RollOffMode

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

วิธีการ 3D Sounds ลดลง (หายไป) เมื่อระยะระหว่างผู้ฟังและพ่อของเสียงเพิ่มขึ้น

คืออะไรการลดจําเสื่อม?

การลดเสียงหมายถึงวิธีที่เสียงลดลงเมื่อเสียงเดินทางผ่านระยะกลางหรือเพิ่มขึ้น

การปรับปรุงค่าความเห็นทางไปยัง Inverse vs Linear Distance Attenuation

การลดความสูญเสียในระยะห่างย้อนกลับ (เลขชุด.RollOffMode.Inverse) เป็นการสะท้อนวิธีที่เสียงสูญเสียในโลกแห่งควา

หมายเหตุ, Sound.MaxDistance จะไม่ส่งผลต่อการลดลงใต้แบบฟอร์มร้ายแรง แต่จะทำให้เสียงหยุดสมบูรณ์เมื่อระยะนี้ถึง สิ่งนี้สามารถเป็นเรื่องที่น่าประหลาดใจเมื่อใช้ค่าต่ำสุดสำหรับระยะสูงสุ

ระยะทางเส้น ระยะทางเส้นทำงานได้อย่างแตกต่างกัน ในระยะทางเส้น ระยะทางเส้นจะลดลงเมื่อ EmitterSize และ MaxDistance เข้ามา เมื

ไอเท็ม

ชื่อค่าสรุป
Inverse0

ระดับเสียงลดลงจาก Sound.RollOffMinDistance ในทางกลับกัน

Linear1

ระดับเสียงลดลงระหว่าง Sound.RollOffMinDistance และ Sound.RollOffMaxDistance ด้วยความสัมพันธ์เชิงเส้น

LinearSquare2

ระดับเสียงปรับแต่งระหว่าง Sound.RollOffMinDistance และ Sound.RollOffMaxDistance ด้วยค่าความสัมพันธ์เชิงเส้น

InverseTapered3

รุ่นที่ผสาน. ติดตามรุ่นย้อนกลับเมื่ออยู่ใกล้ Sound.RollOffMinDistance และรุ่น Linear Square เมื่ออยู่ใกล้ Sound.RollOffMaxDistance

ในหน้านี้