Metalitenin ve kabağın değerlerini bir PBR metni ile birleştirirken, Roblox nesnelerin çoğunu yüksek bir gerçeklik seviyesiyle gösterir. Aşağıda, yaygın malzemeler için çeşitli malzeme değerleri ve kıyafet örnekleri bulunur, yeni PBR yüzeyleriniz oluştururken kullanabileceğiniz çeşitli malzemeleri içerir.
Aşağıdaki figür, farklı kaba ve metalik değerlerle elde edebileceğiniz çeşitli temel yüzey türlerini gösterir:
Sıradan Malzemeler
Kendi özel yüzeylerinizi oluşturmak için aşağıdaki malzeme referans değerlerini bir temel olarak kullanabilirsiniz:
Giyim Örnekleri
Lütfen bir avatar karakteri için gerçekçi ve görsel olarak poplayan kozmetikleri elde etmek için PBR dokularından yararlanabilir. Aşağıdaki referans örneklerini kullanarak, bazı malzeme değerlerinin belli bir kozmetik etkisiyle ve karşılaştırılabilir gerçek zamanlı görselleştirmeyle nasıl kullanıldığını karşılaştırın:
Malzeme Değerleri | ||
---|---|---|
Deri kumaşı: Dokululuk: 0.62 Metal: 0.0 1> Camcı fermuarları: 1> Dokululuk: 0.25 Metal: 1.0 | ||
Metalik puffer fabrikası: Dokululuk: 0.62 Metaluluk: 1.0 1> Metal çekmece ve düğmeli:1> Dokululuk: 0.482 Metaluluk: 1.0 0> Tüylü kumaş:0> Dokululuk: 0.75 Metalul | ||
Yün kumaşı: Dokululuk: 0.52 Metal: 0.3 1> Metal çekmece ve düğmeli: 1> Dokululuk: 0.25 Metal: 1.0 0> Piyasa bandı:0> Dokululuk: 0.9 Metal: 0.0 | ||
Denim dokusu: Dokululuk: 0.9 Metalik: 0.0 1> Çizilmiş çelik düğmelere:1> Dokululuk: 0.33 Metalik: 1.0 |