KeyInterpolationMode

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

อธิบายวิธีการ interpolation สําหรับส่วน FloatCurve หรือ RotationCurve ระหว่างกุญแจที่สําหรับโหมดนี้ถูกตั้งค่าและกุญแจถัดไปในเส้นโค้ง

ไอเท็ม

ชื่อค่าสรุป
Constant0

คีย์

Linear1

ส่วนที่เริ่มต้นที่กุญแจนี้จะประเมินโดยใช้การคูณเชิงเส้นที่กุญแจนี้และมูลค่าในกุญแจถัดไป

Cubic2

ส่วนที่เริ่มต้นที่กุญแจนี้จะประเมินโดยใช้การคูณเชิงบวกของมูลค่ากุญแจนี้โดยใช้เส้นโค้งขวาและมูลค่ากุญแจถัดไปและเส้นโค้งซ้ายของมัน

ในหน้านี้