WrapLayerDebugMode
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
คุณสมบัติสำหรับสตูดิโอเท่านั้นสำหรับการวาดภาพและแก้ไขข้อบกพร่องเมชด้วยกรงภายในและภายนอกอย่างรวดเร็ว
การแสดงภาพการดีบักนี้ทำงานได้เฉพาะเมื่อ WrapLayer ใช้งานอยู่และไม่ทำงานหาก WrapLayer ไม่ใช้งานหรือกำหนดค่าไม่ถูกต้อง
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
None | 0 | โหมดการแสดงผลการดีบักนี้ไม่ทำอะไร นี่คือค่าเริ่มต้น |
BoundCage | 1 | โหมดการแก้ไขข้อผิดพลาดนี้จะแสดงเส้นศูนย์กลางกรงที่ตรงกันผูกกับเส้นศูนย์กลางกรงที่อยู่ภายใต้ WrapTargetเพื่อค้นหาเวอร์ติกที่ตรงกันระหว่างกรงที่แตกต่างกัน อัลกอริทึ่ม Wrap Deformer ใช้การจับคู่ UVตราบใดที่ตาข่ายกรงของคุณ WrapLayer แบ่งปัน UV เดียวกันกับ WrapTarget เหลี่ยมเหลี่ยมของมันจะถูกทําเครื่องหมายว่า "ผูก" |
LayerCage | 2 | โหมดการดีบักนี้แสดงเมทริกซ์ชั้นผลลัพธ์โดยรวม เดอร์ฟอร์เมอร์จะใช้ตำแหน่งเวอร์เท็กซ์จากชั้นก่อนหน้าสำหรับเวอร์เท็กซ์ทั้งหมดที่ไม่ผูกมัด |
BoundCageAndLinks | 3 | เหมือนกับ BoundCage แต่ยังแสดงภาพว่าเวอร์ติกที่ผูกถูกย้ายไปแล้วคุณสามารถใช้โหมดนี้เพื่อระบุว่าพวกเขาอยู่ที่ไหนในชั้นก่อนหน้าและพวกเขาอยู่ที่ไหนในชั้นปัจจุบัน |
Reference | 4 | โหมดการดีบักนี้แสดงเมทริกซ์กรงภายในดั้งเดิมตามที่สร้างไว้ |
Rbf | 5 | โหมดการดีบักนี้จะแสดงสถานะของตัวแก้ปัญหา RBF ภายในคุณสามารถประมาณพฤติกรรมที่คาดว่าของตัวเปลี่ยนรูปได้โดยดูที่สถานะนี้จุดเส้นระบำทั้งหมดที่สามารถเรนเดอร์ได้จะย้ายจาก "ทรงกลมขนาดใหญ่" ไปยัง "ทรงกลมขนาดเล็ก" ตามเส้นที่เชื่อมต่อทั้งสองทรงกลม |
OuterCage | 6 | โหมดการดีบักนี้แสดงเมทริกซ์กรงภายนอกดั้งเดิมตามที่สร้างไว้ |
ReferenceMeshAfterMorph | 7 | |
HSROuterDetail | 8 | |
HSROuter | 9 | |
HSRInner | 10 | |
HSRInnerReverse | 11 | |
LayerCageFittedToBase | 12 | |
LayerCageFittedToPrev | 13 |