabloya göre deneyiminizde şiddetin ne sıklıkta meydana geldiğini de belirtmelisiniz.Deneyiminizin küçük bir kısmının bile tekrarlayan şiddet içerdiğini unutmayın, Tekrarlayan kriterleri karşılıyor.
Şiddet frekansı | Açıklama |
---|---|
Zamanlı | Şiddet, deneyimin birkaç anahtar anında nadiren veya zaman zaman meydana gelir, örneğin deneyimin. |
Tekrarlanan | Şiddet sık sık meydana gelir veya nadiren meydana gelir, ancak meydana geldiğinde, birçok şiddetli olay hızlı bir şekilde gerçekleşir. |
Kanağız
Soru 1: Bu deneyim herhangi bir kanı tasvir ediyor mu? Kan, hayat için gerekli olan insan ve hayvan vücutlarından geçen kırmızı sıvıdır.Deneyiminiz herhangi bir varlık türü içinde kan içeriyorsa, bunu Mükemmellik ve Uyumluluk Anketi içinde açıklamanız gerekir. Soru 2: Kan ne kadar gerçekçi? Deneyiminiz kan içeriyorsa, aşağıdaki tabloya göre kanın gerçekçiliğini belirtmelisiniz:
Kan gerçekliği | Açıklama |
---|---|
Gerçekçi olmayan | Kan gerçekçi olmayan görünüyor, örneğin pikselize edilmiş veya farklı bir renk veya şekle sahip oluyor. |
gerçekçi | Kan gerçekçi görünüyor, örneğin aynı renk, şekil ve leke özelliklerine sahip olmak gibi kanın gerçek dünyada olduğu gibi. |
Gerçekçi olmayan kan için soru 3: Kan görüntüleri sıkıntılı ve/veya geçici mi? Soru 2 için gerçekçi olmayan yanıt verirseniz, aşağıdaki tabloya göre deneyiminizde gerçekçi olmayan kanın ne sıklıkta meydana geldiğini de belirtmelisiniz:
Gerçekçi olmayan kan frekansı | Açıklama |
---|---|
Yes Türkçe:Yes | Gerçekçi olmayan kan sadece bazen meydana gelir, örneğin birkaç saniye boyunca sarı kan püskürtmesi. |
No | Gerçekçi olmayan kan sıklıkla gerçekleşir, örneğin tekrarlanan kan dökümü veya kalıcı görüntülerle. |
Gerçekçi kan için soru 3: Ne düzeyde kan ve/veya kan gösteriliyor? Soru 2 için gerçekçi cevap verirseniz, ayrıca aşağıdaki tabloya göre kanın maksimum yoğunluk seviyesini de belirtmelisiniz.Deneyiminizde gerçekçi kanı herhangi bir yerde gösterdiğinizde, mesela uzaktan kan püskürtmesi, deneyiminiz otomatik olarak Işık kriterlerini karşılar.
Kan yoğunluğu | Açıklama | |
---|---|---|
Işık | Kan dökümü minimal, mesela uzaktan kan püskürtmesi gibi. | |
Ağır | Kan dökümü önemlidir, örneğin kan havuzları, kan akışı ve yakın kan lekeleri. Ağır, gerçekçi kanla deneyimler sadece en az 17 yaşındaki doğrulanmış oyunculara mevcuttur. |
Korku
Soru 1: Bu deneyim korkuyu tetikleyebilecek korkunç unsurlar içeriyor mu? Korku temelli içerik, oyuncuların korkusunu tetikleyen korkunç veya korkutucu unsurlar içerir.Deneyiminiz korkutucu öğeler içeriyorsa, herhangi bir varlık türü içinde dahil edilmiş olsa bile, bunu Olgunluk ve Uyumluluk Anketinde açıklamanız gerekir. Soru 2: Korkutucu unsurların hangi seviyesi var? Deneyiminiz korkutucu unsurlar içeriyorsa, aşağıdaki tabloya göre elemanların yoğunluğunu belirtmelisiniz:
Korkutucu eleman yoğunluğu | Açıklama |
---|---|
Hafif | Gürültülü/ağır nefes alma, kalbi çarpmak, korkunç görünümlü NPC'ler, zıplama korkusu, korkunç müzik ve/veya gerilim yaratan oyun deneyimi. |
Moderasyon | Gerçekçi kanla bozulmuş ağızlara sahip karakterler, gerçekçi görünümlü bağlantı dokuları, organlar ve/veya kan damarlarının yokluğu, gerçekçi görünümlü açık yaralar ve/veya kan sızması/kanama gözleri, gerçekçi kan ile görünür. |
Aşağıdaki görüntüler, korku tabanlı içerik için orta düzey kriterleri karşılar.



