RenderFidelity
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
รายการนี้กำหนดระดับรายละเอียดที่ เมช และ โมเดล ชิ้นส่วนจะแสดงใน ระดับรายละเอียดเริ่มต้นคือ อัตโนมัติ ซึ่งหมายถึงรายละเอียดของวัตถุจะขึ้นอยู่กับระย
<tbody><tr><td>น้อยกว่า 250 สตั๊ด</td><td>สูงสุด</td></tr><tr><td>250 ถึง 500 มม.</td><td>ปานกลาง</td></tr><tr><td>500 หรือมากกว่า studs</td><td>ต่ำสุด</td></tr></tbody>
ระยะห่างจากกล้อง | ความสมจริงในการเรนเดอร์ |
---|
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
Automatic | 0 | ระดับรายละเอียดของวัตถุจะถูกควบคุมโดยวิธีการที่ว่างเปล่าของมันจากกล้อง (ดูตารางด้านบน) |
Precise | 1 | วัตถุจะถูกเรนเดอร์ในความสมจริงสูงสุด ไม่ว่าจะอยู่ใกล้หรือไกลจากกล้อง |
Performance | 2 | เพิ่มประสิทธิภาพมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยพยายามที่จะให้คุณภาพอยู่เสมอและการทิ้งประสิทธิภาพหากจำเป็นเพื่อให้ประสิทธิภาพ |