Veri deposu hata kodları ve limitleri

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Veri depolarına yaptığınız istekler, zayıf bağlantı veya diğer sorunlar nedeniyle başarısız olabilir. Hataları işlemek ve hata kodu ile mesajlar döndürmek için veri depo fonksiyonlarını pcall() içine sarın.

Başarısız bir yazma çağrısı, örneğin UpdateAsync(), oyun sunucusunun başarılı bir yanıt almadığı anlamına gelir. Bu, arka uç yazısının gerçekleşmediğini daima garanti etmez. Bazı hata senaryolarında, son yazma durumu çağırıcıya bir sonraki okuma işlemiyle doğrulanana kadar bilinmez.

Hata kodu referansı

Hata koduHata adıHata mesajıNotlar
101KeyNameEmptyAnahtar adı boş olamaz.Veri deposu fonksiyonuna girilen anahtarın boş bir dize olduğunu kontrol edin.
102KeyNameLimitAnahtar adı 50 karakter limitini aşıyor.Veri deposu fonksiyonuna girilen anahtarın uzunluğunun 50'yi aşıp aşmadığını kontrol edin.
103ValueNotAllowedDataStore'da X kullanımına izin verilemez.Kötü bir güncelleme işlevi X türünde bir değer döndürdü.
104CantStoreValueDataStore'da X saklanamaz.Güncelleme işlevi X türünde bir değer döndürdü ve bu değer serileştirilemedi.
105ValueTooLargeSerileştirilmiş değer X limitini aşıyor.SetAsync() veya UpdateAsync() ile bir değer ayarlıyorsanız, değerin serileştirilmiş uzunluğu X boyutunu aşamaz. Verinin serileştirilmiş uzunluğunu kontrol etmek için JSONEncode() kullanın.
106MaxValueInvalidMaxValue bir tamsayı olmalıdır.GetSortedAsync() için maksimum bir değer geçiriyorsanız, bu değer bir tamsayı olmalıdır.
106MinValueInvalidMinValue bir tamsayı olmalıdır.GetSortedAsync() için bir minimum değer geçiriyorsanız, bu değer bir tamsayı olmalıdır.
106PageSizeGreaterPageSize önceden tanımlanmış bir aralıkta olmalıdır.OrderedDataStore için minimum sayfa boyutu 1'dir.
106PageSizeLesserPageSize önceden tanımlanmış bir aralıkta olmalıdır.OrderedDataStore için maksimum sayfa boyutu 100'dür.
107MinMaxOrderInvalidMaxValue MinValue'dan büyük veya eşit olmalıdır.Maksimum değer, GetSortedAsync() için minimum değerden büyük veya eşit olmalıdır.
301GetAsyncThrottleGetAsync isteği bırakıldı. İstek throttling'e tabi oldu ancak kuyruk doluydu.GetAsync() isteği maksimum kuyruk boyutunu aştı ve Roblox mevcut throughput'ta istekleri işleyemiyor.
302SetAsyncThrottleSetAsync isteği bırakıldı. İstek throttling'e tabi oldu ancak kuyruk doluydu.SetAsync() isteği maksimum kuyruk boyutunu aştı ve Roblox mevcut throughput'ta istekleri işleyemiyor.
303IncreAsyncThrottleIncrementAsync isteği bırakıldı. İstek throttling'e tabi oldu ancak kuyruk doluydu.IncrementAsync() isteği maksimum kuyruk boyutunu aştı ve Roblox mevcut throughput'ta istekleri işleyemiyor.
304UpdateAsyncThrottleUpdateAsync isteği bırakıldı. İstek throttling'e tabi oldu ancak kuyruk doluydu.UpdateAsync() isteği maksimum kuyruk boyutunu aştı ve Roblox mevcut throughput'ta istekleri işleyemiyor.
