ParticleEmitter tarafından oluşturulan her şey, beyaz bir ışıltı veya ateş olası, aslında bir resimdir. Roblox Studio'da, bu resimler doku olarak adlandırılır ve bir sembol veya çizdiğiniz şey gibi herhangi bir 2D görüntüsü olabilir.
Örneğin, aşağıdaki video nasıl tek bir dokunun değiştirilmesi ve tekrar edilmesi gerektiğini gösterir.
Patlayıcı Dokuyu Değiştirme
Bir başlangıç paketi kumaşları sağlandı. Patlamanız için kullanmak istediğinizi seçin ve kopyalayınsayıyı aşağıdaki görüntüsünden altındaki numarayı.
5860841663 5857851812 5857851618 6711256324 5833235272 6772783963 5833323391 5857892330 5857892405 5857931724 5857851618 5860841737 Emeticiyi seçtiğinizden emin olun ve Metinür özelliğini Özellikler penceresinde bulun.
Metni vurgulamak için Doku sırasına tıklayın. Ctrl + V ( 1> ⌘1> + 4> V4> )'i önce kopyalanmış ID'ye yapıştırın ve sonra Enter'a basın. Görünümünüzü değiştirdiğinizi görmelisiniz.
Aşağıdaki örnek gibi bir parçanız olmalıdır.