LoadCharacterLayeredClothing
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
บ่งบอกว่าตัวละครที่เกิดในประสบการณ์จะมีอุปกรณ์เสริมเสื้อผ้าชั้นในติดตั้งอยู่บนพวกเขา (แม้ว่า Enum.MeshPartHeadsAndAccessories จะต้องเปิดใช้งานด้วยก็ตาม)นี้ถูกกำหนดไว้ใน StarterPlayer.LoadCharacterLayeredClothing
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
Default | 0 | พฤติกรรมของการตั้งค่าเริ่มต้นไม่คงที่มันสามารถหมายถึง ปิดใช้งาน หรือ เปิดใช้งาน ขึ้นอยู่กับการตั้งค่าธงด้านหลังของโลกในปัจจุบัน |
Disabled | 1 | ซึ่งหมายความว่าเสื้อผ้าชั้นในจะไม่ถูกติดตั้งบนตัวละครในประสบการณ์ |
Enabled | 2 | ซึ่งหมายความว่าเสื้อผ้าหลายชั้นจะถูกติดตั้งบนตัวละครในประสบการณ์ (แม้ว่า Enum.MeshPartHeadsAndAccessories จะต้องเปิดใช้งานสำหรับประสบการณ์ด้วย) |