SurfaceType
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
ใช้เพื่อกำหนดวิธีที่พื้นผิวควรแสดงบนชิ้นส่วนและวิธีที่จุดเชื่อมต่อพื้นผิวอัตโนมัติควรทำงาน
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
Smooth | 0 | เพิ่มรายละเอียดบนพื้นผิวไม่มี |
Glue | 1 | เพิ่มลาย "X" ไปทั่วพื้นผิว |
Weld | 2 | เพิ่มลาย "X" ไปทั่วพื้นผิว |
Studs | 3 | เพิ่มบล็อกสี่เหลี่ยมทั่วพื้นผิว |
Inlet | 4 | เพิ่มหลุมสี่เหลี่ยมทั่วพื้นที่ที่จะมีสตัดอยู่ |
Universal | 5 | เพิ่มลายตารางตรวจสอบบนพื้นโดยใช้สตัดและช่องทาง |
Hinge | 6 | เพิ่มบานพับสีเหลืองให้กับพื้นผิวชิ้นส่วนที่สัมผัสกับพื้นยึดติดกับพื้นผิว ทำให้สามารถหมุนได้โดยใช้ฟิสิกส์นี่ไม่ควรใช้สำหรับการทำงานในอนาคตและตัวอย่างที่มีอยู่ควรถูกแทนที่ด้วย HingeConstraint |
Motor | 7 | ทำงานเหมือนกับบานพับด้วยการเพิ่มแหวนสีเทา |
SteppingMotor | 8 | ทำงานเหมือนกับมอเตอร์ อาจมีการทำงานแตกต่างในอดีต แต่ฟังก์ชันดังกล่าวไม่มีอยู่ |
SmoothNoOutlines | 10 | ก่อนหน้านี้คล้ายกับ ราบรื่น โดยมีขอบ แต่ไม่เกี่ยวข้องอีกต่อไปเนื่องจากขอบถูกลบออก |