Sohbet sistemi yönergeleri

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Oyun içi metin sohbeti, oyununuz içinde bir kullanıcı tarafından oluşturulan ve bir veya daha fazla diğer kullanıcıya iletilen herhangi bir mesajdır, bunlara dahil olanlar:

  • Bir avatarın başının üzerinde sohbet balonları
  • Kullanıcılar arasındaki doğrudan mesajlar
  • Kullanıcılar arasındaki sohbet penceresi iletişimi
  • Takıma özgü mesajlar

Mesajların gönderimi ve teslimi için, bu iletişim türlerinin her biri TextChannel örneği üzerinden geçmelidir. Bu, mesajların gizlilik ayarlarına uygun olmasını, moderatörlere görünür olmasını ve uygun şekilde metin filtrelemesi yapılmasını sağlar.

Belirli metinler sohbet olarak kabul edilmez:

  • Geliştiriciler tarafından oluşturulan menülerdeki metinler (örneğin, "Devam etmek için herhangi bir düğmeye basın.")

  • Oyundan gelen durum güncellemeleri (örneğin, "İki dakika kaldı!")

  • Yönetici komutlarından gelen duyurular

  • Bir kullanıcının evcil hayvan köpeğine yeni bir isim vermesi

  • Moderasyon denetim günlükleri veya mesajları

  • Bir konuşma ile ilgili olmayan herhangi bir kullanıcı tarafından oluşturulan metin

  • Oyun içindeki gönderilerdeki yorumlar

Diğer kullanıcılar tarafından paylaşılmış ve diğer kullanıcılar tarafından görülebilen iletişim için, TextChatService üzerinden geçmese bile, bunun bir metin filtresinden geçmesini sağlamalısınız.

Gereksinimler

Gizlilik ayarlarına saygı gösterin

Kullanıcıların, gizlilik ve içerik olgunluk ayarları veya ebeveyn denetimleri kullanılarak iletişim özelliklerine erişim seviyeleri farklı olabilir. Bazı kullanıcılar, Roblox'u yükledikleri uygulama mağazasına veya yerel yasalarına bağlı olarak ek kısıtlamalara veya sınırlamalara sahip olabilir.

Aşağıdaki yöntemler bu gereksinimlere saygı gösterir. Oyun içinde mesaj taleplerini nasıl ele alacağınızı belirlemek için bunları kullanın:

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.