ListenerLocation

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ให้วิธีการเรียกตัว AudioListener โดยไม่ต้องใช้สคริปต์หรือการกำหนดค่าโดยอัตโนมัติ กำหนดว่า AudioListener ปกติจะไปที่ไหน

ไอเท็ม

ชื่อค่าสรุป
Default0

Class.AudioListen จะถูกสร้างขึ้นและมีความสัมพันธ์กับ Class.Workspace.CurrentCamera ในประสบการณ์ที่เปิดใช้งานการแชทเสียง

None1

ไม่มี AudioListeners จะเกิดขึ้นโดยอัตโนมัติ

Character2

Class.AudioListen จะถูกสร้างและแนบมาที่ Player.Character ของผู้เล่นในท้องถิ่น

Camera3

Class.AudioListen จะถูกสร้างขึ้นและมีลักษณะเป็นบรรพบุรุษของ Class.Workspace.CurrentCamera

ในหน้านี้