GraphicsMode

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ใช้เพื่อตั้งค่า API กราฟิกที่ Roblox ใช้เพื่อเรนเดอร์เกม

ไอเท็ม

ชื่อค่าสรุป
Automatic1

Roblox จะตัดสินใจอัตโนมัติว่าจะใช้โหมดกราฟิกใด ขึ้นอยู่กับความเหมาะสมของอุปกรณ์

Direct3D112

Direct3D เวอร์ชัน 11 (Microsoft)

OpenGL4

OpenGL (กลุ่ม Khronos)

Metal5

เมทัล (แอปเปิล)

Vulkan6

Vulkan (กลุ่ม Khronos)

NoGraphics9

เกมจะไม่เรนเดอร์ แต่แทนที่จะเรนเดอร์หน้าต่าง การวินิจฉัย บนหน้าจอ

ในหน้านี้