TextureMode
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
Stretch | 0 | สำหรับ Trail , เทกเจอร์จะยืดออกตามระยะเวลาของเส้นทางและหดเข้าไปหากการแนบประกอบของเส้นทางหยุดเคลื่อนที่ สำหรับ Beam , เทกเจอร์จะทำซ้ำ TextureLength ครั้งทั่วความยาวของลำแสง ดูรายละเอียดได้ที่ ที่นี่ สำหรับรายละเอียด |
Wrap | 1 | สำหรับ Trail , เทกเจอร์จะถูกจัดเรียงตามความยาวของเส้นทางที่เปลี่ยนไป แต่เทกเจอร์จะยังคงคงที่เมื่อเทียบกับสิ่งที่แนบมา สำหรับ Beam , การทำซ้ำเทกเจอร์จะเท่ากับความยาวโดยรวมของลําแสง (ใน studs) หารด้วย TextureLength ของมันดู ที่นี่ สำหรับรายละเอียด |
Static | 2 |