WrapTargetDebugMode
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
สมบัติสถานเฉพาะของ Studio สำหรับการเห็นภาพและดีบั๊กเมชชันด้วยเหล็กด้านนอกเท่านั้น
การแสดงผลนี้ใช้ได้เฉพาะเมื่อ WrapTarget ใช้งานและไม่ทำงานถ้า WrapTarget ไม่ใช้งานหรือกำหนดค่าผิดปกติ
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
None | 0 | โหมดการแก้บั๊กนี้ไม่ทำอะไร และนี่คือค่าเริ่มต้น |
TargetCageOriginal | 1 | โหมดนี้แสดงเมชรังเดิมที่สร้างขึ้น |
TargetCageCompressed | 2 | โหมดนี้แสดงเมชชันเครือข่ายที่ตรงกันที่ถูกแทรกโดยชั้นเสื้อผ้าด้านบน โหมดนี้มุ่งหมายเพื่อยืนยันว่าระบบการแปรรูปและระบบเครื่องชั้นทำงานตามที่ตั้งใจไว้ |
TargetCageInterface | 3 | โหมดนี้ให้เห็นกระโดดเมชชีนสำหรับ Wrap ที่ตรงกัน โหมดนี้มุ่งหมายเพื่อยืนยันว่ากระโดดเมชชีนที่สุดท้ายดูเหมือนเป็นไปตามที่ตั้งใจ |
TargetLayerCageOriginal | 4 | เหมือนเป้าหมายเดิม แต่ส่งผลกระทบต่อ WrapTargets ทั้งหมดที่เป็นเป้าหมายของ Wrap Deformer ในเวลาเดียวกัน ไม่ว่าจะเป็น WrapTarget ที่เปิดใช้งานโหมดนี้หรือไม่ |
TargetLayerCageCompressed | 5 | เหมือนเป้าหมายเครื่องเรนเดอร์ แต่มีผลกับ WrapTarget ทั้งหมดที่เป็นเหมือนเป้าหมายเครื่องเรนเดอร์ในเวลาเดียวกัน ไม่ว่าคุณจะเปิดใช้งานตัวดูเรนเดอร์เฉพาะตัวนี้หรือไม่ |
TargetLayerInterface | 6 | เหมือน TargetCageInterface แต่ส่งผลกระทบต่อ WrapTargets ทั้งหมดที่เป็น Wrap Deformer ในเวลาเดียวกัน ไม่ว่าคุณจะเปิดใช้งานตัวดึงเหยียดเฉพาะตัวใด ๆ หรือไม่ |
Rbf | 7 | โหมดนี้จะแสดงสถานะของตัวแก้วิกฤตภายในของ RBF คุณสามารถประเมินพฤติกรรมของผู้รับการประมวลผลโดยมองที่สถานะนี้ คุณสามารถประเมินความเคลื่อนไหวของเมชที่เรนเดอร์ได้ทั้งสองทางตามแนวเ |
OuterCageDetail | 8 |