304TransformThrottleUpdateAsync isteği bırakıldı. İstek throttling'e tabi oldu ancak kuyruk doluydu.UpdateAsync() isteği maksimum kuyruk boyutunu aştı ve Roblox mevcut throughput'ta istekleri işleyemiyor.
305GetSortedThrottleGetSorted isteği bırakıldı. İstek throttling'e tabi oldu ancak kuyruk doluydu.GetSortedAsync() isteği maksimum kuyruk boyutunu aştı ve Roblox mevcut throughput'ta istekleri işleyemiyor.
306RemoveAsyncThrottleRemoveAsync isteği bırakıldı. İstek throttling'e tabi oldu ancak kuyruk doluydu.RemoveAsync() isteği maksimum kuyruk boyutunu aştı ve Roblox mevcut throughput'ta istekleri işleyemiyor.
401DataModelNoAccessİstek başarısız oldu. DataModel, deneyim kapanırken erişilemez.DataModel başlatılmamış çünkü deneyim kapanıyor.
402LuaWebSrvsNoAccessİstek başarısız oldu. LuaWebService, deneyim kapanırken erişilemez.LuaWebService başlatılmamış çünkü deneyim kapanıyor.
403StudioAccessToApisNotAllowedAPI erişimi etkinleştirilmediği için Studio'dan DataStore'a yazılamaz.Studio'da veri mağazalarını kullanmak için API erişiminin etkin olması gerekir.
404InternalErrorOrderedDataStore mevcut değil.Bu isteğe ilişkin OrderedDataStore bulunamadı. Bu, veri bozulmasının bir işareti olabilir. Daha sonra tekrar deneyin.
501InternalErrorCevap, veri bozulmuş olabileceği için ayrıştırılamıyor.Sunucu, isteğinize yanıtı ayrıştıramadı. Bu, veri bozulmasının bir işareti olabilir. Daha sonra tekrar deneyin.
502RequestRejectedAPI Hizmetleri, isteği hata ile X ile reddetti.Roblox sunucularında işleme sırasında hata X meydana geldi. Daha sonra tekrar deneyin.
503InternalErrorVeri deposu isteği başarılıydı ama anahtar bulunamadı.İstenen anahtar veri deposunda bulunamadı. Bu, veri bozulmasının bir işareti olabilir. Daha sonra tekrar deneyin.
504InternalErrorVeri deposu isteği başarılıydı ancak yanıt doğru şekilde formatlanmamıştı.Sunucu, isteğinize yanıtı ayrıştıramadı. Bu, veri bozulmasının bir işareti olabilir. Daha sonra tekrar deneyin.
505InternalErrorOrderedDataStore isteği başarılıydı ama yanıt doğru şekilde formatlanmamıştı.Sunucu, OrderedDataStore isteğinize yanıtı ayrıştıramadı. Bu, veri bozulmasının bir işareti olabilir. Daha sonra tekrar deneyin.
509OperationNotAllowedKişisel RCC'de çalışırken veri deposu işlemleri engellenmiştir, olası veri bozulmalarını önlemek için.Özel RCC kanallarında veri deposu yazmaları engellenmiştir.
511AttributeSizeTooLargeMeta veri özellik boyutu X limitini aşıyor.Serileştirilmiş meta veri boyutu X limitini aşıyor. Değer X dinamik. Boyut değişirse, değer de değişir.
512UserIdLimitExceededUserID boyutu X limitini aşıyor.Kullanıcı tarafından sağlanan kullanıcı kimlikleri dizisinin uzunluğu X limitini aşıyor.
513AttributeFormatErrorAnahtar userId formatı geçersiz.Sağlanan kullanıcı kimliği bir sayı değildir.
513AttributeFormatErrorAnahtar meta veri formatı geçersiz.Meta veri bir tablo değildir.
