FrameStyle

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

รายการ รูปแบบเฟรม ใช้เพื่อกำหนดสไตล์ของ Frame

ไอเท็ม

ชื่อค่าสรุป
Custom0

ใช้คุณสมบัติของเฟรม GuiObject.BackgroundColor3 ، GuiObject.BorderColor3 และ GuiObject.BackgroundTransparency รูปลักษณ์มันไม่มีพื้

ChatBlue1

ทำให้เฟรมดูเหมือน Dialog ที่มี Tone รายการโปรแกรมตั้งค่าไว้ที่ Enum.DialogTone.Neutral เช่นเดียวกับ 2>ChatGreen2> และ 5>ChatRed5> ด้านล

RobloxSquare2

ทำให้เฟรมปรากฏขึ้นมาเป็นสีเทาที่มีแนวสี่พิกเซลทั้งสี่ด้าน

RobloxRound3

ทำให้เฟรมปรากฏขึ้นเป็นสีน้ำเงินสีเทาที่มีขอบเหลี่ยมด้านข้าง เช่น RobloxSquare มีพื้นผิวสี่พิกเซลทั้งหมด

ChatGreen4

ทำให้เฟรมดูเหมือน Dialog ที่มี Tone รายการตั้งค่าอยู่ที่ Enum.DialogTone.Friendly ด้านบน เช่นเดียวกับ 2> บลูแชท2> และ 5> แช

ChatRed5

ทำให้เฟรมดูเหมือน Dialog ที่มี Tone รายการตั้งค่าอยู่ที่ Enum.DialogTone.Enemy เช่นเดียวกับ 2>ChatBlue2> และ 5>ChatGreen5> ด้านข้างมีพื้นผิ

DropShadow6

ทำให้เฟรมปรากฏขึ้นเป็นสี่เหลี่ยมผืนผ้าสีเทาที่มีขอบที่มองเห็นได้ สีเบลอมองเห็นได้มากขึ้นตามขอบด้านล่าง มีพื้นผิวล้างขนาดแปดพิกเซลทั้งหมด

ในหน้านี้