Roblox'ta Animasyon

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Ders Açıklaması : Animasyon hakkında bilgi edinin ve insan vücudunun nasıl hareket ettiğini öğrenin.Yüzme veya atlama gibi bir animasyon oluşturmak için Roblox karakterini poz verin, bir çok oyunculu deneyimde kullanılacak. ISTE Standartları : Yenilikçi Tasarımcı 4a, 4c, 4d, Yaratıcı İletişimci 6b, 6d

Ders hedefleri
  • Bilgisayarların bireysel pozlar kullanarak bir animasyonda hareketi nasıl simüle ettiği sürecini anlayın.:
  • Planlanan bir vizyona uymak için bir animasyonu test edin, değerlendirin ve yeniden tasarlayın.
Beceriler ve konseptler
  • Animasyon - Hareket ilüzyonu oluşturmak için kullanılan bir dizi görüntü.:
  • Anahtar pozisyonu - Bir animasyondaki önemli bir hareket noktası, kullanıcının atlamadan önce eğilmesi gibi.
Hazırlık
  • Her öğrencinin bir Roblox hesabı olduğundan ve giriş bilgilerini bildiğinden emin olun.:
  • Dağıtımları ve hazırlık sunumunu yazdırın
  • Opsiyonel - Öğrencilerin fiziksel olarak hareket ederek referans animasyonları için öneri yapmak için yer bulmasını sağlayın
Malzemeler

Genel Bakış

SüreEtkinlikAçıklama
5 dakikaGirişProje ve ders yapısını tanıt.
5 dakikaRehberlikli Eğitim: Bir Animasyon PlanlaBir animasyon fikri üzerinde fikir yürüt ve planla.
20 dakikaRehberlikli Eğitim: Stüdyo ve Animasyon TemelleriBasit bir animasyon oluşturmak için Roblox Studio'yu nasıl kullanacağınızı öğrenin.
10 dakikaBağımsız Çalışma: Animasyonları GeliştirAnimasyonu özelleştirin veya yakalayın.
10 dakikaRehberlikli Eğitim: Animasyonlar EkleAnimasyonları ve test projelerini ihraç edin.
5 dakikaSarmaşıkProjeye yansıt ve öğrenilen konseptleri özetle.

Ders planı

Giriş

  1. Sunumu göstererek dikkat çekin: Slayt 2.
    • Seçtikleri bir animasyon oluşturmak için sayıları pozlamak.
    • Bittiğinde, bu animasyon, etrafında dolaşan kullanıcıların varsayılan yolu olacağı bir Roblox deneyimine eklenecektir.
  2. Slayt 3'te sunumlarda animasyonlar tanıtın ve tanımlayın.

Rehberlikli eğitim - Bir animasyon planlayın

  1. Öğrencileri Sunumla yönlendirin: Slayt 4 - 5.
    • Bir sınıf olarak, öğrencilerin beyin fırtınası eylemleri yapmasına izin verin (örn: gerçek hayat eylemleri/yüzme veya dans gibi sporlar veya uçma gibi fantastik eylemler).
    • Öğrencilere bir animasyon üzerinde karar vermek ve referans materyali toplamak için 2-4 dakika verin (ya resimler ya da gerçek hayatta hareketler yapmalarını sağlayın).
  2. 2-3 öğrencinin planlanmış animasyonunu paylaşmasına izin vererek özetleyin.
    • Opsiyonel - Öğrencilerin planlanan animasyonunu fiziksel olarak gerçekleştirmesine izin verin.

Rehberlikli eğitim - Stüdyo ve animasyon temelleri

  1. Öğrencilerin animasyonunu oluşturmak için bir eğitimle yönlendireceğiniz beklentileri ayarlayın.Bitmiş olmasalar bile, bağımsız çalışma süresinde daha fazla zamanları olacak.
  2. Öğrencileri Şablonun Açılması ile İkinci Pozisyonun Ekleme arasında yönlendirin.
    • Meydan Okuma Kontrol Noktaları sayfalarını göz ardı edebilirsiniz.
    • Oyunu test ederken, öğrencilere en fazla 2 dakika oynatma testi yapmaları için verin.
    • Eğitim boyunca size yardımcı olmak için slaytlar sağlanır.

Bağımsız çalışma - Animasyonları geliştir

  1. Öğrenciler projelerine yetişsin. Tamamlandıysa, sunumdaki ipuçları kullanarak animasyonlarını geliştirmek için onlara meydan okuyun: Slayt 10.

Rehberlikli eğitim - Animasyonlar ekleyin

  1. Öğrencileri Animasyonları İhrac Etme aracılığıyla Animasyonu Değiştirmeye yönlendirin.
  2. Öğrencilerin animasyonlarını gördüğünden emin olmak için deneyimlerini test etmelerini sağlayın.

