İçerik olgunluğu, oyuncuların etkileşimde bulunduğu içerikler hakkında bilinçli kararlar vermesine yardımcı olmak için deneyimin ana ayrıntılar sayfasında hangi tür içeriklerin bulunduğunu gösterir. Roblox, bu bilgileri, her kullanıcının yaş grubu ve bölgesel içerik politikalarına göre Ana Sayfa ve Grafikler sayfalarında deneyimleri önermek için kullanır. Uygun olduğunda, bu bilgi aynı zamanda, Roblox'un yaş ve olgunluk önerilerinin farklı olabileceği ülke veya bölgeye özgü deneyim etiketleri oluşturmak için de kullanılır.
İçerik olgunluğu iki bileşenden oluşur:
- İçerik olgunluğu etiketi - Deneyimin uygun olduğu olgunluk seviyesini, çocuk gelişimi araştırmaları ve endüstri standartlarına göre gösterir.
- İçerik tanımlayıcıları - Deneyim içinde hangi tür içeriklerin bulunduğunu gösterir, örneğin kanın gerçekçi tasvirleri veya ödenen eşyaların takası.
Eğer bir deneyim, doğru veya tam içerik olgunluğu bilgisine sahip değilse, Roblox, tüm oyuncular için platformda deneyimin oynanabilirliğini kısıtlar. Buna ek olarak, içerik olgunluğu bilgisi olmayan deneyimler, denetim riski olmaksızın Kısıtlı içerik içermemelidir. Bu nedenle Roblox, her deneyiminiz için anketi doldurmanızı şiddetle önerir, böylece deneyiminiz mümkün olduğunca geniş ve uygun bir kitleye sunulur.
İçerik olgunluğu etiketleri, hangi Roblox hesap türlerinin deneyiminize erişebileceğini belirler:
- Minimal veya Hafif olarak derecelendirilen oyunlar Roblox Kids (5-8 yaş) ve Roblox Select (9-15 yaş) için uygundur.
- Orta olarak derecelendirilen oyunlar, Roblox Select (9-15 yaş) ve standart Roblox (16+) için uygundur.
- Kısıtlı olarak derecelendirilen oyunlar ise yalnızca 18 yaş ve üzeri yaş doğrulanmış Roblox kullanıcılarının erişimine açıktır.
Roblox Kids ve Select kitlelerine ulaşmak için yaratıcıların ek yayıncılık gereksinimlerini de karşılaması gerekmektedir. Roblox Kids ve Select bölümüne bakın.
Etiketleri oluşturma
İçerik olgunluğu bilgisini, deneyiminiz içinde oyuncuların karşılaşabileceği içerik türüne ve bu içeriklerin ne sıklıkla ortaya çıktığına dair bir dizi soru içeren Olgunluk ve Uyum Anketi'ni doldurarak oluşturabilirsiniz. Yanıtlarınız, Roblox'un deneyiminizdeki içeriği anlamasını sağlar ve deneyimin uygun kitleye sunulmasını garanti eder.
Anketi tamamlarken, oyuncuların deneyiminiz içinde karşılayabilecekleri en olgun veya aşırı içerik türüne göre yanıt verin. İstediğiniz zaman anketi tekrar alabilir ve deneyiminizdeki içeriği doğru bir şekilde yansıtacak yeni bir olgunluk etiketi oluşturabilirsiniz. Kısıtlı deneyimler için olgunluğu değiştiremezsiniz, ancak içerik tanımlayıcılarını güncelleyebilirsiniz.
İçerik olgunluğu bilgisi oluşturmak için:
(Opsiyonel) Eğer deneyiminizde kısıtlı içerik olmasını istiyorsanız, hesabınızı doğrulayarak en az 18 yaşında olduğunuzu onaylayın, böylece anket Kısıtlı olgunluk etiketini oluşturmak için sorular sorabilir.
Yaratıcı Kontrol Paneli'ne gidin ve içerik olgunluğu bilgisini oluşturmak istediğiniz deneyimin küçük resmine tıklayın. Deneyimin Genel Bakış sayfası görüntülenir.
Sol taraftaki navigasyonda, Kitle bölümüne gidin, ardından Olgunluk ve Uyum'u seçin.
Eğer anketi daha önce hiç doldurmadıysanız, notları ve ayrıntıları okuyun, ardından devam etmek için Başla'ya tıklayın. Daha önce anketi tamamladıysanız, Anket Tamamlandı sayfası görüntülenecek, ancak sıfırdan başlamak için Yeniden Başlat butonuna tıklayabilirsiniz.
