HumanoidCollisionType
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
Enum เพื่อเลือก Humanoid.CollisionType สำหรับผู้เล่นไม่ Humanoids .
สำหรับผู้เล่น Characters คุณสมบัติ CollisionType จะถูกตัดสินโดยตัวเลือกการชนกันของอวตารในการตั้งค่าเกม
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
OuterBox | 0 | กล่องชนที่มีขนาดไดนามิกตามขนาดของเมช ขึ้นอยู่กับขนาดเมช |
InnerBox | 1 | กล่องการชนกันขนาดคงที่ซึ่งคล้ายกับการชนกันของอวตารคลาสสิก |