SignalBehavior
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
กำหนดเมื่อเครื่องยนต์จะเริ่มตัวจัดการอีเว้นท์ ในบางจุดในอนาคต โหมดปกติจะเป็น Deferred แต่การเลือกออกจะยังคงเป็นไปได้ผ่านการใช้ Immediate
สำหรับข้อมูลเพิ่มเติม ดู เหตุการณ์ล่วงหน้า
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
Default | 0 | พฤติกรรมปกติ; ในขณะนี้เท่ากับ Immediate แต่นี่จะเปลี่ยนเป็น Deferred ในที่สุด |
Immediate | 1 | ตัวจัดการอีเวนต์จะดำเนินการต่อทันทีเมื่อเหตุการณ์เกิดขึ้น |
Deferred | 2 | เหตุการณ์ทั้งหมดถูกละทิ้งและผู้ประมวลผลของพวกเขาจะเริ่มขึ้นอีกครั้งในจุดยืดเวลาแต่ละเฟรม |
AncestryDeferred | 3 | เทียบเท่ากับ Deferred แต่เฉพาะกับเหตุการณ์ที่เกิดขึ้นจากการเปลี่ยนแปลงในบรรพบุรุษเท่านั้น |