Deneyiminiz içindeki içeriklere dayalı olarak her sayfada soruları yanıtlayın, ardından Kaydet ve Devam Et butonuna tıklayın. Her soruyu cevapladıktan sonra, Anket Önizlemesi sayfası tüm yanıtlarınızı, olgunluk etiketini, geçerli içerik tanımlayıcılarını ve yanıtlarınıza göre deneyiminizin uyumsuz olduğu herhangi bir bölgeyi görüntüler.
Önceki bir yanıtı değiştirmek isterseniz, Düzenle butonuna tıklayın, aksi takdirde içerik olgunluğu bilgisini deneyimin ana sayfasına hemen yayınlamak için Gönder butonuna tıklayın. Eğer deneyiminiz Kısıtlı olgunluk etiketi alırsa, deneyimi barındıran sunucular, 18 yaş ve üzeri yaş doğrulaması yapılmış oyuncular dışında tüm oyuncuları çıkaracak şekilde yeniden başlatılacak ve Stüdyo, 18 yaş ve üzeri yaş doğrulaması yapılmamış olan tüm yaratıcıları aktif işbirliği oturumlarından çıkaracaktır.
Deneyiminiz Kısıtlı olgunluk etiketine sahip olmadığı sürece, içeriğinizin olgunluk bilgisi, hedef kitlenizle eşleşmiyor ise, deneyiminizde içeriği güncelleyebilir ve sonra anketi yeniden gönderebilirsiniz. Deneyiminizin içeriğini farklı kitleler için dinamik olarak nasıl ayarlayabileceğinizi öğrenmek için PolicyService API referansına bakın.
Anket kategorileri
Aşağıdaki bölümler, Olgunluk ve Uyum anketinin her kategorisindeki soruları yanıtlama konusunda rehberlik sağlar. İçerik olgunluğu bilgisi yalnızca deneyiminiz için yarattığınız içeriklere uygulanır, oyuncuların birlikte getirdiği içeriklere, avatar giysileri veya aksesuarları gibi, uygulanmaz.
Anketi gönderdiğinizde, deneyiminiz aşağıdaki tabloda belirtildiği gibi içerik tanımlayıcıları ile bir olgunluk etiketi alır ve bölgesel bir uyumluluk sonucu alır.
| Olgunluk etiketi | Açıklama |
|---|---|
| Minimal | Bazen hafif şiddet ve/veya hafif gerçek dışı kan içerebilir. |
| Hafif | Tekrarlayan hafif şiddet, yoğun gerçek dışı kan, hafif korku temalı içerik ve/veya hafif kaba mizah içerebilir. |
| Orta | Orta düzeyde şiddet, hafif gerçekçi kan, orta düzeyde korku temalı içerik, orta düzeyde kaba mizah ve/veya oynanamaz kumar içerebilir. |
| Kısıtlı | Güçlü şiddet, yoğun gerçekçi kan, orta düzeyde kaba mizah, romantik temalar, oynanamaz kumar içerikleri, alkol varlığı ve/veya güçlü dil içerebilir. |
Şiddet
Soru 1: Bu deneyim şiddet ve/veya şiddet içerdiği anlatıyor mu?
Şiddet, oyunculara veya kontrol edilemeyen karakterlere (NPC) karşı fiziksel veya psikolojik zor kullanmanın kasıtlı bir şekilde uygulanmasıdır. Eğer deneyiminiz, varlık türü içinde herhangi bir şiddet içeriyorsa, bunu Olgunluk ve Uyum Anketi'nde belirtmek zorundasınız.
Soru 2: Şiddet ne kadar yoğundur?
Eğer deneyiminiz şiddet içeriyorsa, şiddetin maksimum seviyesinin yoğunluğunu aşağıdaki tabloya göre belirtmelisiniz:
| Şiddet yoğunluğu | Açıklama | |
|---|---|---|
| Hafif | İma edilen veya gerçek dışı şiddet tasvirleri, sağlıkları sıfıra ulaştığında bedenlerin kaybolması gibi. | |
| Orta | Roblox Topluluk Standartlarını ihlal etmeyen grafik olmayan, gerçekçi görünümlü şiddet ve/veya ölüm tasvirleri, gerçek hayattaki yaralanmaların gerçekçi tasvirleri gibi. | |
| Kısıtlı | Roblox'un Kısıtlı İçerik Politikasını ihlal etmeyen, grafik ve gerçekçi tarzda şiddet ve/veya ölüm tasvirleri, gerçek dünyadaki kafa kesmeler/baş kesmeler, impalasyon, asma, uzuvları kesme, parçalara ayırma, organların varlığı, sakatlama, biçimsizlik ve elektrik çarpmaları gibi. Güçlü şiddete sahip deneyimler yalnızca 18 yaş üzerinde yaş doğrulaması yapılmış oyunculara açıktır. |
Eğer deneyiminiz içinde herhangi bir yerde şiddeti ima ediyorsanız, oyuncuların duyabileceği ancak göremeyeceği şiddet, deneyiminiz hafif ölçütlerini otomatik olarak karşılar.