Soru 3: Korkutucu öğeler ne sıklıkla ortaya çıkıyor? Intensitesini belirttikten sonra, aşağıdaki tabloya göre deneyiminizde korkutucu öğelerin ne sıklıkta meydana geldiğini de belirtmelisiniz.Deneyiminizin küçük bir kısmının bile tekrarlanan korkutucu unsurlar içerdiğini unutmayın, Tekrarlanan kriterleri karşılıyor.
Korkutucu eleman frekansı | Açıklama |
---|---|
Zamanlı | Korkutucu elemanlar, deneyimin birkaç anahtar anında nadiren veya zaman zaman ortaya çıkar, örneğin deneyimin. |
Tekrarlanan | Korkutucu elemanlar ya sık sık meydana gelir, ya da nadiren meydana gelir, ancak meydana geldiklerinde, birçok şiddetli olay hızlı bir şekilde gerçekleşir. |
Ham komiklik
Soru 1: Bu deneyim açıklar, referans verir veya ham bir mizahı teşvik eder mi? Ham komedi, kusma, şişmanlık, kusma, idrar veya kaka yapma gibi vücut işlevlerini tasvir eden veya referans veren bir tür komik amaçlı humordur.Deneyiminiz, herhangi bir varlık türü içinde kaba mizah içeriyorsa, bunu Olgunluk ve Uyumluluk Anketinde açıklamanız gerekir. Soru 2: Ne kadar ham güldürücü seviye var? Deneyiminiz ham bir mizah içeriyorsa, aşağıdaki tabloya göre elemanların yoğunluğunu belirtmelisiniz:
Ham mizah seviyesi | Açıklama |
---|---|
Hafif | Kusma, kaka (örneğin kaka bulutu), kusma, veya gerçekçi olmayan görünen kaka gösterir (örneğin kaka telleri, kaka emoji). |
Moderasyon | Gerçekçi bir şekilde idrarı veya idrara atışı tasvir eder ve/veya bir deney, öncelikle bir banyoda tema edilmiş veya ayarlanmıştır. |
Oyunculuk
Soru 1: Bu deneyim oynanamayan kumar içeriği içeriyor mu? Kumar, gerçek dünya para, Robux veya deneyim eşyalarının değerini bir şans oyunu için değiştirme pratiğidir.Deneyimler, oynanabilir kumar içeriği içermeyebilir, ancak simüle edilmiş kumar dahil, oyuncuların bahse girmediği veya oynayamadığı kumar içeriğini gösterebilirsiniz, örneğin bir kumarhaneyi göstererek veya oyuncuların bahse girmediği veya oynayamadığı kartları oynayarak.
You do not need to report depictions of, and/or references to, items or activities that are typically linked to gambling, but are not games of chance/luck, such as horse racing, car racing, and poker chips. bildirmeniz gerekmez tipik olarak kumar ile bağlantılı olan eşyaların veya aktivitelerin görüntülerini veya referanslarını bildirmek, ancak at yarışı, araba yarışı ve poker cipsi gibi şans veya şans oyunları değildir.
Özgür biçimli kullanıcı oluşturma
Soru 1: Bu deneyim serbest biçimli kullanıcı oluşturmayı içeriyor mu? Serbest biçimli kullanıcı oluşturma, oyuncuların bir deneyim içinde kelimeler yazmak veya bir beyaz tahtada illüstrasyon yapmak gibi herhangi bir şey oluşturmasına izin veren özelliklerdir.Deneyim içinde uygulanmasına rağmen, oyuncuların 3B varlıklarla bir ev inşa etmesi veya bir kıyafet oluşturması gibi deneyim içi yaratımlara uygulanmaz, ya da yayınlanmadan veya yeniden yayınlanmadan Roblox moderasyonundan geçen herhangi bir şeye uygulanmaz.
Deneyiminiz serbest biçimli kullanıcı oluşturma özellikleri içeriyorsa, bunu Olgunluk ve Uyumluluk Anketi içinde açıklamanız gerekir.Özgür biçimli kullanıcı oluşturma, en az 13 yaşındaki oyunculara yalnızca mevcuttur.
