Dikişler oluşturma ve açma

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Dokulama modelinizin yüzeyinin rengini, tonunu ve gölgelemesini özelleştirme sürecidir. Özel meshler ve modeller, 3D nesnenize çeşitli yüzey görünüm unsurlarını projekte etmek için doku haritası olarak bilinen 2D bir resim kullanır. Bu öğreticide, gömleğinize tam bir renk uygulanacak ve Blender'ın Doku Boyama modunu kullanarak daha küçük bir tasarım eklenecektir.

Şekil yapıldıktan sonra giysi mesh'i
Dokulama sonrası giysi mesh'i

Dokulama süreci aşağıdaki adımları gerektirir:

  1. Blender'ın 3D nesnenizi nasıl açacağını tanımlamak için mesh'inizde dikişler oluşturun.
  2. Modelinizin UV'sini açın, dikişlerinize göre dokuları uygulamak için belirgin bir ön ve arka 2D yüzey yaratın.
  3. 2D haritanız olarak kaydetmek için yeni bir doku resmi oluşturun.
  4. Blender'ın Doku Boyama araçlarını kullanarak özel bir doku boyayın.

Dikişler oluşturma

Dokulama işlemine başlamak için önce mesh’iniz yüzeyinin UV haritasını veya 2D projeksiyonunu oluşturmalısınız. Bu UV haritasını ayarlamak için, Blender'a projeksiyonu oluştururken hangi kenarları dikiş olarak kullanacağını söylemelisiniz.

Gömleğin ön ve arka kısımlarını doğal bir şekilde ayıran dikişler oluşturmak için:

  1. Giyim nesnenizi seçin ve Düzenleme moduna geçin.
  2. Sol üstte, Seçim modlarına gidin ve Kenar seçimini seçin.
  3. Alt tuşuna basılı tutun ve gömleğinizin ortadaki dikey kenarlarına tıklayın. Algılanan kenar vurgulanır.
  4. Tam bir kenar seçildiğinde, sağ tıklayın ve Dikiş Oluştur seçeneğini belirleyin. Kenar, modelinizde dikiş olarak vurgulanır.
  5. Mesh’iniz boyunca kesintisiz bir dikiş oluşturmak için adım 3-4'ü tekrarlayın.

UV açma

Dikişleri uyguladıktan sonra, Blender artık mesh yüzeyini ön ve arka yüzey olarak 2D düzleme "açmayı" biliyor.

3D giysi mesh'inizin UV haritalaması.

Seçtiğiniz dikişlere göre nesnenizin UV'sini açmak için:

  1. Düzenleme modunda, tüm köşeleri vurgulamak için A tuşuna basın.

  2. Görüntü alanının üst kısmında, UV > seçeneğini belirleyin.

  3. Doku Boyama moduna geçin, nesneniz seçildiğinde UV'ler sol pencerede görüntülenir.

©2026 Roblox Corporation. Roblox, the Roblox logo and Powering Imagination are among our registered and unregistered trademarks in the U.S. and other countries.