DragDetectorDragStyle

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

ใช้กับ DragDetector เป็นร่างกายประจำตำแหน่งที่สร้างขึ้นโดยให้สตรีมของตัวอักษรเป็นระยะเวลา

ไอเท็ม

ชื่อค่าสรุป
TranslateLine0

1D การเคลื่อนไหวตามแกนเหนือเครื่องตรวจจับ โดยปกติโลก Y แกน

TranslatePlane1

2D การเคลื่อนไหวในเครื่องบิน เฉื่อย ไปยังเครื่องตรวจจับ Axis โดยปกติโลก XZ เครื่องบิน

TranslatePlaneOrLine2

2D การเคลื่อนไหวในเครื่องบิน เฉื่อยตรง ไปยังเครื่องตรวจจับ Axis และเมื่อผู้ปรับแต่งใช้งานได้, 1D การเคลื่อนไหวตามแกนเครื่องบินของเรา <

TranslateLineOrPlane3

1D การเคลื่อนไหวตามแกนเห�ียวของเครื่องตรวจจับ และเมื่อผู้ปรับแต่งใช้งานได้ 2D การเคลื่อนไหวในแผนเหนือเครื่องตรวจจับ Class.DragDetector.Axis|Axis เป็น

TranslateViewPlane4

2D มอเตอร์ในเครื่องบินอยู่ในแนวตั้งของกล้อง ในโหมดนี้ เครื่องบินจะถูกปรับปรุงอยู่เสมอ แม้ว่าจะดึง และจะเผยให้เห็นด้านหน้าของกล้องเสมอ

RotateAxis5

การหมุนเกี่ยวกับเครื่องตรวจจับ Axis โดยปกติโลก Y แกน

RotateTrackball6

การหมุนลูกบอล, ปรับแต่งเพิ่มเติมผ่านคุณสมบัติ TrackballRadialPullFactor และ TrackballRollFactor โปรพี่.

Scriptable7

คํานวณการเคลื่อนที่ที่ต้องการโดยการใช้ฟังก์ชันที่กําหนดเองที่มีให้ผ่าน SetDragStyleFunction()

BestForDevice8

แปลเครื่องบินหรือเส้นสำหรับเมาส์และ gamepad ؛ แปลเครื่องบินสำหรับแตะ ؛ 6DOF สำหรับ VR

ในหน้านี้