DragDetectorResponseStyle

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

อธิบายวิธีการที่วัตถุที่คลิกจะได้รับการประมวลผลเมื่อจำนวนการเคลื่อนไหวที่ต้องการได้ถูกคำนวณ

ไอเท็ม

ชื่อค่าสรุป
Geometric0

สำหรับวัตถุ Anchored ทั้งในประสบการณ์การดำเนินงานและในโหมดการแก้ไขใน Studio จะมีการปรับปรุงตำแหน่ง/ตำแหน่งของวัตถุเพื่อสะท้อน

Physical1

วัตถุ Anchored จะเริ่มต้นด้วยพฤติกรรม ภาพเรขางศา เนื่องจากไม่ได้รับผลกระทบจากแรง วัตถุที่ไม่มีอานคือจะย้ายโดยการบีบคั้นที่พยายามจะนำมัน

Custom2

ทั้งหมดแต่ DragFrame จะยังคงปรับปรุงและคุณสามารถตอบสนองการเคลื่อนไหวของวัตถุได้ตามที่คุณต้องการ

ในหน้านี้