ListenerLocation
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
ให้วิธีการเรียกตัว AudioListener โดยไม่ต้องใช้สคริปต์หรือการกำหนดค่าโดยอัตโนมัติ กำหนดว่า AudioListener ปกติจะไปที่ไหน
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
Default | 0 | Class.AudioListen จะถูกสร้างขึ้นและมีความสัมพันธ์กับ Class.Workspace.CurrentCamera ในประสบการณ์ที่เปิดใช้งานการแชทเสียง |
None | 1 | ไม่มี AudioListeners จะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ |
Character | 2 | Class.AudioListen จะถูกสร้างและแนบมาที่ Player.Character ของผู้เล่นในท้องถิ่น |
Camera | 3 | Class.AudioListen จะถูกสร้างขึ้นและมีลักษณะเป็นบรรพบุรุษของ Class.Workspace.CurrentCamera |