Sosyal buluşma
Soru 1: Bu deneyimin ana teması veya aktivitesi sosyal bir buluşma mı? Sosyal buluşmalar, ana tema veya aktivitenin ses veya metin ile diğer oyuncularla sohbet etmek veya avatarlarıyla etkileşim kurmak olduğu deneyimlerdir, hem kendileri hem de avatarları olarak.Bu, vibe oyunları, kulüpler, sosyalleşme alanları ve üzgün odalar gibi destekleyici yerlere uygulanırken, oyuncuların öğretmen veya polis memuru gibi çeşitli roller aldıkları veya rol yapmak için kullanacakları eşyalar verildiği rol yapma ve/veya hayat simülasyonu deneyimlerine uygulanmaz.
Deneyiminiz sosyal bir buluşma ise, bunu Mükemmellik ve Uyumluluk Anketi içinde açıklamanız gerekir.Sosyal buluşmalar en az 13 yaşındaki oyunculara yalnızca mevcuttur.
Güçlü dil
Soru 1: Deneyiminizde güçlü bir dil göstermek ve/veya izin vermek istiyor musunuz? Güçlü dil, rahatsız etmek, ayrımcılık yapmak, şiddet yaratmak veya başkalarını tehdit etmek için kullanılmayan kaba ve ucuz bir dildir veya cinsel bir kontekste kullanılır.Örneğin, güçlü dil içeriği, başka bir karaktere veya grup insana yöneltilmeyen bir küfür kullanarak kaba bir karakterin (NPC) tasvirleri olabilir ("f* kapalı").
Deneyiminiz güçlü bir dil içeriyorsa, bunu Olgunluk ve Uyumluluk Anketi içinde açıklamanız gerekir.Güçlü dilleri içeren deneyimler yalnızca en az 17 yaşındaki doğrulanmış oyunculara sunulur.
Romantik temalar
Soru 1: Bu deneyim romantik, seksüel olmayan aşk veya sevgi ifadeleri içeriyor mu? Romantik temalar, seksüel olmayan aşk veya sevginin ifadesidir.Deneyiminiz romantik temalar içeriyorsa, örneğin ağıza hızlı bir öpücük dahil ediyorsa, bunu Mükemmellik ve Uyumluluk Anketi içinde açıklamanız gerekir.Romantik temaları içeren deneyimler en az 17 yaşındaki doğrulanmış oyunculara yalnızca sunulur.
Alkol
Soru 1: Bu deneyim açıklar, referans verir veya alkol kullanımını içerir mi? Alkol zehirli bir yetişkin içecektir.Deneyiminiz alkol içermiyorsa, alkolü tasvir ediyorsa veya alkol satıyorsa veya barlarda karakterlerin alkol içmesi gibi yetişkin iş ve konumları tanımlıyorsa, bunu Mükemmellik ve Uyumluluk Anketi içinde açıklamanız gerekir.Alkolü tasvir eden deneyimler en az 17 yaşındaki doğrulanmış oyunculara yalnızca mevcuttur.
Ödenen rastgele öğeler
Soru 1: Bu deneyim ücretli rastgele öğeler içeriyor mu? Ödenen rastgele öğeler, Robux veya diğer para birimleriyle satın alınabilen sanal öğelerdir.Deneyiminiz ücretli rastgele öğeler içeriyorsa, örneğin bir para bir oyuncu bir rastgele sanal öğeyi daha sonra geri almak için Robux ile satın alabilir, bunu Mükemmellik ve Uyumluluk Anketi içinde açıklamanız gerekir.
Oyuncuların Robux veya başka bir para ödemeyi gerektirmeyen bir eylemi tamamlaması karşılığında sağladığınız sanal öğeleri bildirmenize gerek yok hayır . Soru 2: Bu deneyim ArePaidRandomItemsRestricted politika API'sine saygı gösteriyor mu? Deneyiminiz ücretli rastgele öğeler içeriyorsa, oyuncuları belirli bölgelerde korumak için zorunlu önlemler alınması önerilir, böylece hala deneyiminize erişebilirler.Bu önlemlere ne zaman ihtiyaç duyulduğunu kontrol etmek için, deneyimin belirli yönlerinin bu eşsiz oyuncu için değişmesi gerektiğini belirleyen bir değer sözlüğünü döndürmek için PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync kullanın.
Politika bilgileri içindeki bir giriş ArePaidRandomItemsRestricted , bir oyuncunun rastgele öğeler için ödeme yapmaya uygun olup olmadığını temsil eden bir mantık değeridir.Rastgele öğeler satın alınabilir kalabilir, ancak false döndürürse, rastgele öğelerin satın alımını gizlemek, değiştirmek veya engellemek için ek bir mantık ekleyin, böylece deneyiminiz mümkün olduğunca geniş kitleye ulaşabilir.