Eğer görsel olarak şiddet gösteriyorsanız, hafif, orta veya güçlü şiddet ölçütlerini karşılamak, şiddetin sonucuna bağlıdır. Örneğin, eğer şiddetin sonucu gerçekçi değilse, deneyiminiz hafif ölçütlerini karşılarken, şiddet sonucunun herhangi bir anı gerçekçi olduğunda, deneyiminiz ya orta ya da güçlü ölçütleri karşılar, bu gerçekçi şiddetin yalnızca bir kez gerçekleşmesi durumunda bile.
Soru 3: Şiddet ne sıklıkta meydana geliyor?
Şiddet yoğunluğunu belirledikten sonra, ayrıca deneyiminiz içindeki şiddet olaylarının ne sıklıkla meydana geldiğini aşağıdaki tabloya göre belirtmelisiniz. Deneyiminizin küçük bir kısmında bile tekrarlayan şiddet varsa, tekrarlanan ölçütlerini karşılar.
| Şiddet sıklığı | Açıklama |
|---|---|
| Seyrek | Şiddet nadiren veya ara sıra meydana gelir, deneyimin birkaç önemli anında olduğu gibi. |
| Tekrarlanan | Şiddet sık sık meydana gelir veya nadiren gerçekleşir, fakat gerçekleştiğinde, birçok şiddet olayı hızlı bir şekilde meydana gelir. |
Kan
Soru 1: Bu deneyim herhangi bir kanı tasvir ediyor mu?
Kan, yaşam için gereksinim duyulan, insan ve hayvan bedenlerinden akan kırmızı bir sıvıdır. Eğer deneyiminiz içinde kan varsa, varlık türü dahil olmak üzere, bunu Olgunluk ve Uyum Anketi'nde belirtmek zorundasınız.
Soru 2: Kan ne kadar gerçekçidir?
Eğer deneyiminiz kan içeriyorsa, kanın gerçekliğini aşağıdaki tabloya göre belirtmelisiniz:
| Kan gerçekliği | Açıklama |
|---|---|
| Gerçek dışı | Kan gerçekçi görünmüyor, eğer pikselleşmiş veya farklı bir renkte ya da biçimdeyse. |
| Gerçekçi | Kan gerçekçi görünmektedir, gerçek dünyada kanın aynı rengini, şeklini ve sıçrama özelliklerini taşır. |
Gerçek dışı kan için Soru 3: Kanın tasvirleri nadir ve/veya geçici midir?
Eğer Soru 2'de gerçek dışı olarak yanıt verirseniz, ayrıca deneyiminizde gerçek dışı kanın ne sıklıkla meydana geldiğini aşağıdaki tabloya göre belirtmelisiniz:
| Gerçek dışı kan sıklığı | Açıklama |
|---|---|
| Evet | Gerçek dışı kan yalnızca bazen meydana geliyor, örneğin sarı kanın birkaç saniye boyunca sıçraması gibi. |
| Hayır | Gerçek dışı kan sık sık meydana geliyor, örneğin ardışık kan döküntüsü veya kalıcı imgelerle. |
Gerçekçi kan için Soru 3: Hangi seviyede kan ve/veya şiddet tasvir ediliyor?
Eğer Soru 2'de gerçekçi olarak yanıt verirseniz, ayrıca kanın maksimum yoğunluğunu aşağıdaki tabloya göre belirtmelisiniz. Eğer deneyiminiz içinde herhangi bir yerde gerçekçi kan tasvir ederseniz, örneğin uzaktan gelen kan sıçraması, deneyiminiz otomatik olarak Hafif ölçütlerini karşılar.
| Kan yoğunluğu | Açıklama | |
|---|---|---|
| Hafif | Kansızlık minimum seviyededir, örneğin uzaktan gelen kan sıçraması. | |
| Ağır | Kansızlık önemli ölçüde yüksektir, örneğin kan havuzları, fışkıran kan ve yakın mesafeden gelen kan sıçraması. Ağır gerçekçi kana sahip deneyimler yalnızca 18 yaş üzerinde yaş doğrulaması yapılmış oyunculara açıktır. |
Korku
Soru 1: Bu deneyim korkuya neden olabilecek korkutucu unsurlar içeriyor mu?
