ReverbType
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
คุณสามารถสร้างเสียงในเกมของคุณให้แตกต่างกันได้ขึ้นอยู่กับ "พื้นที่" ที่เสียงอยู่
หมายเหตุว่าบางอย่างเหล่านี้ไม่ได้มีผลกระทบต่อเสียง
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
NoReverb | 0 | ไม่มีเสียงรีเบิร์ท เสียงไม่ได้ถูกเปลี่ยนจากค่าเริ่มต้น |
GenericReverb | 1 | เสียง reverb ถูกเปลี่ยนเป็นเอฟเฟกต์ reverb ทั่วไป |
PaddedCell | 2 | เสียงรีเบิร์ทเปลี่ยนเป็นเสียงที่เหมือนผู้เล่นอยู่ในเซลล์แบบหุ้ม |
Room | 3 | เสียงรีบเบิกเสียงเหมือนผู้เล่นอยู่ในห้อง |
Bathroom | 4 | เสียงรีบเบิกเสียงเหมือนผู้เล่นอยู่ในห้องน้ำ |
LivingRoom | 5 | เสียงรีบเบิกเสียงเหมือนผู้เล่นอยู่ในห้องนั่งเล่น |
StoneRoom | 6 | เสียงรีบเบิกเสียงเหมือนผู้เล่นอยู่ในห้องหิน |
Auditorium | 7 | เสียงรีเบิร์ทเปลี่ยนเป็นเสียงที่เหมือนกับผู้เล่นอยู่ในห้องโถง |
ConcertHall | 8 | เสียงรีเบิร์ทเปลี่ยนเป็นเสียงเหมือนผู้เล่นอยู่ในห้องโถงคอนเสิร์ต |
Cave | 9 | เสียงรีเบิร์จถูกเปลี่ยนเป็นเสียงเหมือนผู้เล่นอยู่ในถ้ำ |
Arena | 10 | เสียงรีบเบิกเสียงเหมือนผู้เล่นอยู่ในสนามประลอง |
Hangar | 11 | เสียงรีเบิร์ทเปลี่ยนเป็นเสียงเหมือนผู้เล่นอยู่ในห้องโถง |
CarpettedHallway | 12 | เสียงรีเบิร์จถูกเปลี่ยนเป็นเสียงเหมือนผู้เล่นอยู่ในห้องโถงที่มีพรม |
Hallway | 13 | เสียงรีบเบิกเสียงเหมือนผู้เล่นอยู่ในห้องโถง |
StoneCorridor | 14 | เสียงรีบเบิกเสียงเหมือนผู้เล่นอยู่ในทางเดินหิน |
Alley | 15 | เสียงรีเบิร์จจะถูกเปลี่ยนเป็นเสียงเหมือนผู้เล่นอยู่ในซอย |
Forest | 16 | เสียงรีเบิร์ทเปลี่ยนเป็นเสียงที่เหมือนกับผู้เล่นอยู่ในป่า |
City | 17 | เสียงรีบเบิกเสียงเหมือนผู้เล่นอยู่ในเมือง |
Mountains | 18 | เสียงรีบเบิกเสียงเหมือนผู้เล่นอยู่ในภูเขา |
Quarry | 19 | เสียงรีบเบิกเสียงเหมือนผู้เล่นอยู่ในเหมืองแร่ |
Plain | 20 | เสียงรีบเบิกเสียงเหมือนผู้เล่นเป็นสถานที่เปล่า |
ParkingLot | 21 | เสียงรีบเบิกจะถูกเปลี่ยนเป็นเสียงเหมือนผู้เล่นอยู่ในลานจอดรถ |
SewerPipe | 22 | เสียงรีบเบิกเสียงเหมือนผู้เล่นอยู่ในท่อระบายน้ำ |
UnderWater | 23 | เสียงรีบเบิกเสียงเหมือนผู้เล่นอยู่ใต้น้ำ |