GetVersionAsyncThrottleGetVersionAsync isteği bırakıldı. İstek throttling'e tabi oldu.GetVersionAsync() isteği maksimum kuyruk boyutunu aştı ve Roblox mevcut throughput'ta istekleri işleyemiyor.
GetVersionAtTimeAsyncThrottleGetVersionAtTimeAsync isteği bırakıldı. İstek throttling'e tabi oldu.GetVersionAtTimeAsync() isteği maksimum kuyruk boyutunu aştı ve Roblox mevcut throughput'ta istekleri işleyemiyor.
ListDataStoresAsyncThrottleListDataStoresAsync isteği bırakıldı. İstek throttling'e tabi oldu.ListDataStoresAsync() isteği maksimum kuyruk boyutunu aştı ve Roblox mevcut throughput'ta istekleri işleyemiyor.
ListKeysAsyncThrottleListKeysAsync isteği bırakıldı. İstek throttling'e tabi oldu.ListKeysAsync() isteği maksimum kuyruk boyutunu aştı ve Roblox mevcut throughput'ta istekleri işleyemiyor.
ListVersionsAsyncThrottleListVersionsAsync isteği bırakıldı. İstek throttling'e tabi oldu.ListVersionsAsync() isteği maksimum kuyruk boyutunu aştı ve Roblox mevcut throughput'ta istekleri işleyemiyor.
RemoveVersionAsyncThrottleRemoveVersionAsync isteği bırakıldı. İstek throttling'e tabi oldu.RemoveVersionAsync() isteği maksimum kuyruk boyutunu aştı ve Roblox mevcut throughput'ta istekleri işleyemiyor.
InvalidTimestampZaman damgası pozitif olmalı ve gelecekte on dakikadan fazla olmamalıdır.GetVersionAtTimeAsync() için sağlanan zaman damgası geçerli değildi.
StandardReadExperienceThrottledStandardRead isteği deneyim limitleri nedeniyle throttling'e tabi oldu.GetAsync(), GetVersionAsync(), GetVersionAtTimeAsync(), veya standart bir veri deposunun UpdateAsync() okumasının StandardRead deneyim seviyeli oran limitini aştığı bir istek yapıldı.
StandardWriteExperienceThrottledStandardWrite isteği deneyim limitleri nedeniyle throttling'e tabi oldu.SetAsync(), IncrementAsync(), veya standart bir veri deposunun UpdateAsync() yazma işleminin StandardWrite deneyim seviyeli oran limitini aştığı bir istek yapıldı.
StandardListExperienceThrottledStandardList isteği deneyim limitleri nedeniyle throttling'e tabi oldu.ListKeysAsync(), ListVersionsAsync(), veya standart veri depolarındaki ListDataStoresAsync() için yapılan bir isteğin StandardList deneyim seviyeli oran limitini aştığı bir istek yapıldı.
StandardRemoveExperienceThrottledStandardRemove isteği deneyim limitleri nedeniyle throttling'e tabi oldu.Bir standart veri deposunda RemoveAsync() için yapılan bir isteğin StandardRemove deneyim seviyeli oran limitini aştığı bir istek yapıldı.
OrderedReadExperienceThrottledOrderedRead isteği deneyim limitleri nedeniyle throttling'e tabi oldu.GetAsync() veya sıralı bir veri deposunun UpdateAsync() okuması için yapılan bir isteğin OrderedRead deneyim seviyeli oran limitini aştığı bir istek yapıldı.
