CameraMode
*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่
CameraMode รายการใช้เพื่อการตั้งค่า Player.CameraMode เพื่อกำหนดเมื่อกล้องบุคคลแรกและกล้องบุคคลที่สามควรใช้
บุคคลที่สาม
ในโหมดบุคคลที่สามที่เริ่มต้น ( Classic ) ตัวละครสามารถมองเห็นได้ในกล้อง ในขณะที่อยู่ในโหมดนี้ พฤติกรรมปกติคือ:
- ผู้เล่นสามารถทำซ้ำได้ (เมาส์) กดค้าง (เมาส์) แตะและลาก (มือถือ) ใช้ปุ่มลูกศรเสริม (เกมแพด) หรือกดซ้ำซาก (ปุ่มซ้าย / ขวา) เพื่อหมุนกล้องไปรอบตัวตัวละครของพวกเขา
- เมื่อผู้เล่นย้ายตัวละครของพวกเขา พวกเขาจะหน้าในทิศทางการเคลื่อนที่ที่ตรง
- ผู้เล่นสามารถซูมเข้าและออกได้อย่างอิสระ แม้ว่าจะเป็นคนแรกในการซูมเต็มใน.
บุคคลแรก
ในโหมดบุคคลที่หนึ่ง ( Class.GuiButton.Modal|LockFirstPerson) กล้องของผู้เล่นจะซูมไปทั่วทุกที่ ยกเว้นจะมี GUI ที่มองเห็นได้ปรากฏขึ้นมาด้วยค่า Class.GuiButton.Modal</
ไอเท็ม
ชื่อ | ค่า | สรุป |
---|---|---|
Classic | 0 | |
LockFirstPerson | 1 |