Kenarlar oluştur ve aç

*Bu içerik, yapay zekâ (beta) kullanılarak çevrildi ve hatalar içerebilir. Sayfayı İngilizce görüntülemek için buraya tıkla.

Doku oluşturma modelin yüzeyinin rengi, tonu ve gölgelenmesini özelleştirme sürecidir.Özel meshlar ve modeller, dokulu bir harita olarak bilinen 2B görüntüsünü kullanarak 3B nesneye çeşitli yüzey görünüm öğelerini projekte eder.Bu eğitimde, gömleğinize tam bir renk uygulayın ve Blender'ın Doku Boyama modunu kullanarak daha küçük bir tasarım ekleyin.

Heykelden sonra giyim örgüsü
>

Doku aldıktan sonra kıyafet örgüsü
>

Doku işleme süreci aşağıdaki adımları gerektirir:

  1. Blender'ın 3B nesneyi nasıl çıkardığını tanımlamak için mesanızdaki dikişler oluşturun.
  2. Modelinizin UV'sini çıkarın, kenarlara dayalı olarak dokular uygulamak için farklı bir ön ve arka 2B yüzey oluşturun.
  3. 2B haritanız olarak kaydetmek için yeni bir doküman görüntüsü oluşturun.
  4. Blender'ın Doku Boyama araçlarını kullanarak özel bir dokuyu boyayın.

Kenarlar oluştur Create seams

Doku çizmeye başlamak için, önce UV haritası veya 2B projeksiyon oluşturmalısınız, yani mesanızın yüzeyinin.Bu UV haritasını ayarlamak için, Blender'a mesh'inizin hangi kenarlarının projeksiyon oluştururken kenar olarak kullanılacağını söylersiniz.

Gömleğin ön ve arkasını doğal olarak ayıran kenarlar oluşturmak için:

  1. Giysi nesneniz seçildikten sonra, Düzenleme moduna geçin .
  2. En üstte solda, Seçim modlarına gezin ve Kenar seçimi 'yi seçin.
  3. Basılı tut Alt ve gömleğinizin merkezi dikey kenarlarına tıklayın. Tespit edilen kenar vurguları.
  4. Herhangi bir tam kenar seçildiğinde, sağ tıkla ve kenarı yapmayı seçin seçin. Kenar modelinizde kenarı göstermek için vurgulanır.
  5. Ağınız boyunca sürekli bir iz oluşturmak için 3-4 adımlarını tekrarlayın mesh.

UV çıkarma

Kenarlar uygulandıktan sonra, Blender artık 2B bir düzleme ön ve arka yüzey olarak kafes yüzeyini "çözme" yolunu bilir.

3B giyim örgüsünün UV haritalanması.

Seçili kenarlarınızla nesnenizi UV'den çıkarmak için:

  1. Düzenleme modundayken, tüm köşeleri vurgulamak için A basın.

  2. Görüş alanının üstünde, UV > Kaldır seçin.

  3. Doku boyasına geç moduna geç, nesneniz seçildiğinde sol pencerede UV'leriniz görüntülenir.