Her şablon dosyasında, her avatar vücudu ekstra kafa örgü nesneleri ve yüz zırh kemikleri içerir.Bu nesneleri şablonlar içinde ayırmak, bu ayrı nesnelerin her birine daha kolay değişiklik yapmanızı sağlar, tarama adımı sırasında gösterildiği gibi.
Geçersizlik hatalarını önlemek için, temizleme sürecinden önce bu ek nesneleri birleştirmeli ve kaldırmalısınız.
Ekstra kafa örgü nesneleri takip edilen:
Baş_Geo
Üst Dişler_Geo
Alt Dişler_Geo
Dil_Geo
Sağ Göz_Geo
Sağ Göz_Geo
Sağ Kirpik_Geo
Sol Göz_Geo

Ekstra kafatası çocukları aşağıdakilerdir ve şablonlar arasında farklılık gösterebilir:
Dil
Alt Çene
Üst Çene
Sol Göz
Sağ Göz

Bu ek nesneler yaratma ve değiştirme sürecine yardımcı olmak için mevcutken, bunları son çıkışta projenize bırakmak, bu varlıkları Pazar alanına yükleme sırasında doğrulama sorunlarına neden olacaktır.