GraphicsMode
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
ใช้เพื่อตั้งค่า API กราฟิกที่ Roblox ใช้เพื่อเรนเดอร์เกม
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
Automatic | 1 | Roblox จะตัดสินใจอัตโนมัติว่าจะใช้โหมดกราฟิกใด ขึ้นอยู่กับความเหมาะสมของอุปกรณ์ |
Direct3D11 | 2 | Direct3D เวอร์ชัน 11 (Microsoft) |
OpenGL | 4 | OpenGL (กลุ่ม Khronos) |
Metal | 5 | เมทัล (แอปเปิล) |
Vulkan | 6 | Vulkan (กลุ่ม Khronos) |
NoGraphics | 9 | เกมจะไม่เรนเดอร์ แต่แทนที่จะเรนเดอร์หน้าต่าง การวินิจฉัย บนหน้าจอ |