Deneyim içi metin sohbeti, deneyiminizden bir kullanıcıdan kaynaklanan ve bir veya daha fazla diğer kullanıcıya gönderilen herhangi bir mesajdır, şunlar da dahil:
- Bir avatarın başının üzerinde sohbet balonları
- Kullanıcılar arasındaki doğrudan mesajlar
- Kullanıcılar arasındaki sohbet pencere iletişimi
- Takıma özel mesajlar
Gönderim ve teslimat için, bu tür iletişimlerin her biri bir TextChannel örneğinden geçmelidir.Bu, mesajların gizlilik ayarlarına uygun olmasını, moderatörler tarafından görülebilmesini ve doğru bir şekilde metin filtrelenmesini sağlar.
Bazı metin değil sohbet olarak düşünülür:
Geliştiriciler tarafından oluşturulan menülerdeki metin ("Devam etmek için herhangi bir düğmeye basın.")
Deneyimden durum güncellemeleri ("Örneğin, iki dakika kaldı!")
Yönetici komutlarından duyurular
Bir kullanıcı evcil köpeğini yeniden adlandırıyor
Bir kullanıcı işarete yazı yazıyor
Moderasyon denetim günlüklerini veya mesajlarını kontrol et
Deneyimdeki yayınlara yapılan yorumlar
Bir duyuru panosuna bir yazı yazmak
Bir konuşma ile ilgisi olmayan herhangi bir kullanıcı tarafından üretilen metin
Diğer kullanıcılar tarafından görülebilen kullanıcılar tarafından paylaşılan iletişim için, TextChatService geçmesi gerekmiyor olsa bile, bir metin filtresi aracılığıyla geçmesini sağlamalısınız.
Gereksinimler
Kullanıcılara deneyim içi metin sohbeti sunan tüm deneyimler, TextChatService , Roblox Sistemleri Topluluk Standartını Kötüye Kullanma çerçevesinde entegre olmalıdır.Miras sohbet sisteminden geçişle ilgili bilgi için, Roblox Geliştirici Forumu ve Miras sohbetinden geçiş yapın bakın.
Diğer bir kullanıcıdan gelen tüm gelen yazı, deneyiminiz onu görüntülemeden önce Metin filtreleme kullanmalıdır.
Kullanıcılar topluluk standartlarını ihlal eden mesajları tekrar tekrar gönderirse, Roblox uyarır ve ardından geçici olarak mesaj göndermelerini engeller.Daha fazla bilgi için, Metin Sohbet Bildirimi FAQ'yi görün.
Kullanıcılar arasındaki iletişim, kullanıcı gizlilik ayarlarına saygı göstermelidir.
- TextChannel:SendAsync() temel gizlilik ve ebeveynlik ayarlarını otomatik olarak ele alır.
- TextChannel:SetDirectChatRequester() doğrudan sohbet için oluşturulan TextChannels işaretlemek için kullanılmalıdır.
Deneyim içi iletişim, kötüye kullanım için bildirilebilir olmalı. TextChannels bunu otomatik olarak ele alın.
Gizlilik ayarlarına saygı duyun
Kullanıcılar, iletişim özelliklerine erişim seviyelerini özel gizlilik ve içerik olgunluğu ayarları veya ebeveyn kontrollerine göre değiştirebilir.Bazı kullanıcılar, Roblox'u yüklemeye veya yerel yasalarına bağlı olarak hangi uygulama mağazasını kullandıklarına bağlı olarak ek kısıtlamalara veya kısıtlamalara sahip olabilir.
Aşağıdaki yöntemler bu gereksinimlere uyuyor. Mesaj isteklerini nasıl ele alacağınızı belirlemek için deneyiminizde kullanın: