RenderFidelity

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

รายการนี้กำหนดระดับรายละเอียดที่ เมช และ โมเดล ชิ้นส่วนจะแสดงใน ระดับรายละเอียดเริ่มต้นคือ อัตโนมัติ ซึ่งหมายถึงรายละเอียดของวัตถุจะขึ้นอยู่กับระย


<tbody>
<tr>
<td>น้อยกว่า 250 สตั๊ด</td>
<td>สูงสุด</td>
</tr>
<tr>
<td>250 ถึง 500 มม.</td>
<td>ปานกลาง</td>
</tr>
<tr>
<td>500 หรือมากกว่า studs</td>
<td>ต่ำสุด</td>
</tr>
</tbody>
ระยะห่างจากกล้องความสมจริงในการเรนเดอร์

ไอเท็ม

ชื่อค่าสรุป
Automatic0

ระดับรายละเอียดของวัตถุจะถูกควบคุมโดยวิธีการที่ว่างเปล่าของมันจากกล้อง (ดูตารางด้านบน)

Precise1

วัตถุจะถูกเรนเดอร์ในความสมจริงสูงสุด ไม่ว่าจะอยู่ใกล้หรือไกลจากกล้อง

Performance2

เพิ่มประสิทธิภาพมากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยพยายามที่จะให้คุณภาพอยู่เสมอและการทิ้งประสิทธิภาพหากจำเป็นเพื่อให้ประสิทธิภาพ

ในหน้านี้