Korku içerikleri, oyuncularda korku tetikleyen korkutucu veya dehşet verici unsurları içerir. Eğer deneyiminiz korkutucu unsurlar içeriyorsa, varlık türü dahil olmak üzere, bunu Olgunluk ve Uyum Anketi'nde belirtmek zorundasınız.
Soru 2: Korkutucu unsurların seviyesi nedir?
Eğer deneyiminiz korkutucu unsurlar içeriyorsa, unsurların yoğunluğunu aşağıdaki tabloya göre belirtmelisiniz:
| Korkutucu unsurlar yoğunluğu | Açıklama |
|---|---|
| Hafif | Yüksek sesli/ağır nefes alma, çarpan kalp, çığlık atma veya bağırma, korkutucu görünümlü NPC'ler, ani korku sahneleri, korkutucu müzik ve/veya gerginliğin artırıldığı bir oyun akışı. |
| Orta | Gerçekçi kanla birlikte deforme olmuş ağızları olan karakterler, gerçekçi görünen bağ dokuları, organlar ve/veya kan damarları, gerçekçi açık yaralar ve/veya gerçekçi kan ile sızdıran/kanayan gözler. |
Aşağıdaki görseller, korku içeriği için orta ölçütlerini karşılamaktadır.



Soru 3: Korkutucu unsurlar ne sıklıkla meydana geliyor?
Yoğunluğunu belirtmenizin ardından, ayrıca deneyim içindeki korkutucu unsurların ne sıklıkla meydana geldiğini aşağıdaki tabloya göre belirtmelisiniz. Eğer deneyiminiz küçük bir kısmında bile tekrarlanan korkutucu unsurlar varsa, tekrarlanan ölçütlerini karşılar.
| Korkutucu unsurlar sıklığı | Açıklama |
|---|---|
| Seyrek | Korkutucu unsurlar nadiren veya ara sıra meydana geliyor, deneyimin birkaç önemli anında gibi. |
| Tekrarlanan | Korkutucu unsurlar sık sık meydana geliyor ya da nadiren gerçekleşiyor, fakat gerçekleştiğinde birçok korkutucu olay hızlı bir şekilde oluyor. |
Kaba mizah
Soru 1: Bu deneyim kaba mizah içeriyor mu?
Kaba mizah, kahkaha yaratmak amacıyla yıpratıcı bedensel işlevleri, örneğin geğirme, osurma, kusma, idrar yapma ve/veya dışkı gibi tasvir etmek veya atıfta bulunmaktır. Eğer deneyiminiz kaba mizah içeriyorsa, varlık türü dahil olmak üzere, bunu Olgunluk ve Uyum Anketi'nde belirtmelisiniz.
Soru 2: Kaba mizahın seviyesi nedir?
Eğer deneyiminiz kaba mizah içeriyorsa, unsurların yoğunluğunu aşağıdaki tabloya göre belirtmelisiniz:
| Kaba mizah seviyesi | Açıklama |
|---|---|
| Hafif | Geğirme, osurma (ör. osurma bulutu) ve/veya gerçekçi görünmeyen kusma veya dışkıyı (ör. dışkı bobinleri, dışkı emojisi) tasvir eder veya atıfta bulunur. |
| Orta | İdrara atıfta bulunur veya tasvir eder. |
Kumar
Soru 1: Bu deneyim oynanamaz kumar içeriyor mu?
Kumar, gerçek para, Robux veya değerli deneyim içi öğeleri bir şans oyunu için değiş tokuş etme uygulamasıdır. Deneyimler oynanabilir kumar içermemelidir, simüle edilmiş kumar dahil, ancak oyuncuların bahis yapamayacağı veya oynayamayacağı bir kumarhane veya insanları gösteren oynanamaz kumar içeriklerini tasvir edebilirsiniz.
Kumar oyunları ile genellikle ilişkili öğeler veya etkinliklerin tasvirlerini ve atıflarını bildirmek zorunda değilsiniz, ancak bunlar şans/şans oyunları değildir; örneğin at yarışı, araba yarışı ve poker çipleri gibi.
Güçlü dil
Soru 1: Deneyiminizde güçlü dil tasvir ediliyor ve/veya kullanılmasına izin vermek istiyor musunuz?
Güçlü dil, başkalarını rahatsız etmek, ayrım yapmak, şiddeti kışkırtmak veya tehdit etmek, ya da cinsel bir bağlamda kullanılmayan kaba ve müstehcen bir dildir. Örneğin, güçlü dil içeriği, başka bir karakter veya insan grubuna (ör. "s... off") yönelik olmayan müstehcen sözler kullanan bir kontrol edilemeyen karakterin (NPC) tasvirlerini içerebilir.