OrderedWriteExperienceThrottledOrderedWrite isteği deneyim limitleri nedeniyle throttling'e tabi oldu.SetAsync(), IncrementAsync(), veya sıralı bir veri deposundaki UpdateAsync() yazma işleminin OrderedWrite deneyim seviyeli oran limitini aştığı bir istek yapıldı.
OrderedListExperienceThrottledOrderedList isteği deneyim limitleri nedeniyle throttling'e tabi oldu.GetSortedAsync()'a yapılan bir istek, sıralı bir veri deposundaki OrderedList deneyim seviyeli oran limitini aştı.
OrderedRemoveExperienceThrottledOrderedRemove isteği deneyim limitleri nedeniyle throttling'e tabi oldu.RemoveAsync()'a yapılan bir istek, sıralı bir veri deposundaki OrderedRemove deneyim seviyeli oran limitini aştı.
StandardReadGameServerThrottledStandardRead isteği oyun sunucu limitleri nedeniyle veya kuyruk dolu olduğundan throttle edildi.GetAsync(), GetVersionAsync(), GetVersionAtTimeAsync(), veya standart bir veri deposunun UpdateAsync() okumasının StandardRead oyun sunucu seviyeli oran limitini aştığı bir istek yapıldı.
StandardWriteGameServerThrottledStandardWrite isteği oyun sunucu limitleri nedeniyle veya kuyruk dolu olduğundan throttle edildi.SetAsync(), IncrementAsync(), veya standart bir veri deposunun UpdateAsync() yazma işlemine yapılan bir isteğin StandardWrite oyun sunucu seviyeli oran limitini aştığı bir istek yapıldı.
StandardListGameServerThrottledStandardList isteği oyun sunucu limitleri nedeniyle veya kuyruk dolu olduğundan throttle edildi.ListKeysAsync(), ListVersionsAsync(), veya standart veri depolarındaki ListDataStoresAsync() isteğinin StandardList oyun sunucu seviyeli oran limitini aştığı bir istek yapıldı.
StandardRemoveGameServerThrottledStandardRemove isteği oyun sunucu limitleri nedeniyle veya kuyruk dolu olduğundan throttle edildi.Standart bir veri deposunda RemoveAsync() isteğinin StandardRemove oyun sunucu seviyeli oran limitini aştığı bir istek yapıldı.
OrderedReadGameServerThrottledOrderedRead isteği oyun sunucu limitleri nedeniyle veya kuyruk dolu olduğundan throttle edildi.GetAsync() veya sıralı bir veri deposunun UpdateAsync() okumasının OrderedRead oyun sunucu seviyeli oran limitini aştığı bir istek yapıldı.
OrderedWriteGameServerThrottledOrderedWrite isteği oyun sunucu limitleri nedeniyle veya kuyruk dolu olduğundan throttle edildi.SetAsync(), IncrementAsync(), veya sıralı bir veri deposunun UpdateAsync() yazma işleminin OrderedWrite oyun sunucu seviyeli oran limitini aştığı bir istek yapıldı.
OrderedListGameServerThrottledOrderedList isteği oyun sunucu limitleri nedeniyle veya kuyruk dolu olduğundan throttle edildi.GetSortedAsync()'a yapılan bir istek, sıralı bir veri deposundaki OrderedList oyun sunucu seviyeli oran limitini aştı.
OrderedRemoveGameServerThrottledOrderedRemove isteği oyun sunucu limitleri nedeniyle veya kuyruk dolu olduğundan throttle edildi.RemoveAsync()'a yapılan bir istek, sıralı bir veri deposundaki OrderedRemove oyun sunucu seviyeli oran limitini aştı.

