RenderFidelity
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
รายการนี้กำหนดระดับรายละเอียดที่ เมช และ โมเดลแข็ง ชิ้นจะแสดงในค่าเริ่มต้นคือ อัตโนมัติ ซึ่งหมายความว่ารายละเอียดของวัตถุจะขึ้นอยู่กับระยะห่างจากกล้องตามที่ระบุไว้ในตารางต่อไปนี้
<th>เรนเดอร์ความจงรักภักดี</th></tr></thead><tbody><tr><td>น้อยกว่า 250 สตัด</td><td>สูงสุด</td></tr><tr><td>250 ถึง 500 สตัด</td><td>ปานกลาง</td></tr><tr><td>สตัด 500 หรือมากกว่า</td><td>ต่ำสุด</td></tr></tbody>
ระยะห่างจากกล้อง |
---|
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
Automatic | 0 | ระดับรายละเอียดของวัตถุจะถูกควบคุมได้อย่างไดนามิกโดยระยะห่างจากกล้อง (ดูตารางด้านบน) |
Precise | 1 | วัตถุจะถูกเรนเดอร์ด้วยความถูกต้องสูงสุดไม่ว่าระยะห่างจากกล้อง |
Performance | 2 | ผลักดันประสิทธิภาพให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยพยายามรักษาคุณภาพถ้าเป็นไปได้และทิ้งลักษณะเมื่อจำเป็นเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพซึ่งหมายความว่าประสิทธิภาพจะดีเสมอ แต่ภาพรวมของเมชอาจได้รับผลกระทบเชิงลบ |