Ödeme öğesi takası
Soru 1: Bu deneyim, kullanıcıların ödediği eşyaları takas etme yeteneğini içeriyor mu? Ödeme öğesi takası, oyuncuların diğer oyuncularla takas edebilecekleri sanal öğeler satın alma yeteneğidir.Deneyiminiz, sınırlı öğelerin değiş tokuş edildiği bir pazar gibi ücretli öğe takasını içeriyorsa, bunu Mükemmellik ve Uyumluluk Anketi içinde açıklamanız gerekir. Soru 2: Bu deneyim IsPaidItemTradingAllowed politika API'sine saygı gösteriyor mu? Deneyiminiz ücretli eşya takası içerdiyorsa, oyuncuları belirli bölgelerde korumak için zorunlu önlemler alınması önerilir, böylece deneyiminize hala erişebilirler.Bu önlemlere ne zaman ihtiyaç duyulduğunu kontrol etmek için, deneyimin belirli yönlerinin bu eşsiz oyuncu için değişmesi gerektiğini belirleyen bir değer sözlüğünü döndürmek için PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync kullanın.
Politika bilgileri içindeki bir giriş IsPaidItemTradingAllowed , bir oyuncunun ücretli eşyalara takas edebilmesi için uygun olup olmadığını temsil eden bir mantık değeridir.Ödeme eşyaları, IsPaidItemTradingAllowed doğru döndürürse takas edilebilir olarak kalabilir, ancak IsPaidItemTradingAllowed yanlış döndürürse, deneyiminizin mümkün olduğunca en geniş izleyicilere sunulması için ödeme eşyalarının takasını gizlemek, değiştirmek veya engelleme için ek bir mantık dahil edin.
İçerik olgunluk moderasyonu
Roblox, doğru içerik olgunluk bilgileri oluşturmak için Maturity & Compliance Questionnaire'da sağladığınız bilgilere güvenir, bu nedenle Moderasyon ekibi deneyiminizin içeriğine dayanarak olgunluğunuzu inceleyebilir ve doğruluğunu garanti edebilir.Roblox, gönderiniz ve deneyiminizdeki içerik arasında bir tutarsızlık keşfettiğinde, aşağıdaki eylemler gerçekleşir:
- Roblox'taki özel bir mesaj üzerinden moderasyon bildirimi alırsınız.
- Yaratıcı Panosu'ndaki Olgunluk ve Uyumluluk Anketi sayfası, moderatör geri bildirimi ve doğru içerik olgunluk bilgilerinin nasıl üretileceğine dair rehberlik sağlayacak şekilde güncellenir.
- Roblox bir moderasyon eylemi sağlar.
- Deneyiminiz Sınırlı olgunluk etiketi olmadan kısıtlanmış içerik içeriyorsa, deneyiminiz moderasyon sonuçlarına tabidir.
- Deneyiminiz Roblox'un Topluluk Standartları, Kullanım Koşulları veya Sınırlı İçerik Politikası tarafından yasaklanan içerik içeriyorsa, deneyiminiz moderasyon sonuçlarına tabidir.
- Aksi takdirde deneyiminizin içeriğine göre yanlış içerik olgunluk bilgileri varsa, Roblox deneyiminizden olgunluk etiketini (ya da sınırlı olgunluk etiketi varsa sadece bazı veya tüm tanımlayıcıları) kaldırabilir.Bir deneyimin içerik olgunluğu bilgisi olmadığında, Roblox 13 yaşından küçük oyuncular için deneyimin platformdaki oynanabilirliğini sınırlandırır.
- Eksiksiz içerik olgunluk bilgilerini tekrar tekrar dahil ederseniz, deneyiminiz ve/veya hesabınız moderasyon sonuçlarına tabidir .
Bir moderasyon eylemi alırsanız ve Roblox'un bir hata yaptığına inanırsanız, kararı temyize edebilirsiniz:
- Navigate to roblox.com/support .
- Kişisel bilgi ve cihaz türünü onayladıktan sonra,
- Yardım kategorisinin türünü Moderasyon 'a ayarlayın. Yeni bir kaydırma menüsü görüntülenir.
- Yardım Alt Kategorisi Türü nü Yarattığım diğer içerik için yanlış moderasyona uğradım olarak ayarlayın .
- Giriş alanında, moderasyon eyleminin neden bir hata olduğunu açıklayın.
- Görüşünüzü göndermek için Devam Et düğmesine tıklayın.