LoadCharacterLayeredClothing

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ระบุว่าตัวละครที่เกิดในประสบการณ์จะมีอุปกรณ์เสริมเครื่องแต่งกายหลายชั้นติดอยู่บนพวกเขา (แม้ว่า Enum.MeshPartHeadsAndAccessories จะต้องเปิดใช้งานด้วย) ใน Class.StarterPlayer.LoadCharacterLayeredClothing</

ไอเท็ม

ชื่อค่าสรุป
Default0
Disabled1
Enabled2