CameraMode

*เนื้อหานี้แปลโดยใช้ AI (เวอร์ชัน Beta) และอาจมีข้อผิดพลาด หากต้องการดูหน้านี้เป็นภาษาอังกฤษ ให้คลิกที่นี่

รายการเลือก โหมดกล้อง ถูกใช้เพื่อตั้งค่า Player.CameraMode เพื่อกำหนดเวลาที่กล้องบุคคลแรกและบุคคลที่สามควรใช้

คนที่สาม

ในโหมดบุคคลที่สามเริ่มต้น ( Classic ), ตัวละครสามารถมองเห็นได้ในกล้อง ในขณะที่อยู่ในโหมดนี้ พฤติกรรมเริ่มต้นคือ:

  • ผู้เล่นสามารถคลิกขวาและลาก (เมาส์) แตะและลาก (บนมือถือ) ใช้ thumbstick รอง (เกมแพด) หรือกดลูกศรซ้าย/ขวา (แป้นพิมพ์) เพื่อหมุนกล้องรอบตัวละคร
  • เมื่อผู้เล่นย้ายตัวละครของพวกเขา มันจะเผชิญหน้ากับทิศทางการเคลื่อนที่ที่เหมาะสม
  • ผู้เล่นสามารถซูมเข้าและออกได้อย่างอิสระแม้จนถึงคนแรกที่ซูมเต็มใน

บุคคลแรก

ในโหมดคนแรก ( LockFirstPerson ) กล้องของผู้เล่นจะซูมตลอดทางเว้นแต่จะมี GUI ที่มองเห็นได้พร้อมกับคุณสมบัติ GuiButton.Modal ที่ตั้งค่าเป็น true เคลื่อนเมาส์ไปยังมือถือหรือใช้สติกเท้าสีที่สองบนคอนโซลเกมจะหมุนกล้องรอบตัวละคร

ไอเท็ม

ชื่อค่าสรุป
Classic0

กล้องบุคคลที่สามซึ่งสามารถซูมเข้าไปเป็นบุคคลแรกได้

LockFirstPerson1

กล้องบุคคลแรกอย่างเอกลักษณ์

ในหน้านี้