Sunucu hata kodları

Hata adıHata mesajıNotlar
DatastoreDeletedVeri deposu silindi.Veri deposu üzerinde bir işlem yapılamadı çünkü veri deposu daha önce silindi.
DatastoreThrottledİstek oranı, datastore için izin verilen maksimumu aşıyor.Tek bir veri deposuna çok fazla istek gönderildi.
InternalServerErrorBir iç sunucu hatası meydana geldi.Roblox sunucularında nadiren karşılaşılan bir hata. Tekrar deneyin, tercihen üssel bir duraklama ile.
InvalidExclusiveStartKeySağlanan özel başlangıç anahtarı geçerli değildir.Bir liste işlemi için sağlanan özel başlangıç anahtarı (imleç) geçerli değildir. Örneğin, ListKeysAsync().
InvalidPlaceSağlanan yer geçersizdir.Yer için eşleşen Evren ID'si yok. Daha sonra tekrar deneyin.
InvalidTargetSağlanan hedef geçersizdir.Sıralı veri deposu anahtar adı 50 karakter limitini aşıyor.
InvalidUniverseSağlanan evren geçersizdir.Evren için eşleşen Yer ID'si yok. Daha sonra tekrar deneyin.
InvalidUserIdsSağlanan kullanıcı kimlikleri geçerli bir formatta değildir.Kullanıcı kimliklerini ayrıştırmakta başarısız olundu.
KeyThrottledİstek oranı, anahtar için izin verilen maksimumu aşıyor.Bir anahtar için izin verilen maksimum istek oranını aşan bir istek yapılmıştır.
KeyNotFoundİstenen anahtar mevcut değil.Anahtar mevcut değil.
N/Aİlerlemek için sayfa yok.Bu hata, son sayfada Pages:AdvanceToNextPageAsync() çağrıldığında oluşur.
StandardReadExperienceThrottledStandart okuma isteği oranı deneyim için izin verilen maksimumu aşıyor.GetAsync(), GetVersionAsync(), GetVersionAtTimeAsync(), veya standart bir veri deposunda UpdateAsync() okuması için yapılan istek, StandardRead deneyim seviyeli oran limitini aştı.
StandardWriteExperienceThrottledStandart yazma isteği oranı deneyim için izin verilen maksimumu aşıyor.SetAsync(), IncrementAsync(), veya standart bir veri deposunda UpdateAsync() yazma işlemi için yapılan istek, StandardWrite deneyim seviyeli oran limitini aştı.
StandardListExperienceThrottledStandart liste isteği oranı deneyim için izin verilen maksimumu aşıyor.ListKeysAsync(), ListVersionsAsync(), veya standart veri depolarındaki ListDataStoresAsync() için yapılan bir isteğin StandardList deneyim seviyeli oran limitini aştığı bir istek yapıldı.
StandardRemoveExperienceThrottledStandart kaldırma isteği oranı deneyim için izin verilen maksimumu aşıyor.Bir standart veri deposunda RemoveAsync() isteğinin StandardRemove deneyim seviyeli oran limitini aştığı bir istek yapıldı.
OrderedReadExperienceThrottledSıralı okuma isteği oranı deneyim için izin verilen maksimumu aşıyor.GetAsync() veya sıralı bir veri deposunun UpdateAsync() okuması için yapılan bir istek, OrderedRead deneyim seviyeli oran limitini aştı.
OrderedWriteExperienceThrottledSıralı yazma isteği oranı deneyim için izin verilen maksimumu aşıyor.SetAsync(), IncrementAsync(), veya sıralı bir veri deposunun UpdateAsync() yazma işlemi için yapılan bir istek, OrderedWrite deneyim seviyeli oran limitini aştı.
OrderedListExperienceThrottledSıralı liste isteği oranı deneyim için izin verilen maksimumu aşıyor.GetSortedAsync()'a yapılan bir istek, sıralı bir veri deposundaki OrderedList deneyim seviyeli oran limitini aştı.
OrderedRemoveExperienceThrottledSıralı kaldırma isteği oranı deneyim için izin verilen maksimumu aşıyor.RemoveAsync()'a yapılan bir istek, sıralı bir veri deposundaki OrderedRemove deneyim seviyeli oran limitini aştı.

Limitler

Veri modellerinin limitleri vardır. Bir deneyim bu limitleri aşarsa, hizmet otomatik olarak deneyimin veri deposu kullanımını throttling'e tabi tutar ve gelecekteki istekleri aşağıdaki kuyruklardan birine yerleştirir:

  • Set
  • Sıralı set
  • Get
  • Sıralı get

Kuyruktaki istekler, alındıkları sıraya göre işlenir. Çağrılan fonksiyon, isteği hâlâ kuyrukta kaldığı sürece duraksamaya devam eder. Eğer veri deposu anahtarı kendisi throttling'e tabi tutulursa, istek bir kuyruğa yerleştirilir ama geçici olarak atlanır.

