DragDetectorResponseStyle
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
อธิบายวิธีการที่วัตถุที่คลิกจะได้รับการประมวลผลเมื่อจำนวนการเคลื่อนไหวที่ต้องการได้ถูกคำนวณ
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
Geometric | 0 | สำหรับวัตถุ Anchored ทั้งในประสบการณ์การดำเนินงานและในโหมดการแก้ไขใน Studio จะมีการปรับปรุงตำแหน่ง/ตำแหน่งของวัตถุเพื่อสะท้อน |
Physical | 1 | วัตถุ Anchored จะเริ่มต้นด้วยพฤติกรรม ภาพเรขางศา เนื่องจากไม่ได้รับผลกระทบจากแรง วัตถุที่ไม่มีอานคือจะย้ายโดยการบีบคั้นที่พยายามจะนำมัน |
Custom | 2 | ทั้งหมดแต่ DragFrame จะยังคงปรับปรุงและคุณสามารถตอบสนองการเคลื่อนไหวของวัตถุได้ตามที่คุณต้องการ |