Her şablon dosyasında, her avatar gövdesi ekstra kafa ağı nesneleri ve yüz iskelet kemikleri içerir. Bu nesneleri şablonlar içinde ayırmak, bu ayrı nesnelerde değişiklik yapmayı kolaylaştırır, bu da doku ekleme adımında gösterilmektedir.
Doğrulama hatalarını önlemek için, dışa aktarmadan önce temizlik sürecinde bu ekstra nesneleri birleştirmeli ve kaldırmalısınız.
Ekstra kafa ağ nesneleri şunlardır:
- Head_Geo
- UpperTeeth_Geo
- LowerTeeth_Geo
- Tongue_Geo
- RightLash_Geo
- RightEye_Geo
- LeftLash_Geo
- LeftEye_Geo

Ekstra kafa kemiği çocukları şunlardır ve şablonlar arasında farklılık gösterebilir:
- Tongue
- LowerTeeth
- UpperTeeth
- LeftEye
- RightEye

Bu ekstra nesneler yaratma ve değiştirme sürecine yardımcı olmak için mevcutken, bunları son dışa aktarma sırasında projenizde bırakmak, bu varlıkları Marketplace'e yüklerken doğrulama sorunlarına yol açacaktır.