Başlangıç paketleri, deneyimde yeni oyunculara sunulan bir tür eşya paketidir.Oyuncuları derinden indirimli bir fiyata yararlı eşyalarla cezbeterek, başlangıç paketleri para harcayan oyuncu sayısını izleyen önemli bir para kazanma metriği olan dönüşümü artırabilir.
Endüstri standartlarına göre, bir başlangıç paketi uygulayan oyunlar ortalama olarak %2-10 gelir artışı görebilir .Ancak, gelir etkisi daha da yüksek olabilir, bir oyunun zaten ne kadar iyi para kazandığına ve başlangıç paketinin detaylarının uygulanmasına bağlı olarak.
Aşağıdaki ipuçları endüstri en iyi uygulamalarına ve Geliştirici Mükemmellik ekibinin deneyimine dayanmaktadır.Önerilerimizi takip etmekten veya kendi oyununuza en uygun başlangıç paketini tasarlamaktan çekinmeyin.
Mevcutluk
Başlangıç paketi bir monetizasyon özellik, bu nedenle paketin yeni oyuncular ilk kez ortaya çıktığında mevcut olması önerilir.Bir öğretici veya ilk eşleşmebitiminden sonra pakete erişime engel olmak, oyunda geçirilen süre veya diğer kısıtlamalar, gereksiz yere görüp sonunda satın alacak oyuncu sayısını azaltır.
Önemli bir indirimle fiyatlandıkları için, başlangıç paketleri tek seferlik satın alımlardır; bir oyuncu setsatın aldıktan sonra artık onlara mevcut değildir.Bir kez harcayan oyuncular yine harcama yapma olasılığı daha yüksektir, bu yüzden dönüşüm bir oyunun para kazancı için çok önemlidir.
Tek seferlik satın alımların yanı sıra, başlangıç paketleri genellikle sınırlı bir süre için oyunculara sunulur - dakikalar veya saatlerden birkaç güne kadar - ardından paket artık mevcut değildir.Zamanlayıcının amacı iki katıdır: oyuncuların satın alması için ek teşvik yaratır ve paketin yararının sona ermemesini sağlar.
Başlangıç paketleri, yeni oyuncuların deneyimine başlamasına yardımcı olmak üzere tasarlanmıştır, ancak belirli bir ilerleme noktasından sonra gerekli kalmazlar; örneğin, 500 para bir Seviye 1 oyuncuya önemli bir miktar para olabilir, ancak bir Seviye 10 oyuncuya basit bir miktar.
Paket özelliği paketi oyununuz için en iyi olan zamanlayıcıyı tanımlamanıza izin verir.genelolarak, oyunculara sınırlarını agresif bir şekilde sınırlamak yerine satın alma kararı vermek için zaman vermek tercih edilir; çoğu deneyim için 24 saat ila 3 gün arasında öneririz.
Yüzeye çıkma
Yüzey, bir oyundaki özelliklerin keşfedilebilirliğine veya oyuncuların onlara nasıl kolayca erişebileceğine işaret eder.Başlangıç paketini yüzeye çıkarmak için bazı yaygın ve etkili yollar şunları içerir:
- Paketin mevcut süresi boyunca görünen sayı geri sayım zamanlayıcısını da gösteren HUD'de adanmış bir düğme, setmevcut olduğu süre boyunca görülebilir.
- mağazabaşlangıç paketinin öne çıkarılması, zamanlayıcı ve indirim açıkça iletilmiş olarak.
- settanıtan bir popup mod diyaloğu.Bazı oyuncular, pop-up'ların agresif olduğunu düşünüyor, ancak bu yüzden seyrek kullanın.Potansiyel popup fırsatları, oyuncunun oyuna son gününde ortaya çıktığında, seviye atladığında veya başlangıç paketinin eşyalarının yardımcı olabileceği bir maçı kaybettiğinde teklifin mevcut olduğunu içerir.
İçerik
Her başlangıç paketinin içeriği, bir deneyimde mevcut öğelere bağlı olarak farklıdır.genelolarak, yeni bir oyuncunun deneyimini geliştiren öğeler olmalılar, onlara oyunda başlangıç vererek.Sıradan öğeler şunları içerir:
- Oyun içi para birimi
- Kaynaklar
- Deneyim (XP) veya diğer bir ilerleme artışı biçimi
- Güçlendirmeler
- Avatar kıyafetleri veya yalnızca başlangıç paketinde elde edilebilecek aura/izler gibi özel kozmetik eşyalar
Oyuncuların eğlenceye hızlı bir şekilde atlamasına yardımcı olan 2-5 öğe seçmeye çalışın ve satın aldıkları için akıllı ve özel hissetmelerine izin verin.
Fiyatlandırma
Başlangıç paketi oyundaki en iyi tekliflerden biri olmalıdır, oyuncuların dikkatini çekmek için aşırı ve açık değer ile.Ortak fiyat noktaları 99 R, 199 R ve 299 R içerir - ancak 399 R'den daha az olan her şey yeni oyunculara yönelik makul bir fiyat hedefi olurdu.Miktar, setmiktarına ve içeriğine bağlı olacaktır.
Seçtiğiniz fiyat ne olursa olsun, değeri bolca temizlehale getirmek için yaklaşık% 90 indirim öneriyoruz .Doğrudan para kazanmayan eşyalar gibi XP için, oyuncuların onları kazanması ve bir değer atamak için geriye doğru çalışması gereken süreyi düşünün.
Başlangıç paketinizin ötesinde, oyununuzun yeterli harcama derinliğine veya çeşitli satın alınabilir içerik ve fiyat noktalarına sahip olduğundan emin olun, böylece tüm seviyelerin harcayıcılarına hitap edebilir.Sık sık içerik güncellemeleriyle birlikte, bu, başlangıç paketi tarafından dönüştürülen herhangi bir yeni ödeme sahibinin oyununuzda harcama yapmaya devam etmesini teşvik edecektir.Bu amaçla, kalıcı içerik paketlerinden sınırlı süreli etkinlik paketlerine kadar öğe teklifleri oluşturmak için Paketler paketi kullanabilirsiniz.
Deneyiminizi para kazandırmak için daha fazla bilgi için, Para kazanma temeli 'ni kontrol edin.