GraphicsMode
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
ใช้เพื่อตั้ง API กราฟิกที่ Roblox ใช้เพื่อเรนเดอร์เกม
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
Automatic | 1 | Roblox จะตัดสินใจโดยอัตโนมัติว่าจะใช้โหมดกราฟิกอะไรดีที่สุดตามข้อกำหนดของอุปกรณ์ของคุณ |
Direct3D11 | 2 | Direct3D เวอร์ชัน 11 (Microsoft) |
OpenGL | 4 | OpenGL (กลุ่ม Khronos) |
Metal | 5 | โลหะ (แอปเปิล) |
Vulkan | 6 | วัลแคน (กลุ่ม Khronos) |
NoGraphics | 9 | เกมจะไม่ถูกเรนเดอร์และแทนที่จะมีหน้าต่าง การวินิจฉัย ปรากฏบนหน้าจอ |