Eğer deneyiminiz güçlü dil içeriyorsa, bunu Olgunluk ve Uyum Anketi'nde belirtmeniz zorunludur. Güçlü dil içeren deneyimler, yalnızca 18 yaş üzeri yaş doğrulaması yapılmış oyunculara açıktır.
Romantik temalar
Soru 1: Bu deneyim romantik temalar tasvir ediyor veya atıfta bulunuyor mu (başlık dahil) ve/veya esasen özel alanlarda (ör. duş kabinleri, otel odaları) veya yetişkinler için tasarlanmış ortamlarda (ör. kulüpler, barlar) mı geçiyor?
Bu soruyu anlamak için, üç farklı tanımı anlamak önemlidir:
- Romantik temalar, bir dudağa hızlı bir öpücük gibi, cinsel olmayan aşkla ya da sevgi ifadeleridir.
- Özel alanlar, aşağıdaki iki koşulu sağlayan kapalı alanlardır:
- Kişisel ve gizli etkinlikler için tasarlanmışlardır, örneğin uyuma, kıyafet değiştirme veya banyo yapma gibi.
- Bir kişinin veya çok az sayıda insanın girmesine izin verilmiştir, örneğin bir banyo kabini, yatak odası veya küçük bir çadır gibi.
- Yetişkinler için tasarlanmış ortamlar, yetişkin müşterilere yanıt vermek için tasarlanmıştır. Bu ortamlar, genellikle, yasal olarak reşit yaşına ulaşmış kişilere kısıtlanmış olup, gençler için uygun veya elverişli olarak kabul edilmemektedir; kulüpler veya barlar gibi.
Eğer deneyiminiz romantik temalar içeriyorsa (başlık dahil) ve/veya esasen özel alanlarda veya yetişkinler için tasarlanmış ortamda geçiyorsa, bunu Olgunluk ve Uyum Anketi'nde belirtmek zorundasınız, yalnızca 18 yaş üzeri yaş doğrulaması yapılmış oyunculara açık olacaktır.
Alkol
Soru 1: Bu deneyim alkolü tasvir ediyor, atıfta bulunuyor veya alkol kullanımını içeriyor mu?
Alkol, yetişkinler için sarhoş edici bir içecektir. Eğer deneyiminizde alkol varsa veya karakterlerin bir barda alkol içmesini tasvir ediyorsanız, bunu Olgunluk ve Uyum Anketi'nde belirtmelisiniz. Alkol içeren deneyimler, sadece 18 yaş üzerinde yaş doğrulaması yapılmış oyunculara açıktır.
Sosyal buluşma
Soru 1: Bu deneyimin ana teması veya etkinliği sosyal bir buluşma mı?
Sosyal buluşmalar, ana teması veya etkinliği diğer oyuncularla sesli veya yazılı sohbet yoluyla konuşmak veya etkileşimde bulunmaktır. Bu, buluşmalar, vibe oyunları, sosyalizasyon alanları ve üzgün odalar gibi destekleyici yerleri içerir. Rol yapma figürleriyle benzerlik taşıyan deneyimler için geçerli değildir. Bir rol yapma deneyimi olarak kabul edilebilmesi için, rol yapma bileşenlerinin, yeni bir rol üstlenmek ve oyun içindeki öğeleri kullanarak rolünü oynamak için merkezî olması gerekir. Başlığınız veya açıklamanız sosyal buluşmaları içeren bir içerik içeriyorsa, deneyiminiz sosyal bir buluşma olarak sınıflandırılacaktır. Eğer bu yanlışsa, lütfen başlığınızı veya açıklamanızı güncelleyin ve anketi yeniden doldurun.
Eğer deneyiminiz bir sosyal buluşma ise, bunu Olgunluk ve Uyum Anketi'nde belirtmeniz gerekir.
Soru 2: Deneyiminiz özel alanlar içeriyor mu?
Eğer deneyiminiz bir sosyal buluşma ise, özel alanlar içerip içermediğini belirtmelisiniz. Özel alanlar, aşağıdaki iki koşulu sağlayan kapalı alanlardır:
- Kişisel ve gizli etkinlikler için tasarlanmıştır, örneğin uyuma, kıyafet değiştirme ya da banyo yapma gibi.
- Bir kişinin veya çok az sayıda insanın girmesine izin verilmiştir, örneğin bir banyo kabini, yatak odası veya küçük bir çadır gibi.
