FrameStyle
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
รายการ รูปแบบเฟรม ใช้เพื่อกำหนดสไตล์ของ Frame
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
Custom | 0 | ใช้คุณสมบัติของเฟรม GuiObject.BackgroundColor3 ، GuiObject.BorderColor3 และ GuiObject.BackgroundTransparency รูปลักษณ์มันไม่มีพื้ |
ChatBlue | 1 | ทำให้เฟรมดูเหมือน Dialog ที่มี Tone รายการโปรแกรมตั้งค่าไว้ที่ Enum.DialogTone.Neutral เช่นเดียวกับ 2>ChatGreen2> และ 5>ChatRed5> ด้านล |
RobloxSquare | 2 | ทำให้เฟรมปรากฏขึ้นมาเป็นสีเทาที่มีแนวสี่พิกเซลทั้งสี่ด้าน |
RobloxRound | 3 | ทำให้เฟรมปรากฏขึ้นเป็นสีน้ำเงินสีเทาที่มีขอบเหลี่ยมด้านข้าง เช่น RobloxSquare มีพื้นผิวสี่พิกเซลทั้งหมด |
ChatGreen | 4 | ทำให้เฟรมดูเหมือน Dialog ที่มี Tone รายการตั้งค่าอยู่ที่ Enum.DialogTone.Friendly ด้านบน เช่นเดียวกับ 2> บลูแชท2> และ 5> แช |
ChatRed | 5 | ทำให้เฟรมดูเหมือน Dialog ที่มี Tone รายการตั้งค่าอยู่ที่ Enum.DialogTone.Enemy เช่นเดียวกับ 2>ChatBlue2> และ 5>ChatGreen5> ด้านข้างมีพื้นผิ |
DropShadow | 6 | ทำให้เฟรมปรากฏขึ้นเป็นสี่เหลี่ยมผืนผ้าสีเทาที่มีขอบที่มองเห็นได้ สีเบลอมองเห็นได้มากขึ้นตามขอบด้านล่าง มีพื้นผิวล้างขนาดแปดพิกเซลทั้งหมด |