Ders başlığı

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Ders Açıklaması: Öğrencilerin Roblox'ta ilk oyunlarını oluşturmalarını ve kodlamalarını öğrenin. Bir engel parkuru ve kod renk değiştirme bloklarını nasıl inşa edeceğinizi öğrenin.

Ders hedefleri

Beceriler ve konseptler

  • Maksimum dört hedef.:
  • Bir fiil ile cümleyi başlat.:
  • Örnek: Oyunu zorlu ve eğlenceli hale getirmek için başlangıç ​​altını veya alanlar gibi değişkenleri değiştirerek pratik oyun tasarımı yapın.
  • Terim - Kısa açıklama.Her zaman dönem ekleyin.Roblox'un benzersiz konseptlerini (örneğin başlangıç paketleri) dahil etmekten kaçının.
  • Maksimum dört konsept.:
  • Örnek: Zorlu, ancak Adil - Oyun tasarım konsepti.Oyunculara meydan okunmalı, ancak bir oyun sırasında sinirlendirilmez veya cezalandırılmaz.

Hazır olun

Malzemeler

Hazırlık

  • Tüm broşürlere, slaytlara ve videolara bağlantılar ekleyin
  • Örnek hazırlık adımı

Ders planı

Ortak ders planı öğeleri şunları içerir:

  • Giriş ve Özet (her ders için)
  • Rehberlikli Eğitim, Rehberlikli Çalışma, Bağımsız Çalışma, Aktivite
SüreEtkinlikAçıklama
5 dakikaGirişProje ve ders yapısını tanıt.
35 dakikaRehberlikli Eğitim: Etkinlik AdıBasit bir engel parkuru oluştururken Roblox Studio'nun temellerini öğretin.
5 dakikaSarmaşıkÖğrenilen ders ve konseptleri tekrar edin.

Giriş

Ders elemanı

Ders elemanı

Sarmaşık

Ekler

Not: Ek için, gereken her şeyi seçin ve seçin. Her bileşenin dahil edilmesi gerekmiyor.

Sorun giderme ipuçları

  • Örnek sorun giderme ipucu

Sınıf yönetimi

Dersi özelleştirin

Çeşitli kaynaklar