Eklentileri yapıldıktan sonra, bir dokunun gösterilebilmesi için onlara kaydırıcıyla bağlanması gerekir.
TestPlayer altında, Eğitim Işınını Seç . Özelliklerde, Attachment0 bulun. Özelliklerin sağ tarafındaki boş kutuya tıkla. Sonra, Explorer'da TestPlayer'ı bul ve Oyuncu Aksesuarını tıkla.
TutorialBeam özelliklerinde, GoalPart1'de oluşturduğunuz bağlantıya Attachment1 ayarlayın.
Işın Ayarlanıyor
Varsayılan olarak, bir ışın her zaman kameraya bakmaz. Bu, oyuncuların farklı açılardan bir ışın göremediği durumlara neden olabilir. Bu, Yüz Kamerası adındaki bir özellik üzerine dönüştürülerek düzeltilebilir.
Işını herhangi bir yerde görünür hale getirmek için özelliklere gidin ve Yüz Kamerası nı etkinleştirin.
Bittiğinde, oyuncu ve hedef arasında beyaz bir ışık görmelisiniz, kamera açısından bağımsız olarak.
Eğitim Arklarını Oluşturma
Işının yanındaki görüntü değiştirilabilir 2D yüzeyini değiştirerek özelleştirilebilir. Ayrıca, ışınların çeşitli görsel seçenekleri vardır, görünüm, renk, hareket gibi.
Örneğin gibi ışının boyunca okları akıştırmak için, 5886559421 kopyalayın ve onu ışının Metni özelliğine yapıştırın.
Şu anda okunun görünümü kıvrımlıdır. MetinModu'ı Statik olarak ayarla arkadaşınızın boyutunda tekrarlanmasını sağlayın.
Görünüm kazandırmak için şekillendirme özelliklerini değiştir, örneğin Renk , Işık Emisyonu ve Doku Hızı ile. Aşağıda sadece bir örnek.
Renk Seçimleri için İpuçları
Renk bir ilk kullanıcı deneyimini geliştirmenin bir fırsatıdır. Örneğin, kontrastlı veya saturasyonlu renkler daha fazla dikkat çeker, böylece oyuncuların ekranlarında nereye bakacağını bildirmesi daha kolay hale gelir.
Ayrıca, tasarımınızı yaparken, oyuncularınız için erişilebilirlik düşünün. Bazı oyuncular belirli renk kombinasyonlarını görmekte zorlanabilir, bu yüzden renklerin en geniş kitleye hitap etmesi önemlidir.