Mücadeleyi Tamamla

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Tebrikler! Yaratıcı Mücadelesini tamamladınız. Bu sadece bir başlangıç.

Eğitimden devam etmek istiyorsanız, aşağıda yeni binalarla haritanızı geliştirmenin hızlı bir öğreticiyi vardır.

Özel Modeller

Harita önyapı binalar ile gelir, bir fantzi kalesi veya hatta yiyecek devleri olsun.

Herhangi bir model herhangi bir puan için yok edilebilir, ancak belirli bir klasöre yerleştirilmelidir. Ayrıca, diğer Studio dosyalarından nesneleri şablona kopyalayabilirsiniz.

Modelleri Bulma

Bir yapıyı Studio'da inşa ettiğiniz her şey olabilirsiniz. Herhangi birini öğrenmek ister misiniz modelleri inşa etmeyi veya Marketplace'tan güvenilir nesneleri örnekleyin.

Modelleri Ekle

Modeller oyun içinde etkileşimli olmak için belirli klasörlere yerleştirilmelidir.

  1. Araçlarınızın üstündeki herhangi bir arama filtresini silin.

  2. Genişlet Çalışma Alanı > Arenası > Haritasının içindeki bölümler . Bu klasörler, 1> YüksekPuanlarınız1> gibi, kodun hangi parçaların yok edileceğini ve sayılacağını aradığı yerlerdir.

  3. Yapıları ve prop'ları YüksekNoktalarda, OrtaNoktalarda veya DüşükNoktalarda yerleştirin, bu nesnenin yok edildiğindeki değerine göre.