Tecrübe içi sohbet, tek bir kullanıcının deneyiminizden oluşturduğu herhangi bir mesajı içerir ve bir veya daha fazla diğer kullanıcıya gönderilir, bunlar arasında:
- Bir avatar'ın kafasındaki sohbet balonları
- Kullanıcılar arasında doğrudan mesajlar
- Kullanıcılar arasındaki sohbet penceresi iletişimi
- Takım spesifik mesajları
Gönderme ve teslimat için, bu iletişim türlerinin her biri bir TextChannel instansından geçmelidir. Bu, mesajların gizlilik ayarlarını, moderatörlere görünür olmalarını ve doğru biçimlendirilmiş olmalarını sağlar.
Belirli metinler değil sohbet sayılır:
Geliştiriciler tarafından oluşturulan menülerdeki yazılar (örneğin, "Devam etmek için herhangi bir düğmeye basın.")
Deneyimden gelen statü güncellemeleri (örneğin, "İki dakika kaldı!")
Yönetici komutlarından duyurular
Bir kullanıcı evcil hayvanını yeniden adlandırıyor
Bir işaret üzerine yazan bir kullanıcı
Moderasyon günlükleri veya mesajları
Bir deneyimdeki gönderilerin yorumları
Bir duyuru tablosunda bir mesaj yazmak
Herhangi bir kullanıcı tarafından oluşturulan metin herhangi bir konuşma ile ilgisi olmayan
Diğer kullanıcılar tarafından görülebilen kullanıcılar tarafından paylaşılan iletişim için, bunun Class.TextChatService ile ilgili olup olmadığından emin olmalısınız.
Gereksinimler
- Kullanıcılara deneyim içinde metin sohbeti sunan tüm deneyimler Class.TextChatService , Roblox Sistemleri Topluluğu Standartları ile uyumlu olmalıdır.
- 30 Aralık 2024 ve 30 Nisan 2025 arasında, Class.TextChatService veya Legacy Chat modu olmayan özelleştirilmiş bir sohbet çözümü kullanan yaratıcılar, mev
- 30 Nisan 2025'ten sonra, tüm yaratıcılar TextChatService API'yi kullanmalıdır.
- Migrasyon için daha fazla bilgi için Roblox geliştirici forumları bakın.
- Başka bir kullanıcıdan gelen tüm yazılar deneyiminizin görüntülenmeden önce Yazı Filtresi kullanılmalıdır.
- Kullanıcılar arasındaki iletişim, kullanıcı gizlilik ayarlarına uymalıdır.
- TextChannel:SendAsync() temel gizlilik ve ebeveyn ayarlarını otomatik olarak ele alır.
- TextChannel:SetDirectChatRequester() , direkt sohbet için oluşturulan TextChannels işaretlemek için kullanılmalıdır.
- Tecrübeli iletişimi kötüye kullanma için raporlanabilir olmalıdır. TextChannels bunu otomatik olarak ele alır.
Gizlilik ayarlarına saygı göster
Kullanıcılar, gizlilik ve içerik maturity ayarları veya ebeveyn kontrollerine bağlı olarak iletişim özelliklerine farklı seviyelerde erişim sağlayabilir. Bazı kullanıcılar, Roblox'u yüklemeye kullandıkları uygulama mağazasına veya yerel yasalara bağlı olarak ek gereksinimler veya kısıtlamalar olabilir.
Aşağıdaki yöntemler bu gereksinimleri yerine getirir. Onları deneyiminizde kullanarak mesaj isteklerini nasıl ele alacağınızı belirleyin: