Ders Açıklaması : Roblox'ta bir deneyim yayınladığınızda, kendi uzay geminizi ve yarışınızı oluşturun. 3D modelleme ve kodlama gibi becerileri pratik edin, bir deneyimi Roblox'ta yayınladığınızda. ISTE Standartları : Innovative Designer 4a, 4c, 4d, Creative Communicator 6b, 6d
Ders Görevleri | Gelişmiş 3D modelleme becerilerini geliştirmek için parçaları hareket ettirerek bir tutunma driftspeeder oluşturmak için geliştirin. İşlet kodlama değiştirerek gemileri daha hızlı yapmak için. İşe |
beceriler ve konseptler |
|
Hazırlık |
|
Malzemeler |
0>Sunum: Build It Play It0> >0> >0> |
Genel Bakış
Süre | Aktivite | Açıklama |
---|---|---|
5 dakika | Giriş | Proje ve ders yapısını tanıtın. |
5 dakika | Rehberli Eğitim: Bir Test Sürüşü Yapın | Roblox Studio'yu basit bir engel kursu oluştururken kullanımın temel ilkelerini öğretin. |
35 dakika | Rehberlikli Çalışma: Tasarlama, Değerlendirme ve Yeniden Tasarım | Bir hedef belirleyin ve önyükleştirilmiş parçaları kullanarak bir driftspeeder oluşturun. |
10 dakika | Bağımsız Çalışma: Polonya ve Paylaş | Son dokunuşlar ekleyin, bir script'i değiştirme hızını değiştirmek ve deneyimi çevrimiçiolarak yayınlayın. |
10 dakika | Wrap-up | Proje üzerinde düşünün ve öğrendiğiniz fikirleri yeniden değerlendirin. |
Ders Planı
Giriş
- Dikkat çekmek için videoyu Sunum: Build It Play It - Slide 2'de gösterin.
- Öğrencilere bir uzay gemisi oluşturacaklarını ve arkadaşlarıyla yarışacaklarını söyleyin.
Rehberli Eğitim - Bir Test Sürüşü Yapın
Öğrencileri <a href="https://tr.help.roblox.com/hc/articles/203313410">Yere İndirmeyi</a> öğretmekle etkileşim kurarak kapsayıcı bir konum oluşturun.
- Öğrenciler bir uzay gemisini test etmeden önce, bir zaman sınırı ayarlayın (örneğin 2 dakika) öğrencilerin odaklanmasını sağlayın.
Öğrencileri Kaydet ve Paylaş ile öğretin.
- oyunyayınladığınızda, öğrencilerin yer tutucu unvanları ve açıklamalarını kullanarak saat kaydedin (Tecrübem, açıklamam). Her zaman sonra değiştirebilirsiniz.
Rehberlikli Çalışma - Tasarlama, Değerlendirme ve Yeniden Tasarım
- Sunum: Galactic Speedway Self-Evaluasyonu ile etkileşime girin ve tanıtın.
- inşa etmesonunda, kendilerini hedeflere dayanarak kendi değerlendirmelerini yapacaklar.
- Olası hedeflerin farklı olabileceğini yüksek sesle okuyun.
- Öğrencilere, inşa etmebir hedefi sessizce belirlemelerine 1-2 dakika verin.
- Opcional: Öğrencilerin bir klas olarak paylaşılmasını veya paylaşılmasını sağlayın.
- Öğrencileri <a href="https://tr.help.roblox.com/hc/articles/203313410">Uçakları Ekle</a> ile <a href="https://tr.help.roblox.com/hc/articles/115004647846">Uçakları Test Et</a> arasında geçirin.
- Öğrencilerin bitmesini sağlamak için, her adımda zaman sınırları belirleyin (örneğin kanatlar için beş dakika).
- Grubun hızlandırıcılarını gruplandırmak ve çalışmalarını test etmek için en az beş dakika kaydedin.
Bağımsız Çalışma - Polonya ve Paylaş
- Öğrencileri Özelleştir ve Paylaş ile takip edin.
- Öğrenciler projelerine yakın olmalılar. Eğer bitirirse, her zaman driftspeeder'ını geliştirebilir veya başka bir tane oluşturabilir.
Hepsini Topla
- Bilgisayarları kapatın ve öğrencilerin Selfavalasyon El Kitabı'ndaki talimatları izleyin.
- Öğrencilerin yarattığı şeyleri ve sözcükleri tekrar: 3D Modelleme ve değişken.
