DragDetectorDragStyle

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ใช้กับ DragDetector ในฐานะแนวคิดในการสร้างการเคลื่อนไหวที่เสนอ โดยมีสตรีมของเรย์เคอร์เซอร์

ไอเท็ม

ชื่อค่าสรุป
TranslateLine0

การเคลื่อนไหว 1D ตามแนวนักตรวจจับ Axis โดยค่าเริ่มต้นคือแกนโลก Y

TranslatePlane1

การเคลื่อนไหว 2D ในเครื่องบิน ตั้งฉาก กับเครื่องตรวจจับ Axis โดยค่าเริ่มต้นเป็นเครื่องบิน XZ

TranslatePlaneOrLine2

การเคลื่อนไหว 2D ในเครื่องบิน ตั้งฉาก กับตัวตรวจจับของ Axis และเมื่อมีการเปิดใช้งานตัวปรับเปลี่ยน การเคลื่อนไหว 1D ตามแนวนอนของตัวตรวจจับ Axis

TranslateLineOrPlane3

การเคลื่อนไหว 1D ตามแนวนักตรวจจับ และเมื่อผู้ปรับเปิดใช้งานแล้ว การเคลื่อนไหว 2D ในแนวนอน ตั้งฉากกับนักตรวจจับ

TranslateViewPlane4

การเคลื่อนไหว 2D ในเครื่องบินที่ตั้งฉากกับมุมมองของกล้องในโหมดนี้เครื่องบินจะได้รับการอัปเดตอย่างต่อเนื่องแม้ในขณะที่ลากและจะเผชิญกับมุมมองปัจจุบันของกล้องเสมอ

RotateAxis5

การหมุนรอบเซนเซอร์ของ Axis โดยค่าเริ่มต้นคือแกนโลก Y

RotateTrackball6

การหมุนลูกศรติดตามต่อไปโดยการปรับแต่งเพิ่มเติมผ่านคุณสมบัติ TrackballRadialPullFactor และ TrackballRollFactor

Scriptable7

คำนวณการเคลื่อนไหวที่ต้องการผ่านฟังก์ชันที่กําหนดเองที่ให้ผ่านทาง SetDragStyleFunction()

BestForDevice8

แปลเครื่องบินหรือเส้น สำหรับเมาส์และเกมแพด; แปลเครื่องบิน สำหรับการสัมผัส; 6DOF สำหรับ VR

ในหน้านี้