SurfaceType

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ใช้เพื่อกำหนดวิธีที่พื้นผิวควรแสดงบนชิ้นส่วนและวิธีที่จุดเชื่อมต่อพื้นผิวอัตโนมัติควรทำงาน

ไอเท็ม

ชื่อค่าสรุป
Smooth0

เพิ่มรายละเอียดบนพื้นผิวไม่มี

Glue1

เพิ่มลาย "X" ไปทั่วพื้นผิว

Weld2

เพิ่มลาย "X" ไปทั่วพื้นผิว

Studs3

เพิ่มบล็อกสี่เหลี่ยมทั่วพื้นผิว

Inlet4

เพิ่มหลุมสี่เหลี่ยมทั่วพื้นที่ที่จะมีสตัดอยู่

Universal5

เพิ่มลายตารางตรวจสอบบนพื้นโดยใช้สตัดและช่องทาง

Hinge6

เพิ่มบานพับสีเหลืองให้กับพื้นผิวชิ้นส่วนที่สัมผัสกับพื้นยึดติดกับพื้นผิว ทำให้สามารถหมุนได้โดยใช้ฟิสิกส์นี่ไม่ควรใช้สำหรับการทำงานในอนาคตและตัวอย่างที่มีอยู่ควรถูกแทนที่ด้วย HingeConstraint

Motor7

ทำงานเหมือนกับบานพับด้วยการเพิ่มแหวนสีเทา

SteppingMotor8

ทำงานเหมือนกับมอเตอร์ อาจมีการทำงานแตกต่างในอดีต แต่ฟังก์ชันดังกล่าวไม่มีอยู่

SmoothNoOutlines10

ก่อนหน้านี้คล้ายกับ ราบรื่น โดยมีขอบ แต่ไม่เกี่ยวข้องอีกต่อไปเนื่องจากขอบถูกลบออก

ในหน้านี้