Eğer deneyiminiz sosyal bir buluşma içeriyor ve özel alanlar içeriyorsa, bunu Olgunluk ve Uyum Anketi'nde belirtmelisiniz. Özel alanlar içermeyen sosyal buluşmalar, en az 16 yaşındaki oyunculara açıktır, ancak özel alanlar içeren sosyal buluşmalar, yalnızca en az 18 yaşındaki yaş doğrulaması yapılmış oyunculara açıktır.
Serbest biçimli kullanıcı oluşturma
Soru 1: Bu deneyim serbest biçimli kullanıcı oluşturma içeriyor mu?
Serbest biçimli kullanıcı oluşturma, oyuncuların bir deneyim içinde istedikleri her şeyi yaratabilmelerini sağlayan özellikleri ifade eder, örneğin bir tebeşir tahtasında yazı yazma veya illüstrasyon yapma gibi. Bu, deneyim içindeki serbest biçimli çizim veya yaratım araçları için geçerli olup, oyuncuların 3D varlıklarla oluşturduğu deneyim içindeki kurulumlar için geçerli değildir; örneğin bir ev inşa etmek veya bir kıyafet oluşturmak ya da Roblox modere edilmeden önce yayınlanan veya çoğaltılan herhangi bir şey.
Eğer deneyiminizde serbest biçimli kullanıcı oluşturma özellikleri varsa, bunu Olgunluk ve Uyum Anketi'nde belirtmek zorundasınız. Serbest biçimli kullanıcı oluşturma yalnızca en az 16 yaşındaki oyunculara açıktır.
Hassas konular
Soru 1: Bu deneyimin ana teması bir hassas konu mu?
Hassas konular, şu iki kritere uyan herhangi bir mevcut sosyal, politik ve dini meseledir:
- Kutuplaşmış Görüşler - Konunun, anlaşma veya orta yol bulma konusunda çok az alanı olan sınırlı sayıda güçlü karşıt görüşü vardır.
- Güçlü Duygusal Tepki - Konu, güçlü duygusal tepkileri ve/veya tutkulu tartışmaları tetikler.
Hassas konular genellikle haberlerde sıkça yer alır ve güçlü görüşler ve tartışmalara ilham verir. Örneğin: göç, idam cezası, silah kontrolü, evlilik eşitliği, sporda ücret eşitliği, okullardaki dua, etnik profilleme, pozitif ayrımcılık, aşılama politikaları ve üreme hakları. Hangi konuların bu kriterleri karşıladığı, yerel perspektifinize ve kültürel bağlama bağlı olarak önemli ölçüde farklılık gösterebilir, bu nedenle yerel bakış açınıza göre yanıt verin.
Eğer deneyiminiz hassas bir konu veya onlardan etkilenen kişilerle ilgili içerik içeriyorsa, ancak bu tamamen o konu üzerine odaklanmıyorsa, örneğin bir şehirdeki dini bina, bir birinci şahıs nişancı deneyiminde silahlar veya bir buluşma deneyiminde ulusal bayram geçidi gibi, bunu Olgunluk ve Uyum Anketi'nde belirtmeniz gerekmez.
Bununla birlikte, eğer deneyiminizin içeriğinin veya oyun akışının büyük bir kısmı bir hassas meseleye atıfta bulunuyorsa, bunu Olgunluk ve Uyum Anketi'nde belirtmeniz zorunludur. Hassas bir konuyu ana tema olarak barındıran deneyimler yalnızca en az 16 yaşındaki oyunculara açıktır, ancak önerilmez ve yaş doğrulamış oyuncuların erişimine sunulmaz. Ebeveynler, bu deneyimlere manuel erişim izni verebilir, çocuklarının yaşına bakılmaksızın.
Ücretli rastgele öğeler
Soru 1: Bu deneyim ücretli rastgele öğeler içeriyor mu?
Ücretli rastgele öğeler, oyuncuların Robux veya diğer para birimleri ile satın alabileceği sanal öğelerdir. Eğer deneyiminiz, oyuncuların Robux ile satın alabileceği ve daha sonra rastgele bir sanal öğe için geri alabilecekleri bir coin gibi ücretli rastgele öğeler içeriyorsa, bunu Olgunluk ve Uyum Anketi'nde belirtmelisiniz.
Oyuncuların Robux veya başka bir para birimi ödemeden bir eylemi gerçekleştirmeleri karşılığında sağladığınız sanal öğeleri bildirmek zorunda değilsiniz.
Soru 2: Bu deneyim ArePaidRandomItemsRestricted politika API'sine saygı gösteriyor mu?
