RenderFidelity

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

รายการนี้กำหนดระดับรายละเอียดที่ เมช และ โมเดลแข็ง ชิ้นจะแสดงในค่าเริ่มต้นคือ อัตโนมัติ ซึ่งหมายความว่ารายละเอียดของวัตถุจะขึ้นอยู่กับระยะห่างจากกล้องตามที่ระบุไว้ในตารางต่อไปนี้


<th>เรนเดอร์ความจงรักภักดี</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>น้อยกว่า 250 สตัด</td>
<td>สูงสุด</td>
</tr>
<tr>
<td>250 ถึง 500 สตัด</td>
<td>ปานกลาง</td>
</tr>
<tr>
<td>สตัด 500 หรือมากกว่า</td>
<td>ต่ำสุด</td>
</tr>
</tbody>
ระยะห่างจากกล้อง

ไอเท็ม

ชื่อค่าสรุป
Automatic0

ระดับรายละเอียดของวัตถุจะถูกควบคุมได้อย่างไดนามิกโดยระยะห่างจากกล้อง (ดูตารางด้านบน)

Precise1

วัตถุจะถูกเรนเดอร์ด้วยความถูกต้องสูงสุดไม่ว่าระยะห่างจากกล้อง

Performance2

ผลักดันประสิทธิภาพให้มากที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยพยายามรักษาคุณภาพถ้าเป็นไปได้และทิ้งลักษณะเมื่อจำเป็นเพื่อให้ได้ประสิทธิภาพซึ่งหมายความว่าประสิทธิภาพจะดีเสมอ แต่ภาพรวมของเมชอาจได้รับผลกระทบเชิงลบ

ในหน้านี้