Engine Enum
CreateOutfitFailure
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
ไอเท็ม
| ชื่อ | ค่า | สรุป |
|---|---|---|
| InvalidName | 1 | |
| OutfitLimitReached | 2 | |
| Other | 3 |
ตัวอย่างโค้ด
การจัดการผลลัพธ์การสร้างชุด
local AvatarEditorService = game:GetService("AvatarEditorService")
AvatarEditorService.PromptCreateOutfitCompleted:Connect(function(result, failureType)
if result == Enum.AvatarPromptResult.Success then
-- ชุดถูกสร้างขึ้นแล้ว
elseif result == Enum.AvatarPromptResult.PermissionDenied then
-- ผู้ใช้ปฏิเสธคำขอ; ไม่ต้องสนใจ failureType
else -- Enum.AvatarPromptResult.Failed
if failureType == Enum.CreateOutfitFailure.OutfitLimitReached then
-- แจ้งผู้ใช้ว่าพวกเขาถึงขีดจำกัดชุดแล้ว
elseif failureType == Enum.CreateOutfitFailure.InvalidName then
-- แจ้งผู้ใช้ให้เลือกชื่ออื่น
else -- Enum.CreateOutfitFailure.Other
-- ล้มเหลวทั่วไป; ลองใหม่หรือแสดงข้อผิดพลาดทั่วไป
end
end
end)