IKCollisionsMode
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
NoCollisions | 0 | เฉพาะชิ้นส่วนและชิ้นส่วนที่เกี่ยวข้องกันโดยตรงผ่านข้อต่อ/ constraints จะมีส่วนร่วมในการแก้ไขปัญหา ทุกสิ่งในพื้นที่งานจะถูกรักษาให้เหมือนว่ามันไม่มีอยู่จริง |
OtherMechanismsAnchored | 1 | เฉพาะชิ้นส่วนและชิ้นส่วนที่เกี่ยวข้องโดยตรงกันผ่านข้อต่อ/ constraints เท่านั้นที่จะถูกย้ายในระหว่างการแก้ไข โดยพวกเขาจะชนกับวัตถุอื่นในพื้นที่ทำงาน |
IncludeContactedMechanisms | 2 | ส่วนหนึ่ง, ส่วนอื่น ๆ ที่เชื่อมต่อกันผ่านข้อต่อ/ constraints และส่วนอื่น ๆ แบบพุชนั่นคือ |