FluidFidelity
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
กำหนดการแปลงที่เป็นรูปร่างที่ใช้ในการคํานวณแรงโน้มถ่วงและแรงหมุนสําหรับ MeshPart และ PartOperation ติดตั้ง
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
Automatic | 0 | ให้เครื่องจักรฟิสิกส์เลือกการแทนที่ภาพทรงสำหรับการคำนวณแรงโน้มถ่วงและแรงบิด.. |
UseCollisionGeometry | 1 | ใช้เทคโนโลยีการชนที่กำหนดโดย TriangleMeshPart.CollisionFidelity สำหรับการคำนวณแรงโน้มถ่วงและแรงบิด |
UsePreciseGeometry | 2 | บังคับให้เครื่องยนต์คํานวณแรงโน้มถ่วงและแรงหมุนโดยใช้การแทนที่ภาพเทคโนโลยีที่แม่นยำขึ้นเรื่อย ๆ ขึ้นอ้างอิงจากเมชที่แท้จริง ตัวเลือกนี้อาจเพิ่มเวลาการเข้าร่วมและการเผยแพร่หากใช้ในเครื่องช |