- Çalışmaları göstermek için, öğrencilerin bir ortağı ile koltuk değiştirmesi ve driftspeeder'ını uçurmasını sağlayın.
Eklentiler
Hata ayıklama ipuçları
Genel Troubleshooting
- Öğrencilere "3 Önce Bana Sor"u tanıtın: bir öğrenci, öğretmenin yardım istemeden önce üç kişiye soru sormalıdır.
- Bir driftspeeder uçmuyorsa, takip edilendeneyin:
- Garaj'da dahil olduğundan emin olun. Garaj, Studio çalışma alanının Explorer bölümündeki özel bir klasördir.
- Bitmiş modelin en az bir vücut parçasını içerdiğinden emin olun. Bu parça, modelin uçmasını sağlayan bir senaryo içerir. Genel İnşaat İpuçları
- Öğrencilerin kamera araçlarını kullanarak çalışmalarını birçok açıdan kontrol etmelerini teşvik edin. Binalar yanıyor veya hatalı olabilir.
- Öğrencilere parçalar için farklı boyutlarda ve döndürme hızlarında deneyler yapmalarını hatırlatın.
- Öğrenciler oluştururken, parçaların benzersiz kullanımlarını (örneğin Oh, bir vücutkullanmayı düşünmedim! Huh, onları kullanarak bir araba yapmanızı düşünemedim!) talep edin.
Sınıf Yönetimi
kolaylık ipuçları
- Öğrencileri online korumak için bir yol yol VIP sunucular kurmak. Bu özellik, sadece öğrencilerin girebileceği sunucularda oluşturmanızı sağlar. Örneğin, öğrenciler deneyimlerini yayınladığında, öğrencilerin sadece sınıf üyelerinin katılabileceği özel sunucularda katılabilir. Ayrıca, Özel Sunucularda daha fazla bilgi için.
- Öğrenciler oyun test ettiğinde, iyi spor davranışı için kurallar belirleyin. Örneğin:
- Saygılı ve diğerlerine teşvik edin.
- Kaybettiyseniz, özür dilemeyin. Kazandıysanız, onu içine katmayın. Zaman Notları
- Öğrencilerin projelerini bitirmelerini sağlamak için, beş dakika olarak her bölüm (vücut, kanatlar, süslemeler) için beklentileri vardır. Öğrenciler bir bölüme odaklanabilir, bu da onların projeleri tamamlamasını sağlar.
Dersi Özelleştirme
Dersi Genişlet Eşzamanlı Olarak İşlem Etmek
- İki öğrencisi bir gruba birleştirin. Bir yer yayınlayın ve Canlı İşbirliği ayarlayın.
- Öğrenciler bir parçayı bir kerede eklemek veya bir değişiklik yapmak için bir öğreticiyi oluşturana kadar bir değişiklik yapmak için bir değişiklik yapmak için bir değişiklik yapmak için bir değişiklik yapmak için bir değişiklik yapmak için bir değişiklik yapmak için bir değişiklik yapmak için bir değişiklik yapmak için bir değişiklik yapmak için bir değişiklik yapmak için b
Sadece Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyizceki Dersyiz
- Öz Değerlendirme listesi gerekli değildir.
- Öğrencilerin en fazla iki kanat ve iki dekorasyon eklemesi izin verin.
Diğer Kaynaklar
Anlayışı Öğrenmeyi Kontrol Et Öğrenciler bir anketi yapmak için online olabilir veya alternatif olarak öğrencileri sorgulayabilirsiniz.
- Çevrimiçi: Öğrenciler bu çevrimiçi deneyim aracılığıyla bir anketi alabilir ve özel Roblox ödülleri kazanabilir.
- Sınav: Öğrencileri sözlü olarak sınav etmek için bu el kitabını kullanın. Kurs Açıklaması:: Milyenlerin uzay yarışına girin! Hiç gemi, hiç problem. Roblox'un ücretsiz kodlama ve tasarım araçlarını kullanarak kendi yarış alanınızın temellerini keşfedin. Bu kurs, oyun tasarımının temellerini keşfeden ve ardından ark
Bu kursda, öğrencini:
- Çok oyunculu yarış deneyimin için bir uzay gemisi tasarla.
- Eğlenceli, temiz bir oyun oluşturmak için test, değerlendirme ve yeniden tasarım yapın.
- Evde oynanabilen ve paylaşılabilen tam bir deneyim alın.