CameraMode
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
รายการเลือก โหมดกล้อง ถูกใช้เพื่อตั้งค่า Player.CameraMode เพื่อกำหนดเวลาที่กล้องบุคคลแรกและบุคคลที่สามควรใช้
คนที่สาม
ในโหมดบุคคลที่สามเริ่มต้น ( Classic ), ตัวละครสามารถมองเห็นได้ในกล้อง ในขณะที่อยู่ในโหมดนี้ พฤติกรรมเริ่มต้นคือ:
- ผู้เล่นสามารถคลิกขวาและลาก (เมาส์) แตะและลาก (บนมือถือ) ใช้ thumbstick รอง (เกมแพด) หรือกดลูกศรซ้าย/ขวา (แป้นพิมพ์) เพื่อหมุนกล้องรอบตัวละคร
- เมื่อผู้เล่นย้ายตัวละครของพวกเขา มันจะเผชิญหน้ากับทิศทางการเคลื่อนที่ที่เหมาะสม
- ผู้เล่นสามารถซูมเข้าและออกได้อย่างอิสระแม้จนถึงคนแรกที่ซูมเต็มใน
บุคคลแรก
ในโหมดคนแรก ( LockFirstPerson ) กล้องของผู้เล่นจะซูมตลอดทางเว้นแต่จะมี GUI ที่มองเห็นได้พร้อมกับคุณสมบัติ GuiButton.Modal ที่ตั้งค่าเป็น true เคลื่อนเมาส์ไปยังมือถือหรือใช้สติกเท้าสีที่สองบนคอนโซลเกมจะหมุนกล้องรอบตัวละคร
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
Classic | 0 | กล้องบุคคลที่สามซึ่งสามารถซูมเข้าไปเป็นบุคคลแรกได้ |
LockFirstPerson | 1 | กล้องบุคคลแรกอย่างเอกลักษณ์ |