NetworkOwnership
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
กำหนดวิธีการตรวจสอบว่าลูกค้ารายใดมีสิทธิ์เป็นเจ้าของส่วนสำหรับเซิร์ฟเวอร์ (เครือข่าย)
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
Automatic | 0 | การเป็นเจ้าของเครือข่ายจะถูกกำหนดโดยอัตโนมัติโดยเซิร์ฟเวอร์ |
Manual | 1 | การเป็นเจ้าของเครือข่ายกำหนดโดยผู้พัฒนา |
OnContact | 2 | ผู้เล่นคนแรกที่สัมผัสส่วนหนึ่งได้รับสิทธิเป็นเจ้าของส่วนหนึ่งสำหรับเซิร์ฟเวอร์ (เครือข่าย) สิทธิเป็นเจ้าของจะไม่เปลี่ยนแปลงหากผู้เล่นอื่นไม่สัมผัสส่วนหนึ่งนั้นยกเว้นว่าเป็นเจ้าของเครือข่าย |