KeyInterpolationMode
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
อธิบายวิธีการ interpolation สําหรับส่วน FloatCurve หรือ RotationCurve ระหว่างกุญแจที่สําหรับโหมดนี้ถูกตั้งค่าและกุญแจถัดไปในเส้นโค้ง
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
Constant | 0 | คีย์ |
Linear | 1 | ส่วนที่เริ่มต้นที่กุญแจนี้จะประเมินโดยใช้การคูณเชิงเส้นที่กุญแจนี้และมูลค่าในกุญแจถัดไป |
Cubic | 2 | ส่วนที่เริ่มต้นที่กุญแจนี้จะประเมินโดยใช้การคูณเชิงบวกของมูลค่ากุญแจนี้โดยใช้เส้นโค้งขวาและมูลค่ากุญแจถัดไปและเส้นโค้งซ้ายของมัน |