LoadCharacterLayeredClothing

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

บ่งบอกว่าตัวละครที่เกิดในประสบการณ์จะมีอุปกรณ์เสริมเสื้อผ้าชั้นในติดตั้งอยู่บนพวกเขา (แม้ว่า Enum.MeshPartHeadsAndAccessories จะต้องเปิดใช้งานด้วยก็ตาม)นี้ถูกกำหนดไว้ใน StarterPlayer.LoadCharacterLayeredClothing

ไอเท็ม

ชื่อค่าสรุป
Default0

พฤติกรรมของการตั้งค่าเริ่มต้นไม่คงที่มันสามารถหมายถึง ปิดใช้งาน หรือ เปิดใช้งาน ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าธงด้านหลังของโลกในปัจจุบัน

Disabled1

ซึ่งหมายความว่าเสื้อผ้าชั้นในจะไม่ถูกติดตั้งบนตัวละครในประสบการณ์

Enabled2

ซึ่งหมายความว่าเสื้อผ้าหลายชั้นจะถูกติดตั้งบนตัวละครในประสบการณ์ (แม้ว่า Enum.MeshPartHeadsAndAccessories จะต้องเปิดใช้งานสำหรับประสบการณ์ด้วย)

ในหน้านี้