FrameStyle

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

รายการเลือก FrameStyle ใช้เพื่อตั้งสไตล์ของ Frame

ไอเท็ม

ชื่อค่าสรุป
Custom0

ใช้คุณสมบัติ GuiObject.BackgroundColor3 , GuiObject.BorderColor3 และ GuiObject.BackgroundTransparency ของกรอบเพื่อกำหนดรูปลักษณ์ของกรอบมันไม่มีการเว้นวรรค; องค์ประกอบที่มีตำแหน่ง UDim2.new(0, 0, 0, 0) จะปรากฏที่มุมบนซ้ายของกรอบ

ChatBlue1

ทำให้กรอบดูคล้ายกับ Dialog ด้วยค่า Tone ของคุณตั้งค่าเป็น Enum.DialogTone.Neutralเช่น ChatGreen และ ChatRed นี้มีการเว้นวรรคสิบห้าพิกเซลทั้งสี่ด้าน

RobloxSquare2

ทำให้กรอบปรากฏเป็นสีเทาเข้มโปร่งใสแบบสี่เหลี่ยมที่มีการเว้นวรรคสี่พิกเซลทั้งสี่ด้าน

RobloxRound3

ทำให้กรอบปรากฏเป็นสีเทาเข้มโปร่งใสแบบสี่เหลี่ยมที่มีขอบโค้งเช่น RobloxSquare นี้มีการเว้นวรรคห้าพิกเซลทั้งสี่ด้าน

ChatGreen4

ทำให้กรอบดูคล้ายกับ Dialog ด้วยค่า Tone ของคุณตั้งค่าเป็น Enum.DialogTone.Friendlyเช่น ChatBlue และ ChatRed สิ่งนี้มีการเว้นวรรคสิบห้าพิกเซลทั้งสี่ด้าน

ChatRed5

ทำให้กรอบดูคล้ายกับ Dialog ด้วยค่า Tone ของคุณตั้งค่าเป็น Enum.DialogTone.Enemyเช่น ChatBlue และ ChatGreen นี้มีการเว้นวรรคสิบห้าพิกเซลทั้งสี่ด้าน

DropShadow6

ทำให้กรอบปรากฏเป็นสีเทาโปร่งใสแบบสี่เหลี่ยมที่มีขอบเบลอความเบลอปรากฏชัดเจนมากขึ้นบนขอบด้านล่างมันมีการเว้นวรรคแปดพิกเซลทั้งสี่ด้าน

ในหน้านี้