Her kuyruk 30 istek limiti ile sınırlıdır. Bir kuyruğun limiti aşıldığında, istekler 301-306 aralığında bir hata kodu ile başarısız olur, bu da isteklerin tamamen bırakıldığını gösterir.

Erişim limitleri

Veri depoları hem deneyim hem de sunucu seviyeli limitlere tabidir. Deneyim seviyeli limitler, deneyim genelindeki toplam eş zamanlı kullanıcı sayısına göre ölçeklenirken, sunucu seviyeli limitler yapılandırılabilir ve yaratıcı tarafından bir araç olarak kullanılmak üzere tasarlanmıştır.

Deneyim Limitleri

Her deneyime veri deposu türüne, istek türüne ve eş zamanlı kullanıcı sayısına dayalı olarak belirli sayıda veri deposu isteğine izin verilir. Her veri deposu türü ve istek türü için limit, listelenen tüm fonksiyonlar arasında paylaşılır.

UpdateAsync() fonksiyonu, hem okuma hem de yazma istek bütçesinden düşer. Tek bir çağrı her iki limiti de azaltır.

Standart veri depoları
İstek türüFonksiyonlarDakikada istek
OkumaGetAsync()
GetVersionAsync()
GetVersionAtTimeAsync()
UpdateAsync()
250 + eş zamanlıKullanıcılar × 40
YazmaSetAsync()
IncrementAsync()
UpdateAsync()
250 + eş zamanlıKullanıcılar × 20
ListelemeListDataStoresAsync()
ListKeysAsync()
ListVersionsAsync()
10 + eş zamanlıKullanıcılar × 2
KaldırmaRemoveAsync()100 + eş zamanlıKullanıcılar × 40
Sıralı veri depoları
İstek türüFonksiyonlarDakikada istek
OkumaGetAsync()
UpdateAsync()
250 + eş zamanlıKullanıcılar × 40
YazmaSetAsync()
IncrementAsync()
UpdateAsync()
250 + eş zamanlıKullanıcılar × 20
ListelemeGetSortedAsync()100 + eş zamanlıKullanıcılar × 2
KaldırmaRemoveAsync()100 + eş zamanlıKullanıcılar × 40

Sunucu limitleri

Her sunucu, o sunucudaki oyuncu sayısına dayalı her istek türü için yapılandırılabilir bir oran limiti taşır. Sunucular, ilk oluşturulduklarında bir kezliğine ek bir istek bütçesi kazanır. GetRequestBudgetForRequestType() API'sini kullanarak mevcut sunucunun her an yapabileceği veri deposu isteği sayısını onaylayabilirsiniz.

Bu limitler, yaratıcı tarafından yapılandırılabilir ve SetRateLimitForRequestType() API'si kullanılarak yaratıcı, her istek türü için kendi veri deposu oran limitlerini yapılandırabilir.

API çağrısı yapılmadığında aşağıdaki varsayılan oran limitleri geçerlidir:

Standart veri depoları
İstek türüDataStoreRequestType EnumFonksiyonlarDakikada istek
OkumaStandardReadGetAsync()
GetVersionAsync()
GetVersionAtTimeAsync()
UpdateAsync()
60 + numPlayers × 40
YazmaStandardWriteSetAsync()
IncrementAsync()
UpdateAsync()
60 + numPlayers × 40
ListelemeStandardListListDataStoresAsync()
ListKeysAsync()
ListVersionsAsync()
5 + numPlayers × 2
KaldırmaStandardRemoveRemoveAsync()60 + numPlayers × 40
KaldırmaVersiyonu (Kaldırıldı)RemoveVersionAsyncRemoveVersionAsync()5 + numPlayers × 2
Sıralı veri depoları
İstek türüDataStoreRequestType EnumFonksiyonlarDakikada istek
OkumaOrderedReadGetAsync()
UpdateAsync()
60 + numPlayers × 40
YazmaOrderedWriteSetAsync()
IncrementAsync()
UpdateAsync()
30 + numPlayers × 5
ListelemeOrderedListGetSortedAsync()5 + numPlayers × 2
KaldırmaOrderedRemoveRemoveAsync()30 + numPlayers × 5

