CameraType
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
CameraType Enum ถูกใช้ใน Camera.CameraType เพื่อตั้งค่าพฤติกรรมของวัตถุกล้อง
แนบ, ดู, ติดตาม, และปฏิบัติตามทั้งหมดต้องใช้ Camera.CameraSubject ที่ถูกต้องเพื่อให้ทำงานได้อย่างถูกต้อง
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
Fixed | 0 | กล้องคงที่ |
Attach | 1 | กล้องเคลื่อนไปพร้อมกับวัตถุที่อยู่ในออฟเซ็ตคงที่และจะหมุนตามที่วัตถุหมุน |
Watch | 2 | กล้องคงที่ แต่จะหมุนเพื่อให้วัตถุอยู่ในศูนย์กลางของหน้าจอ |
Track | 3 | กล้องเคลื่อนไปกับเรื่อง แต่ไม่หมุนอัตโนมัติ |
Follow | 4 | กล้องเคลื่อนไปกับเรื่องและหมุนเพื่อให้เรื่องอยู่ในศูนย์กลาง |
Custom | 5 | โหมดเริ่มต้นที่ใช้โดยสคริปต์หลักของ Roblox |
Scriptable | 6 | ไม่มีพฤติกรรมเริ่มต้น ใช้เมื่อนักพัฒนาต้องการสคริปต์พฤติกรรมที่กำหนดเอง |
Orbital | 7 | กล้องมีตำแหน่ง Y คงที่ แต่สามารถหมุนรอบผู้เล่นได้ |