Eğer deneyiminiz ücretli rastgele öğeler içeriyorsa, belirli bölgelerde ücretli rastgele öğelerin kullanılmasına izin verilmediği oyuncuları korumak için gerekli önlemleri almanız tavsiye edilir, böylece oyuncular deneyiminize erişimlerini sürdürebilir. Bu önlemlerin ne zaman gerekli olduğunu kontrol etmek için, PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync kullanarak, o benzersiz oyuncunun deneyiminin hangi yönlerinin değişmesi gerektiğini belirlemek için bir değerler sözlüğü döndürür.
Politika bilgilerinde bir öge ArePaidRandomItemsRestricted olup, bir oyuncunun rastgele öğeleri satın alma yeteneğini temsil eder. Eğer ArePaidRandomItemsRestricted değeri false dönerse, rastgele öğeler satın alınabilir. Ancak ArePaidRandomItemsRestricted true dönerse, o oyuncular için rastgele öğelerin satın alınmasını gizlemek, değiştirmek veya engellemek için ek mantık ekleyin, böylece deneyiminiz mümkün olduğunca geniş bir kitleye erişilebilir hale gelir.
Ücretli öğe takası
Soru 1: Bu deneyim, kullanıcıların satın aldığı öğeleri takas etme imkânı sunuyor mu?
Ücretli öğe takası, oyuncuların satın aldığı sanal öğeleri diğer oyuncularla takas etmelerine olanak tanıyan bir işlemdir. Eğer deneyiminiz, sınırlandırılmış öğelerin değiş tokuş edileceği bir marketplace gibi ücretli öğe takası içeriyorsa, bunu Olgunluk ve Uyum Anketi'nde belirtmek zorundasınız.
Soru 2: Bu deneyim IsPaidItemTradingAllowed politika API'sine saygı gösteriyor mu?
Eğer deneyiminiz ücretli öğe takası içeriyorsa, belirli bölgelerde ücretli öğe takalarının kullanılmasına izin verilmediği oyuncuları korumak için gerekli önlemleri almanız tavsiye edilir, böylece oyuncular deneyiminize erişimlerini sürdürebilir. Bu önlemlerin ne zaman gerekli olduğunu kontrol etmek için, PolicyService.GetPolicyInfoForPlayerAsync kullanarak, o benzersiz oyuncunun deneyiminin hangi yönlerinin değişmesi gerektiğini belirlemek için bir değerler sözlüğü döndürür.
Politika bilgilerinde bir öge IsPaidItemTradingAllowed olup, bir oyuncunun ücretli öğeleri takas etme yeteneğini temsil eder. Eğer IsPaidItemTradingAllowed true dönerse, ücretli öğeler takas edilebilir. Ancak IsPaidItemTradingAllowed false dönerse, o oyuncular için ücretli öğelerin takasını gizlemek, değiştirmek veya engellemek için ek mantık ekleyin, böylece deneyiminiz mümkün olduğunca geniş bir kitleye erişilebilir hale gelir.
Medya
Soru 1: Deneyiminiz, kullanıcıların oyun içi oyun halinde paylaştıkları medya içeriğini (videolar, görüntüler, metinler, sesler, 3D modeller) başkalarının görebileceği şekilde paylaşmalarına izin veriyor mu?
Bu soru yalnızca deneyiminiz kullanıcıların kendi oyun içindeki içeriklerini deneyim içinde araçlar kullanarak paylaşmalarına izin veriyorsa geçerlidir.
Soru 2: Deneyiminiz sürekli yükleme veya otomatik olarak çalan sesli/görüntülü içerik beslemeleri içeriyor mu?
Sürekli yükleme, içeriklerin kullanıcının kaydırmasıyla otomatik olarak yüklendiği anlamına gelir ve bu, özel bir kullanıcı etkileşimi (örneğin bir manuel "daha fazla yükle" butonu veya sayfalama) gerektirmez.
Soru 3: Deneyiminiz, Roblox'daki diğer deneyimlerden elde edilen içeriği görüntüleme izni veriyor mu?
Bu soru, değiş tokuş işlevselliği gibi her türlü deneyim içi görüntüleme işlevselliğine uygulanır; örneğin, statik görüntüler için bir SurfaceGui, bir VideoFrame veya bir varlık görüntüleyici.
AI etkileşimi
Soru 1: Deneyiminiz, kullanıcıların üretebilen AI bileşenleriyle etkileşimde bulunmasına izin veriyor mu?
Bu soru, bir kullanıcının modele yanıt tetikleyen herhangi bir etkileşimde bulunduğu deneyimlerini kapsamaktadır. Bu etkileşimler, metin sohbeti, sesli sohbet, görüntüler, 3D üretimler, avatar hareketi vb. içerebilir.