Veri limitleri

Veri depoları, her bir giriş için ne kadar veri kullanılabileceğini sınırlar.

Veri deposu adı, anahtar adı ve kapsam hepsi belirli bir karakter uzunluğunun altında olmalıdır. Uzunluklarını kontrol etmek için string.len() kullanın.

Veri (anahtar değeri), başlangıç türünden bağımsız olarak bir dize olarak da saklanır. Verinin boyutunu JSONEncode() işlevi ile kontrol edebilirsiniz; bu işlev, Luau verilerini serileştirilmiş bir JSON tablosuna dönüştürür.

ÖğelerEn fazla karakter sayısı
Veri deposu adı50
Anahtar adı50
Kapsam50
Veri (anahtar değeri)4,194,304 her bir anahtar için

Meta veri limitleri

Kullanıcı tanımlı meta verilerin karakter sayısına ilişkin limitler.

ÖğelerEn fazla karakter sayısı
Anahtar adı50
Değer250
Anahtar-değer çiftleri300

Throughput limitleri

Anahtar başına throughput limitleri, Roblox sunucularında performansın optimal olmasını sağlar. Her limit, deneyim üzerindeki her bir anahtar için geçerlidir ve zamanla yenilenir.

Roblox, anahtara bağlı kota kullanımını son 60 saniye boyunca gözlemler. Eğer kullanım, mevcut isteği de kapsayacak şekilde throughput limitinin içinde ise, istek onaylanır. Kullanım limiti aşarsa, istek reddedilir.

İstek türüLimit
OkumaDakikada 25 MB
YazmaDakikada 4 MB

Yukarıdaki throughput limitlerinin yanı sıra, Roblox verileri dahili bir şemaya dayalı olarak parçalara ayırır. Bu nedenle, arka uç sunucusu aynı veri deposuna yüksek hacimde istek alırsa, daha fazla throttling'e yol açabilir. Nedeni her ne olursa olsun, throttling ya DatastoreThrottled ya da KeyThrottled hataları olarak görünürken, throughput limitinin bir veri deposu veya bir anahtar için aşıp aşılmadığına bağlı olarak bu hata mesajları hem sıralı hem de standart veri depoları için geçerlidir.

Depolama limitleri

Gelecekte, ölçeklenebilir ve stabil bir depolama deneyimi sağlamak için veri depoları, depolama kullanımınız üzerinde bir deneyim seviyesinde depolama limiti uygulayacaktır.

Bu limit, her deneyiminiz için temel bir limitin ve deneyiminizdeki yaşam boyu kullanıcı sayısına dayalı bir kullanıcı başına limitin toplamı olacaktır. Yaşam boyu kullanıcı, deneyiminize en az bir kez katılan herhangi bir kullanıcıdır.

Depolama limiti şu formülle hesaplanacaktır: Toplam en son sürüm depolama limiti = 100 MB + 1 MB * yaşam boyu kullanıcı sayısı.

Sildiğiniz veya değiştirdiğiniz anahtarlar, sürüm API'leri aracılığıyla hala erişilebilir olsa bile, deneyiminizin depolama kullanımına katkıda bulunmaz. Ancak, Açık Bulut üzerinden silinen tüm veri depoları DeleteDataStore yöntemi, 30 günlük işleme dönemi boyunca depolama kullanımınıza katkıda bulunmaya devam eder, ta ki kalıcı olarak silinsinler.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.