Sarmaşık

  1. Öğrencilerin oluşturduğu ve kelimeler: animasyon ve anahtar pozisyonu oluşturduklarını yeniden düşünün.
  2. Opsiyonel - Çalışmayı göstermek için, öğrenciler birbirine eşleşebilir ve başkasının animasyonunu izleyebilir.

Ekler

Sorun giderme ipuçları

Genel sorun giderme

  • Öğrencileri "Ask 3 Before Me"ye tanıtın: Bir öğrencinin eğitmen yardımı istemeden önce üç arkadaşına sorması gerekiyor. Genel animasyon ipuçları
  • Öğrencilerin animasyon sırasında sık sık vücutlarını veya referans fotoğraflarını kullanmalarını teşvik edin.Görsel bir referans noktasına sahip olmak, hangi vücut parçasını döndüreceklerini anlamalarına yardımcı olabilir.Öğrenciler referans resimler için görüntü arama motorlarını (Güvenli Mod ile) kullanabilir.
  • Öğrencilere, animasyonlarını Roblox Studio'da sık sık farklı açılardan görmelerini hatırlatın.Bir animasyon bir açıdan doğru görünebilir, ancak başka bir açıdan değil.

Sınıf yönetimi

Sınıfta hareket kullanımı Bu ders iki şekilde hareket kullanır: öğrenciler hızlandırıcılar kullanarak mobil cihazlarla deneyimlerini oynayabilir.Ayrıca, pozlar fiziksel olarak gerçek hayatta referans olarak yapılabilir.Herhangi bir özelliği sınıflara dahil etmeyi planlıyorsanız, öğrencilerle sıkı kurallar belirleyin.durum, kendilerine veya başkalarına risk oluşturmadıkları güvenli bir yerde olduklarından emin olun. Zaman notları Öğrencilerin projelerini bitirmesini sağlamak için, her poz için 2-4 dakika gibi süre sınırları verin.Her zaman pozları geliştirebilirler.

Dersi özelleştirin

Dersi basitleştirin Öğrencilerin belirli bir animasyonun kendi versiyonunu oluşturmak için takip etmesini sağlayın (örneğin eğitimde yüzmek gibi).Öğrenciler adımlarınızı takip edebilir ve bağımsız çalışma süresinde kişiselleştirebilir. Projeler için geri bildirim sağlayın Öğrenciler, isteğe bağlı Animasyon Geri Bildirimi Dosyası ile birbirlerine geri bildirim sağlayabilir.Bu ödevi kullanıyorsanız, öğrenciler çalışmaya başlamadan önce, onların animasyonları için bir hedef oluşturmasını sağlayın.İşlerini bitirdikten sonra, öğrencileri birbirlerinin animasyonunu görmek ve broşürdeki sorulara yanıt vermek için birbirine bağlayın. Bilim müfredatıyla entegrasyon

    Bu ders, kas veya iskelet sistemleriyle ilgili bir bilim dersiyle birlikte özelleştirilebilir.Öğrencilerin animasyonlarını gerçek hayatta yapmalarını teşvik edin ve hangi özel kemiklerin veya kasların kullanıldığını açıklayın. Seçmeli olarak, Giriş'e bir eğitim videosu dahil edebilirsiniz, örneğin SciShow Kids - How Do Our Bodies Move .

Güzel sanatlar müfredatına entegre edin

  • Animasyon, öğrencilerin hareket ve çizim öğrenmesi için bir fırsat olarak kullanılabilir.durum, planlama aşamasında, öğrenciler animasyonlarının her pozunu temsil etmek için çubuk figürler çizebilir.
  • Alternatif olarak, bu dersi öğrencilerin ilk pozlarından önce bir slayt gösterisi animasyonu oluşturmasıyla genişletebilirsiniz, bunu Roblox Studio'da yapmadan önce.

Çeşitli kaynaklar

Kurs açıklaması: Kendi Roblox deneyiminizi oluşturun ve nasıl animasyon yapılacağını öğrenin! Bu meydan okuma hareketle ilgilidir, hem oyun içinde hem de gerçek hayatta.Kullanıcıların avatarlarını bir pistte yarıştırdığı ve gerçek hayatta mobil cihazlarıyla hareket ederek seviye kazandığı bir oyun nasıl yapılacağını göstereceğiz.Avatarları nasıl hareket eder? Bu size kalmış: animasyonları sıfırdan inşa edeceksiniz.Uçacaklar mı? Geriye dönecekler mi? Salıncak atacaklar mı? Olasılıklar hayal gücünüz kadar sınırsızdır.

Bu kurs boyunca, öğrenciniz şunları yapacak:

  • Bir Roblox figürü poz vererek kendi animasyonlarını oluştur.
  • Eğlenceli, işlenmiş bir oyun deneyimi oluşturmak için test et, değerlendir ve yeniden tasarla.
  • Evinize çevrimiçiolarak oynanabilen ve paylaşılabilecek bir deneyim alın