Bu soruya verdiğiniz yanıt, deneyiminizi geliştirmek için üretken AI kullanıp kullanmadığını dikkate almamalıdır; yalnızca kullanıcıların deneyimde AI ile etkileşimde bulunup bulunmadığını dikkate almanızı gerektirir.
Soru 2: Deneyiminiz, kullanıcılar ile üretebilen bir AI modeli arasındaki etkileşim türlerini nasıl sağlıyor?
Genişletilmiş etkileşimler, aşağıdaki kriterlerden en az birini karşılıyorsa geçerlidir:
- Oturumlar arası bellek etkinleştirilmiştir. Deneyim, bir kullanıcının AI ile önceki etkileşimlerinin bağlamını kaydeder ve sonraki oturumlarda yükler.
- Deneyimin ana amacı, bir üretken AI botu veya karakter ile etkileşim kurmaktır. Kullanıcılar AI ile kesintisiz bir şekilde etkileşimde bulunabilir.
Bu kriterlerden en az birini karşılamayan deneyimler sınırlı etkileşimler olarak değerlendirilir.
İçerik olgunluğu denetimi
Roblox, Olgunluk ve Uyum Anketi'nde verdiğiniz bilgileri, doğru içerik olgunluğu bilgisi oluşturmak için kullanır; bu nedenle Moderasyon ekibi, içeriğinizin geçerliliğini sağlamak için içerik olgunluğunuzu inceleyebilir. Roblox, gönderiminiz ile deneyiminizin içeriği arasında bir tutarsızlık keşfettiğinde, şu işlemler gerçekleştirilir:
- Roblox üzerinde özel bir mesaj aracılığıyla bir denetim bildirimi alırsınız.
- Yaratıcı Kontrol Paneli üzerindeki Olgunluk ve Uyum Anketi sayfası, denetimci geri bildirimi ve doğru içerik olgunluğu bilgisi oluşturmak için yol gösterimlerini sağlamak üzere güncellenir.
- Roblox, bir denetim eylemi gerçekleştirir.
- Eğer deneyiminiz kısıtlı içerik içeriyorsa ve Kısıtlı olgunluk etiketi yoksa, denetim sonuçları ile karşılaşır.
- Eğer deneyiminiz, Roblox'un Topluluk Standartları, Kullanım Şartları veya Kısıtlı İçerik Politikasını ihlal eden içerik barındırıyorsa, denetim sonuçları ile karşılaşır.
- Eğer deneyiminiz, içeriğine göre doğru olmayan içerik olgunluğu bilgisi taşıyorsa, Roblox, deneyiminizden olgunluk etiketini (veya yalnızca Kısıtlı olgunluk etiketi varsa bazı veya tüm tanımlayıcıları) kaldırabilir. Eğer bir deneyim, içerik olgunluğu bilgisi yoksa, Roblox, deneyimin oynanabilirliğini platformda tüm oyuncular için kısıtlar.
- Eğer sürekli olarak hatalı içerik olgunluğu bilgisi eklerseniz, deneyiminiz ve/veya hesabınız denetim sonuçlarına tabi olacaktır.
Eğer deneyiminiz bir denetim eylemi alır ve Roblox'un bir hata yaptığını düşünüyorsanız, karara itiraz edebilirsiniz:
- Eğer bir kullanıcıya ait deneyimin sahibi veya bir grup deneyimin grup sahibiyseniz, roblox.com/report-appeals adresine gidin.
- İtiraz etmek istediğiniz ihlali seçin.
- İtiraz isteği butonuna tıklayın.
- (Tavsiye edilen) Metin alanında, neden denetim eyleminin yanlış olduğunu açıklayın.
- İtirazınızı göndermek için Gönder butonuna tıklayın.
İhlalin İhlallar ve İtirazlar sayfasında görünmüyorsa bile, karara itiraz edebilirsiniz:
- Desteke tıklayın (gözükmeyen bir şeyi itiraz et).
- İletişim bilgilerinizi ve cihaz türünüzü onaylayın,
- Yardım kategorisi türünü Bir Kararı İtiraz Etme olarak ayarlayın.
- Yardım Alt Kategorisi Türünü, Diğer oluşturduğum içerikler için yanlış denetim yapıldım olarak ayarlayın.
- Deneyim ID'nizi Varlık ID alanına girin.
- Sorununuzu lütfen açıklayın alanında, neden denetim eyleminin yanlış olduğunu açıklayın.
- İtirazınızı göndermek için Devam butonuna tıklayın.
Eğer itirazınız kabul edilirse, İtiraz kabul edildi mesajı, bir ihlal üzerinde tıkladığınızda size gösterilecektir.