DragDetectorDragStyle
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
ใช้กับ DragDetector เป็นร่างกายประจำตำแหน่งที่สร้างขึ้นโดยให้สตรีมของตัวอักษรเป็นระยะเวลา
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
TranslateLine | 0 | 1D การเคลื่อนไหวตามแกนเหนือเครื่องตรวจจับ โดยปกติโลก Y แกน |
TranslatePlane | 1 | 2D การเคลื่อนไหวในเครื่องบิน เฉื่อย ไปยังเครื่องตรวจจับ Axis โดยปกติโลก XZ เครื่องบิน |
TranslatePlaneOrLine | 2 | 2D การเคลื่อนไหวในเครื่องบิน เฉื่อยตรง ไปยังเครื่องตรวจจับ Axis และเมื่อผู้ปรับแต่งใช้งานได้, 1D การเคลื่อนไหวตามแกนเครื่องบินของเรา < |
TranslateLineOrPlane | 3 | 1D การเคลื่อนไหวตามแกนเห�ียวของเครื่องตรวจจับ และเมื่อผู้ปรับแต่งใช้งานได้ 2D การเคลื่อนไหวในแผนเหนือเครื่องตรวจจับ Class.DragDetector.Axis|Axis เป็น |
TranslateViewPlane | 4 | 2D มอเตอร์ในเครื่องบินอยู่ในแนวตั้งของกล้อง ในโหมดนี้ เครื่องบินจะถูกปรับปรุงอยู่เสมอ แม้ว่าจะดึง และจะเผยให้เห็นด้านหน้าของกล้องเสมอ |
RotateAxis | 5 | การหมุนเกี่ยวกับเครื่องตรวจจับ Axis โดยปกติโลก Y แกน |
RotateTrackball | 6 | การหมุนลูกบอล, ปรับแต่งเพิ่มเติมผ่านคุณสมบัติ TrackballRadialPullFactor และ TrackballRollFactor โปรพี่. |
Scriptable | 7 | คํานวณการเคลื่อนที่ที่ต้องการโดยการใช้ฟังก์ชันที่กําหนดเองที่มีให้ผ่าน SetDragStyleFunction() |
BestForDevice | 8 | แปลเครื่องบินหรือเส้นสำหรับเมาส์และ gamepad ؛ แปลเครื่องบินสำหรับแตะ ؛ 6DOF สำหรับ VR |